「不思議のダンジョン」ブーム再来? 風来のシレン6のSteam同接が過去最高を更新
    2026年09月27日 │コメント(94) │ゲーム・漫画・アニメ 
    no title


    1 :ななしさん :26/09/24(木) 21:04:27 ID:???
    良いものは評価されるいい時代だ




    2 :ななしさん :26/09/24(木) 21:05:28 ID:???
    トルネコリマスターはちょっと残念な出来だったけどこれで不思議のダンジョンに入門する新人が増えるならいいことだ




    10 :ななしさん :26/09/24(木) 21:09:36 ID:???
    むしろ5までに複雑になりすぎた要素整理してとっつきやすくしようとしたのが6だから初心者ほど6をやれ




    3 :ななしさん :26/09/24(木) 21:06:20 ID:???
    DLCやアプデがあったわけでもないのに発売から数年経ってSteamで過去最大の同接になるって珍しいよね




    4 :ななしさん :26/09/24(木) 21:06:21 ID:???
    トルネコやった後のシレンはさぞ楽しいことだろう




    17 :ななしさん :26/09/24(木) 21:17:30 ID:???
    >>4
    トルネコは正直なところ2しか真っ当に面白いのないからな…初代は初代不思議だけあってSFCの方でも今にして見ると荒削り
    早めにシレンに輸出した方が長続きするよね




    5 :ななしさん :26/09/24(木) 21:07:09 ID:???
    初心者にいきなり6はなかなか劇薬な気もするが
    結構ストーリーダンジョンむずくなかったっけ




    7 :ななしさん :26/09/24(木) 21:08:17 ID:???
    >>5
    段階的に要素が解禁されてるからそれほどでもない気がする
    経験者的には最初から合成させろや!ってなるけど




    9 :ななしさん :26/09/24(木) 21:09:14 ID:???
    >>5
    とぐろ島なら3Fまでに盾拾えなかったら概ね死
    低層ループ慣れてればメンタルに影響ないけど初心者はどうなんだろう…そのうち慣れるか




    11 :ななしさん :26/09/24(木) 21:10:18 ID:???
    リマスターの出来云々抜きでトルネコ1はまあ今見るとうすあじではある




    12 :ななしさん :26/09/24(木) 21:11:01 ID:???
    ピロリが無くてもこれ死ぬじゃんって開幕普通にあるからな6
    さっさとやり直すけども




    14 :ななしさん :26/09/24(木) 21:16:03 ID:???
    たまに5原始と6神髄をぼーっとやってるだけでもう相当栄養が満たされる
    俺くらいの風来人にも優しい難易度でよかった…




    15 :ななしさん :26/09/24(木) 21:16:08 ID:???
    初代トルネコ久々で楽しかったけども
    こんなに外したっけ…?ってぐらい攻撃が外れて戸惑った




    20 :ななしさん :26/09/24(木) 21:19:15 ID:???
    >>15
    87.5%ってすげー外すんだなと




    18 :ななしさん :26/09/24(木) 21:18:05 ID:???
    ローグライクとしては完成したから次は昨今のローグライト隆盛を受けてどう変わっていくかだな…




    19 :ななしさん :26/09/24(木) 21:18:07 ID:???
    トルネコ3はモーションが長い長すぎる
    シレン3といいあの時期はなんだったんだ




    22 :ななしさん :26/09/24(木) 21:19:56 ID:???
    >>19
    ここらへん改善された異世界もっかいやりたいなあ




    21 :ななしさん :26/09/24(木) 21:19:55 ID:???
    シレン6は一部アイテムの解禁がイベント必須になってること以外欠点がない




    155 :ななしさん :26/09/24(木) 21:43:45 ID:???
    >>21
    これはむしろ上手い人は解禁しなくてもクリアできたことが自慢できて
    下手な人ほど新しい要素に少しずつ触れていくつくりだから素晴らしいものだと思う




    195 :ななしさん :26/09/24(木) 21:49:45 ID:???
    >>155
    動線が明確に意識されて設計されてるよね6




    23 :ななしさん :26/09/24(木) 21:20:13 ID:???
    神髄40階でねだやし外して戦車に殺された
    白紙はもっと粗末に扱うべきじゃなかったのか




    24 :ななしさん :26/09/24(木) 21:20:25 ID:???
    俺もトルネコ配信で6おすすめだよってコメント見てやり始めたんだけど似たような流れが各所であったのか…




    25 :ななしさん :26/09/24(木) 21:21:12 ID:???
    セール中でもあってトルネコリマスターより安かったしなシレン6




    26 :ななしさん :26/09/24(木) 21:21:35 ID:???
    毎日超真髄やってるけどちゃんと考えないと上手くならないねこれ
    よくクリア率1%切って0%になってる




    28 :ななしさん :26/09/24(木) 21:21:52 ID:???
    456だとどれが面白いの?




