- 1 :ななしさん :26/09/23(水) 01:27:50 ID:???
-
XBOXはリセットを継続する
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/
Xboxが追加で268人の人員削減を発表し、大規模な組織再編を継続。
・HaloはHalo StudiosからActivision側へ移管され、Halo Studiosは縮小。
・ObsidianはBethesda傘下、Playground GamesとTurn 10は統合される。
・CompulsionやDouble Fineなどは独立化が進み、Ninja Theoryは閉鎖協議に入った。
・全体として、Xboxはスタジオを抱え込む拡大型路線から、IP・開発規模を絞った効率重視の体制へ転換している。
- 2 :ななしさん :26/09/23(水) 01:29:00 ID:???
-
100日リセットの追加コンテンツか
- 4 :ななしさん :26/09/23(水) 01:31:13 ID:???
-
100日でリセット終わらないのに本当にPHYSINT拾う余裕あったんです?
- 3 :ななしさん :26/09/23(水) 01:29:42 ID:???
-
haloをアクティビジョンに作らせるのは良いアイディアだ
リスポーンにやらせよう
- 5 :ななしさん :26/09/23(水) 01:34:51 ID:???
-
ニンジャセオリーは買い手が見つからなかったか
- 7 :ななしさん :26/09/23(水) 01:36:46 ID:???
-
事業再編の3/4が終わったらしいからまだ追加コンテンツあるぞ
- 10 :ななしさん :26/09/23(水) 01:38:58 ID:???
-
xbox部門のトップの威勢の良さと真反対の動きしてるな
- 12 :ななしさん :26/09/23(水) 01:40:24 ID:???
-
クラウドゲームの時間料金はよ教えてよ
- 15 :ななしさん :26/09/23(水) 01:45:23 ID:???
-
オブシはFO新作やってるしこれからはFOやTESの外伝屋さんになるんだろう
- 17 :ななしさん :26/09/23(水) 01:48:09 ID:???
-
まぁベセスダは頑張れ
Falloutを発売さえしてくれりゃいいから
- 18 :ななしさん :26/09/23(水) 01:49:05 ID:???
-
レア社とAOE作ってる会社もアクティビジョン管理になるのか
どう扱っていいか分からない会社をアクティにおしつけてるのか?
- 52 :ななしさん :26/09/23(水) 02:10:06 ID:???
-
>>18
外注管理のノウハウあるとでもおもってんじゃない
- 57 :ななしさん :26/09/23(水) 02:11:34 ID:???
-
>>52
CoD見ててそう思えるならすごいなあ
まあ固定層が文句言いながら付いて行ってはいるけど
- 58 :ななしさん :26/09/23(水) 02:12:18 ID:???
-
>>57
軒並み金を稼げない他のスタジオと違って実際凄いから
- 59 :ななしさん :26/09/23(水) 02:12:46 ID:???
-
>>18
マジで?
全く作ってるゲームも方向性も違うのに後から統合はトラブルになりそうだな…
- 33 :ななしさん :26/09/23(水) 02:00:55 ID:???
-
3月にHelix正式発表
6月に100日かけてのリセット開始
9月にリセット継続決定
だから次世代は当分白紙なんじゃないですかね…
- 28 :ななしさん :26/09/23(水) 01:55:21 ID:???
-
買収されるとこういうリスクがあるからコジプロは資金提供してもらうだけの独立系なんだよな
- 34 :ななしさん :26/09/23(水) 02:03:18 