    32 :ななしさん :26/09/24(木) 21:23:52 ID:???
    >>28
    5と6
    いや4も嫌いとかではないけど




    36 :ななしさん :26/09/24(木) 21:25:34 ID:???
    >>28
    4は遊ぶ環境がほぼない
    5は熟練者向けというか公式の悪意が強い
    6は初心者にはおすすめだし熟練者にも歯応え合ってハクスラとしても遊べるわりと最高傑作




    29 :ななしさん :26/09/24(木) 21:22:04 ID:???
    低層で盾拾うのは前提としてもとぐろ島素潜り&ジャカクー撃破は中々絶妙な難易度してるよね




    30 :ななしさん :26/09/24(木) 21:23:02 ID:???
    要らない要素を増やしていってだいぶシリーズの雲行きが怪しくなってたけど6でうまいこと持ち直したな




    33 :ななしさん :26/09/24(木) 21:25:13 ID:???
    神髄がちょうどいい難易度なのもよかったよ
    その後ちゃんと高難易度の超神髄出してきたし




    37 :ななしさん :26/09/24(木) 21:25:40 ID:???
    5だってちゃんと面白くて売れたから6に続いたのに…




    41 :ななしさん :26/09/24(木) 21:27:20 ID:???
    >>37
    6出る前はこれが一番オススメって言われるくらいにはちゃんと正統進化してたからな




    48 :ななしさん :26/09/24(木) 21:28:07 ID:???
    夜はなんというか…
    そういうのがやりたくてシレンやってるわけじゃないんだよって思ってしまう…




    64 :ななしさん :26/09/24(木) 21:31:24 ID:???
    >>48
    個人的にデッ怪がマジで合わなくて最初は好きじゃなかった5が昼と夜で完全に分かれてたの良いなってPC版買ってしまった




    67 :ななしさん :26/09/24(木) 21:32:40 ID:???
    >>64
    6に関してもデッ怪だけは全く褒められてるところを見たことがない




    74 :ななしさん :26/09/24(木) 21:33:51 ID:???
    セールで6買ってさっき竜海ちゃん倒してきたよ
    いままでのシリーズより簡単に装備強く出来て楽しいね!




    76 :ななしさん :26/09/24(木) 21:34:02 ID:???
    よく宣伝してるタオが出てくるのは5なんだ…でも6買うか…




    252 :ななしさん :26/09/24(木) 22:03:06 ID:???
    >>76
    ごちゃついて行ったものをそぎ落として原点回帰してる上にUI周りがシリーズ1快適だからマジで6からでいい




    255 :ななしさん :26/09/24(木) 22:03:32 ID:???
    >>76
    6の難点は最新作でセールでワンコインレベルの5+に比べるとお高いくらいだからな
    シリーズ物だからと言って最初からやらないといけないジャンルでもないし時系列はバラバラだし




    257 :ななしさん :26/09/24(木) 22:04:00 ID:???
    >>76
    5までで増えすぎた要素削ってるから6からの方がいい
    十分遊んでまだやりたいなら5で




    77 :ななしさん :26/09/24(木) 21:34:06 ID:???
    風来のシレン6
    1,151 players right now
    1,417 24-hour peak
    1,552 all-time peak 3 days ago
    https://steamdb.info/app/2178480/charts/
    いや過去最大同接更新って嘘じゃねえけどさ…




    94 :ななしさん :26/09/24(木) 21:36:31 ID:???
    >>77
    1.5万とかならおおってなったんだけどな…




    78 :ななしさん :26/09/24(木) 21:34:13 ID:???
    5も6も好み分かれるポイントはお互いちゃんとあるよね
    何と両方買えば今日はこっちやりたい気分だなでプレイし分けられちまうんだ




    81 :ななしさん :26/09/24(木) 21:34:32 ID:???
    トルネコリマスターも同接は多いから別にいいから評価されるわけでもない気がする




    83 :ななしさん :26/09/24(木) 21:34:39 ID:???
    すっごい久々にシレン6起動したけどこのゲーム面白いけど覚えること多いな!?と思った




    95 :ななしさん :26/09/24(木) 21:36:47 ID:???
    6はシレンのUIの完成形だと思う




    96 :ななしさん :26/09/24(木) 21:36:49 ID:???
    トルネコが今見ると流石に簡素すぎるボリュームで驚いた




    108 :ななしさん :26/09/24(木) 21:38:05 ID:???
    >>96
    次作のシレンでボリューム爆増したから
    トルネコはダンジョン往復だけど




    107 :ななしさん :26/09/24(木) 21:38:03 ID:???
    実際6はよくできてる
    発売前の微妙な空気をふっとばした




    111 :ななしさん :26/09/24(木) 21:38:21 ID:???
    トルネコはドラクエ経験者ならすんなり入れるんだけど
    シレンは未経験だと知らん敵しかいないしかなりえげつない能力持ちもいるしで割と理不尽な死を多く経験する




    112 :ななしさん :26/09/24(木) 21:38:28 ID:???
    トルネコは最新作だけどあくまでリマスターだから
    バグとか抜きにしても初心者にはシレン6のほうがそりゃおすすめだぜ!




    121 :ななしさん :26/09/24(木) 21:39:10 ID:???
    >>112
    リマスターなら地雷の罠にモンスター巻き込めないとか改変入れるの止めてくれないか…




    117 :ななしさん :26/09/24(木) 21:38:44 ID:???
    初代トルネコはアイテム数もモンスター数も死ぬほど少ないからな
    変化が無い状態で99階目指させるのなかなか虚無だと思う




    125 :ななしさん :26/09/24(木) 21:39:50 ID:???
    トルネコの方が売り上げも同接も多いのはちょっと悲哀を感じる




    135 :ななしさん :26/09/24(木) 21:40:54 ID:???
    >>125
    ドラクエIPはゲームの出来を凌駕する




    137 :ななしさん :26/09/24(木) 21:41:30 ID:???
    >>125
    まぁドラクエIPがやっぱ強いからそこはね…




    162 :ななしさん :26/09/24(木) 21:44:45 ID:???
    >>137
    トルネコは不思議のダンジョン初手にして100万本達成だからのう
    シレンはこの長い歴史で5の累計50万がやっとだ




    130 :ななしさん :26/09/24(木) 21:40:22 ID:???
    不思議のダンジョンが本格的に面白くなるのって合成モンスターが出てからだと思う
    つまりシレン2がやりたいんだが…




    131 :ななしさん :26/09/24(木) 21:40:26 ID:???
    5はストーリーダンジョンはだいぶ初心者にとっつきやすく作ってる感じはあるからそこは好き
    ポイントカードのおかげでやりなおし草簡単に手に入るし




    136 :ななしさん :26/09/24(木) 21:41:01 ID:???
    ポケモンのはどうなん?
    そっちも評判いいならSwitchのやつやろうかな




    138 :ななしさん :26/09/24(木) 21:41:43 ID:???
    >>136
    結構面白いけどさすがにポケモン知ってる前提な感じはある




    141 :ななしさん :26/09/24(木) 21:42:05 ID:???
    >>136
    3DSあるならポケダン空やろう




    153 :ななしさん :26/09/24(木) 21:43:33 ID:???
    シルバーウィークからシレン6やってるんだけど
    合成の壺全然でなくないか




    167 :ななしさん :26/09/24(木) 21:44:56 ID:???
    >>153
    シレン6は途中から解放される




    158 :ななしさん :26/09/24(木) 21:44:14 ID:???
    まずドラクエというバックを持っている事でアイテムやモンスターの説明が不要という下駄を履けるわけだからな




    160 :ななしさん :26/09/24(木) 21:44:19 ID:???
    ポケダンは本家だと弱いポケモンが妙に優遇されていたりする




    161 :ななしさん :26/09/24(木) 21:44:25 ID:???
    個人的には合成要素と保存の壺が出てからそれ前提のバランス調整と無法感あるから初代が一番好き
    壺の中の道具管理するのめんどくさいんです




    176 :ななしさん :26/09/24(木) 21:46:04 ID:???
    >>161
    えーっとアレ持ってたよなどこやったっけ…が割と発生するんだよね




    178 :ななしさん :26/09/24(木) 21:46:45 ID:???
    >>161
    だいぶわかるけど壺を知ってしまった脳がトルネコのポケットの少なさを憎む
    あの量で充分完クリできるバランスではあるんだけどね初代




    170 :ななしさん :26/09/24(木) 21:45:13 ID:???
    ローグライクは昔パソコンに付属してたラミィの大冒険くらいしかやったことないけどトルネコとかシレンは楽しめるかしら




    173 :ななしさん :26/09/24(木) 21:45:47 ID:???
    トルネコ1はまあ今やるとシンプルすぎる
    キメラの攻撃力おかしいしバケモンだろあいつ




    177 :ななしさん :26/09/24(木) 21:46:37 ID:???
    >>173
    バケモンだよ




    181 :ななしさん :26/09/24(木) 21:47:24 ID:???
    6のネットを見なくてもゲーム内だけで完結させるぞって作りは本当にすごい
    ここまでユーザーフレンドリーってしていいんだなってなる




    184 :ななしさん :26/09/24(木) 21:47:36 ID:???
    配信文化の隆盛した今こそトルネコ3の需要があるわけだよたぶん




    186 :ななしさん :26/09/24(木) 21:48:07 ID:???
    トルネコ1の調整版がシレン1だからシレン経験してからトルネコやったらだるいわな




    199 :ななしさん :26/09/24(木) 21:50:05 ID:???
    薄々は気づいてたけどシレンはもちろんトルネコも海外知名度ゼロで
    Steamで悲しくなるくらい売れてないのもったいない
    東方のやつのが100倍くらい売れてそう




    210 :ななしさん :26/09/24(木) 21:52:35 ID:???
    >>199
    インディローグライクでもっと売れてるののありそうだよね




    265 :ななしさん :26/09/24(木) 22:05:12 ID:???
    >>210
    海外インディーのダンジョンクロウルでターンベースなローグライクだとSFっぽいのが多いイメージだな
    洞窟潜っていくようなのやりたいけどあんまり見つからない




    203 :ななしさん :26/09/24(木) 21:50:37 ID:???
    4はやりすぎな部分があってそれが5で結構解消されたんだけど
    前2作の評価が5に響いて10年以上の空白が生まれる結果に




    206 :ななしさん :26/09/24(木) 21:51:25 ID:???
    >>203
    4は評価はいいし5に響いたのは発売日の近さのせいだぜ絶対…




    207 :ななしさん :26/09/24(木) 21:51:30 ID:???
    >>203
    いや単純に4から近すぎるせいだよ…1年も空かないのはやりすぎ




    209 :ななしさん :26/09/24(木) 21:52:29 ID:???
    >>203
    5も5で夜が不評すぎたからなぁ
    ここではタオパワーで評価されてるけど




    211 :ななしさん :26/09/24(木) 21:52:39 ID:???
    シレンとかトルネコみたいなゲームでオススメあったら教えてよ




    222 :ななしさん :26/09/24(木) 21:55:50 ID:???
    >>211
    魔物娘と不思議な冒険シリーズはヤンガス方面な感じでいいぞ
    シレンが全然拾ってくれないんだよな仲間モンスターシステム




    227 :ななしさん :26/09/24(木) 21:57:41 ID:???
    >>222
    やはりアスカ




    236 :ななしさん :26/09/24(木) 21:59:29 ID:???
    >>222
    壺にマルジロウ入れてモンスター転がしまくる幼少期のシレンが悪さしたからね…




    217 :ななしさん :26/09/24(木) 21:54:12 ID:???
    ひとつの作品で長く遊べるんだけど
    だからと言って移植で10年とか粘られるとそれはそれで困るので今後は定期的に新作を出していただきたい




    224 :ななしさん :26/09/24(木) 21:56:49 ID:???
    >>217
    新作はこれよりちょっと面白いぐらいで大丈夫なのでお願いします!




    219 :ななしさん :26/09/24(木) 21:54:27 ID:???
    むしろ4は3からの復帰作としてはかなり好評だったんだぞ
    それをシステムとか目新しい物が全然ない5を10か月で出したらそりゃ単品としての評価は良くても売上落ちるよ




    229 :ななしさん :26/09/24(木) 21:57:57 ID:???
    >>219
    5は出た当時5万本とかだったかな…
    長く続けていくうちに50万重ねてたけど




    234 :ななしさん :26/09/24(木) 21:59:08 ID:???
    >>229
    事あるごとにセールしてたからな…タオがここでいつも教えてくれた通りに




    223 :ななしさん :26/09/24(木) 21:56:23 ID:???
    ポケダンさえ…
    ポケダンさえSteamに来てくれたら…!!


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     コメント一覧 (94)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 06:39
      • トルネコみたいに1作目のリマスター版を出して欲しい
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        • 4. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 06:47
        • >>1
          いっかーーーん!!!(壺割り)
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        • 59. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:05
        • >>1
          リマスター版は出してほしいけど、トルネコみたいには勘弁…
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        • 80. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 17:11
        • >>59
          スクエニがやるわけじゃないなら大丈夫だろ
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        • 69. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 15:44
        • >>1
          カラカラペンペン「僕もそう思います」
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 06:45
      • 二刀流させてくれー
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        • 23. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:02
        • >>2
          そこにナシャーガまんがあるじゃろ
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 06:46
      • トルネコの出来が悪過ぎて同じタイミングでセールしてたシレンの宣伝にしかならなかったんだよね
        ほんとスクエニの移植やリマスターは作品に愛の無いカス社員が遺産を食い潰してるだけだわ
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        • 54. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 13:39
        • >>3
          言うてロマサガは良かったらしいやん
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        • 74. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 16:41
        • >>54
          何も知らないなら「言うて〜やん」とかキモい事言ってないでSteamレビューくらい見て来いよw
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        • 81. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 17:56
        • >>74
          2の話じゃないか?
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        • 83. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 19:09
        • >>81
          「一つまともな作品あれば他の手抜き作品があっても良い」って話をしてる奴が居るとは思わないし
          そんな話はしてないんで馬鹿は絡んでくるなよ・・・
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        • 91. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月28日 02:01
        • >>83
          そんな話、誰もしてなくない?
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        • 71. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 16:30
        • >>3
          トルネコ原作はローグの取っつきにくさを解消するために開発したチュンソフトがいろいろ工夫してるんだけど
          リマスター作ったスクエニはその辺りがわかってない感じがする
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:06
      • トルネコ1はパイオニアだから偉大ではあるがやれること少なくてすぐ終わるから熱が入った人はシレン6に移動したんだろうな
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 08:15
        • >>5
          ローグコピーだからパイオニアでは無いがエポックではあったね
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        • 55. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 13:41
        • >>5
          ただその結果、トルネコリマスター以降のシレン6は不評が多くなってて
          やや好評に落ち込んでるんよな
          やっぱり不思議のダンジョン初心者に6は向いてないって…
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        • 60. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:23
        • >>55
          45よりはだいぶぬるくてマイルド調整なんだけどな
          初心者と上級者のレベル差が大きすぎる問題はどう解決したらいいのか
          初心者にとっては通常ストーリーでもきついし、逆に上級者にとっては持ち込みなしダンジョン開放までのかったるいパートだし
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:11
      • ポケダンの方がカジュアルでクリアしやすい
        トグロ島は自分には難しすぎた
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:13
      • トルネコにパクられた上に、知名度は遥かに下っていう悲しいゲームですね
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        • 8. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 07:18
        • >>7
          何言ってんだ?もしかしてシレンが先でトルネコが後に出たと思ってる?
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        • 9. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 07:19
        • >>8
          だから何?
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        • 44. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 11:36
        • >>9
          返しとして成立してないやん
          捨て台詞くらいちゃんと使えるようになろうね
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        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 07:22
        • >>7
          同じ会社が作ってるって知らないのか
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        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 08:55
        • >>7
          経緯を知らんのか
          シレンを出したかったけどローグライクシステムに馴染みがないから、ドラクエ(トルネコ)のネームバリューを借りて認知してもらったんだよ
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        • 38. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:17
        • >>21
          いやお前の時系列もめちゃくちゃ
          中村光一は「ローグ」のようなゲームを出したかったけど、面白いがとっつきにくくて間口が狭いからドラクエのキャラを乗っけようと思い付いて、チュンソフトとエニックスの関係からキャラを借りることができて世に出たのがトルネコの大冒険
          それがヒットして続編を作ろうとなった時に、新しい敵の特技やアイテム、システムなどを思い付いても、ドラクエの世界観そぐわないということで制限がかかることが多く、それならいっそオリジナルキャラでやろうと考えて生み出されたのが風来のシレン
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        • 58. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:03
        • >21 >>38
          最初は、トルネコの続編ということで普通に西洋の世界観で考えてたのが
          それがシナリオ担当のアイディアで和風にする事になり
          皆で没デザインの山を作りつつシレンやマムルのデザインを生み出したとの事やね
          和風にする事になった理由はちょっとソースが見つからなかったんだけど
          シナリオの都合じゃなくて、システム的な理由なの?
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        • 61. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:34
        • >>58
          それはちょっと読み違えてると思う
          「泥棒システムは面白いけど商人のトルネコが泥棒ってどうなの?(のちに結局トルネコでも採用されるが)」とか「モンスターの肉を食ってモンスターに変身する」とかのシステムがドラクエの世界観にそぐわず制限を受けそう、それならその思い付いたシステムを活かすためにオリジナルの世界観にしよう、というのがオリジナルであるシレン企画の出発点(もちろん公式に語られた表向きの理由がそれなだけで、実際には権利料などが理由だった可能性もある)
          なのでそれだけならオリジナルの西洋ファンタジー世界観でも有り得たっし、実際当初はその路線で企画が進められていたが、シレン企画当時は西洋風ファンタジーRPG全盛期だったので、中村光一は違うテイストを作りたいと考え、そんな中でシナリオ担当の冨江氏が和風の世界観を提案したというのがシレンが和風世界観になった理由
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        • 68. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 15:41
        • >>61
          有志が確かな情報を出し合い
          ワイが得する
          社会は循環してるんやなって
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        • 76. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 16:59
        • >>7
          不思議なダンジョン2、というサブタイトルの意味を知らないとまあ、適当なこと言いたくなっちゃうよね
          うん、わかるよ
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:20
      • 6はシステム的に完成されてるけど、5がDS・VITA・スイッチと10年以上シレンを支えてきたから6があるんだよな。
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        • 77. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 17:01
        • >>10
          新作の壺がまさに…
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:22
      • いや100位以内に存在しないじゃん
        元はどんだけ少ないんだよ。ガチ不人気ゲーム
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        • 87. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 21:55
        • >>11
          🇯🇵中心でたまに入ってる時点で不人気ではない
          単に人は選ぶが
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:26
      • ディアボロが面白すぎて
        それでいいやってなる
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        • 14. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 07:31
        • >>13
          キャラゲーとしての完成度は0.13が高いな
          0.15以降は、ヴァレンタイン版までなら許されるだろうけれど、
          それ以降はバランスの悪さと、要らないアイテムの多さで駄目だわ
          仮にジョジョというガワがなかったら、このゲーム遊ぶ?レベル
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 07:41
      • 仲間キャラもうちょっと強くてもいいと思うんやが
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        • 24. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:06
        • >>15
          低層ではクソ強いし、ライトユーザー意識したいいバランスだと思うわ
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        • 42. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:57
        • >>15
          6でアスカに天使の種投げてたわ
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        • 56. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 13:47
        • >>15
          仲間が強すぎてもおもんないんよ
          シレン5のコハルちゃん、育成めんどくさいけど最終段階まで育てたらレベル4のどんな凶悪なモンスターもほぼワンパンだし、耐久面もタフ過ぎてパワー系モンスターに囲まれて殴られまくっても涼しい顔して余裕で耐えるし、おまけにプラス99補正のついた盾か剣に化けられるから仲間に出来た瞬間そのダンジョンクリア確定だからな


          仲間の強さはシレン4くらいでいい
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 08:11
      • 原作無いシレンだけ面白く感じないのはおかしいやろうか
        ポケモン
        チョコボ
        トルネコ
        は楽しくやってた
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        • 29. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:27
        • >>16
          それが性に合ってるなら良いんじゃない
          カスなのは自分の感性を他人に押し付ける奴
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 08:22
      • ポケモンの不思議ダンジョンの評価はどうなんや?
      • 0
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:00
        • >>18
          探検隊と救助隊だけやればいい
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        • 39. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:20
        • >>18
          評価は簡単とか子供向けとかローグライク初心者向けという評価が多いが、売り上げは不思議のダンジョンシリーズの中でもトルネコ、シレン、他シリーズを圧倒的に突き放してる
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        • 47. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 12:06
        • >>39
          ポケモンが強すぎるだけだからな
          売り上げの比較は意味ないよ
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        • 62. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:35
        • >>47
          いやそれを言うならそもそもトルネコが売れたのもドラクエが強かったが理由だろ
          初手シレンだったら知る人ぞ知る名作くらいの位置で終わったと思う
          ドラクエなりFFなりその時々の最強コンテンツとコラボすることで裾野を広げていったシリーズなんだから、当然ポケダンも同列に比較すべき
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 08:33
      • 遊びやすさはトルネコ、奥深さはチョコボ、歯応えはシレンって印象
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 08:41
      • ブーム来てるなら、ゲームシステムは確かなんだしこのまま7、8と作っても先細りだから、名前だけ引き継いでビジュアルから世界観まで含めて完全に新スタートしてほしいわ
        今はターン制ローグライク遊びたくても取っ掛かりが少ないし(アクション系ローグライクは傑作が沢山あるけど)
        ユーザーの若返りもしてほしい
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        • 30. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:27
        • >>20
          わかる いわゆるナンバリングのせいで新規が入りずらいってのもあるはず。新規、新デザイン、新世界観のをやりたい
          あとグラフィックもなんとかした方がいい
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        • 35. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:06
        • >>20
          それやるならローグライクは沢山あるからそっちで良くね?
          シレンシリーズとして同じ文脈で続いてるから固定ファンが居る訳で、味変したくなったら無数にある数多のローグライクゲーやりゃいいのよ
          「ユーザーの若返しもして欲しい」なんてマルチゲーでもないのにユーザーが気にする事じゃねーよw
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:11
        • >>20
          正直言って和風な世界観が足引っ張ってると思う
        • 0
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:16
        • >>36
          どうせお前はシレンが中世ヨーロッパ風の舞台になっても買わないじゃん
          だって世には山程西洋風のローグライクあるのに何もやってないだろ?
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        • 46. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 11:47
        • >>37
          何で中世ヨーロッパに限定してるのかよく分からんが
          シレンに限らず和風ファンタジーのウケが悪いってのはあるあるだぞ
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        • 73. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 16:36
        • >>46
          そういう逃げは良いんだよw
          どうせお前ローグライク何もやってないんだから和風だの洋風だのうるせえよww
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        • 82. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 18:00
        • >>36
          でも風来人って通称は好きや
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        • 40. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:22
        • >>20
          ナンバリングの多さもあるけど、正直、和風の世界観が大きく足を引っ張ってるってのは現実としてあると思う
          トルネコからの差別化としてそうしたのはわかるし、なまじそこそこの結果が出てるから続いたのもわかるけど、ガワをナーロッパファンタジーに寄せてたらシリーズとしてもっとヒットしてたと思う
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        • 52. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 13:29
        • >>40
          シレンも別に純和風では無いんだけどね
          一作目からして舞台が南米モチーフでそこに和風もぶちこんでるというちゃんぽん世界観
          どっちにしろぱっと見が和風だからこんな細かいこと言ってもあんま変わらんかもしれんが
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 10:26
        • >>20
          新規ユーザーの大幅な獲得のきっかけになったのは今回のトルネコリマスターってのが現実だしな
          ローグの間口を広くするために生まれたのが不思議のダンジョンシリーズだけど、今やシレン自体が間口の狭いゲームなってしまってる
          しかも初心者に口出ししたがる厄介な不思議のダンジョンおじさんが大勢いて、それもまた新規参入への壁になってる
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        • 48. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 12:20
        • >>41
          この手のゲームはミスが分かりやすいかつ小さなミスが多発しやすいから、よほど民度が良いチャンネルじゃない限り実況には向いてないのキツイよなぁ
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 09:09
      • 6で初めてプレイしたけどめっちゃ面白い
        基本は同じなのにダンジョンごとに優先すべき行動が違うのもいい
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 09:11
      • これ系はチョコボ2が好きだったな
        ビジュアルが良くてシンプルなのが良かったのかな
        続編はもう出ないのかね
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:40
        • >>26
          エブリバディとか出してるしチョコボはまだ続編に希望を感じる
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 09:11
      • 6ってハイスタンダードって感じで薦められるわ
        UI周りが行き届いてて無駄がないし動作も軽快
        デッ怪だけよくわからんけど笑
        5は派手だし武器成長あるの楽しいけどシリーズやった人向けって感じはある
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 09:13
      • よく出来てると思うけど、もっと手軽に保存の壺の中身を入れ替えさせてほしい
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        • 45. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 11:45
        • >>28
          今の仕様ってだいぶ洗練されてると思うけど、これ以上何を求めてんの?
          保存の壺Aと保存の壺Bのアイテムの中身を簡単に入れ替えたいみたいなこと?
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        • 49. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 12:24
        • >>45
          それをもっと発展させてアイテム整理用の仮ストレージみたいなのがほしい
          床に並べなくても壺の中身全部出した上で順番に入れ直せるような
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        • 57. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 13:50
        • >>49
          ターン制の都合上、壺の整理をどこまで快適にすべきかは悩ましいねぇ
          一括で整理できるのが便利ではあるけれど、手間だからこそサボるかきっちり整理するかの選択が生まれる面もあるわけだし
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        • 65. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 15:23
        • >>49
          >>57、63、64
          そうなんだよな
          個人的にはこういう機能あったらアイテム整理中にターン経過しても構わないし、攻撃されたらアイテムロストしたり床にばら撒かれたりしてもいいと思う
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        • 63. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:38
        • >>49
          バイオのアイテムボックスみたいなことか
          ただそれも1ターンでどこまでの作業をできるようにするか、というところが問題になってきそうだな
          シレンもシリーズを進むごとに1ターンでアイテムを一括で壺に入れられるようになったから、調整自体はやっていいと思うが
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        • 64. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 14:48
        • >>49
          アイテムの整理中にオヤジ戦車種に襲撃されて床置きアイテムを消し飛ばされる、みたいなこともある種シレンの面白さのうちだからなあ
          マゾヒスティックな楽しさではあるものの、不便さがそういう面白さを生み出してるところもある
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 09:32
      • ヤンガスとかチョコボ今出したら売れるのにスクエニはセンスが無い
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        • 33. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 09:44
        • >>31
          今のスクエニだとこの手のローグライクはスマホで出してきそうなのがな…
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        • 66. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 15:37
        • >>31
          今やるならチョコボはビルダーズとかどうぶつの森系でしょ
          ぽこあの波に乗ればいけるで!
          まあ、今から開発しても出るのは何年後なんだって話なんだけど
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 10:00
      • セールの時に買った魔物娘と不思議な冒険リマスターが結構面白かった
        ローグライク久々だったけど、道中で仲間にしたモンスターを連れ歩くのがトルネコ3のポポロっぽくて
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      • 43. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 11:32
      • 6で救助奥義無双するのが楽しい
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 12:35
      • キャラのかわいさ、きれいさ的なのは自分でやった中だと5>2>6>月影村>GB2>3 かなあ。4のキャラも多分5と同じでかわいい。動物仲間にできるのはある意味かわいい。
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      • 51. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 13:00
      • 嫌がらせの敵が多すぎるねん
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      • 53. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 13:30
      • >トルネコリマスターはちょっと残念な出来だったけど
        >これで不思議のダンジョンに入門する新人が増えるならいいことだ

        値段と内容を考えたら「ちょっと残念」は流石に舐め過ぎ
        入門として作るなら定価1000円とかで売れよ流石にバカ過ぎ
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        • 67. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 15:39
        • >>53
          トルネコリマスターはスクエニの作品としては破格の安価やろ
          それでも見合わない不出来だったけど
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        • 84. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 19:20
        • >>67
          横からだけど
          どう考えても不思議なダンジョンシリーズとしての話をしてるのに
          勝手に「スクエニの作品としては」とかいう条件足すなよw
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        • 92. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月28日 02:06
        • >>84
          1000円とか言い出すアホとスクエニに限定するアホでどっちもアホやね
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        • 93. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月28日 08:10
        • >>84
          トルネコリマスターはスクエニ製で、トルネコ原作をはじめ普段不思議のダンジョンシリーズ作ってるところ(チュンソフト)が関わってないから
          入門用なら1000円で作れとか言うのがそもそもズレてるんだわ
          チュンソフトはトルネコ作った時ドラクエ貸してもらった立場だから、スクエニに「リマスターはウチで作る」って言われたら口出しできないだろうし
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      • 70. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 16:22
      • 真髄クリアするまではやったけどオヤジ戦車だけ強すぎやろ…ってなった
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      • 72. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 16:35
      • 6は遊びやすいやろ大分
        アスカかなんかで
        マゼゴン系キャラに武器投げたら
        カラス天狗かなんかが化けてて
        あー残念ww
        とか無いし😭
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        • 79. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 17:05
        • >>72
          アスカは声の大きな人は評価するけど、本気で売れなくてリメイクの許可が降りないって中の人のインタビュー記事に出てたからね…難しすぎると間口は狭いのはまあ
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        • 86. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 19:57
        • >>79
          「売れてなくてリメイクの許可が降りない」ってどこのインタビューで言われてた?
          「「版権を含めた諸事情」が理由です。」という回答はネット上にも残ってるけど
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        • 88. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 22:00
        • >>86
          普通にシレン6関連のインタビューのどこかでやってたぞ
          アスカについては‥って聞かれて、そんな感じの話ししてたはず。
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        • 89. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 22:34
        • >>88
          いやだから具体的にどこなのか、って聞いてるわけで
          人間の記憶なんて簡単に捏造されるもんだから、ソースがないと
          まして、直球の質問に対して「諸事情で」と濁す回答はネットに残ってるんだから、明確に答えてるインタビューがあるのは疑わしいし、あるんならそれをちゃんと示さないと
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      • 75. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 16:57
      • やさしくないと低評価ですしね
        面白くなる前に返品
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        • 78. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 17:04
        • >>75
          まあこのゲームは低評価してコントローラー投げてからが本番やからな…
          今ならついうっかり上手い人の動画見てしまいまた手に取り…沼に行く人はいそう
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        • 85. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月27日 19:23
        • >>78
          ローグライクなんてそんなもんよな
          ある程度ルールと定石覚え始めてやっと面白くなる、馬鹿売れしてるスレスパですら結局のところ根っこはそこだしな
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      • 90. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月27日 23:43
      • 6はアスカ見参越えてる?
        越えてるなら久々に買って見ようかな
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        • 94. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月28日 12:48
        • >>90
          越えてるとまでは言えないけど、同じくらい熱中はした。
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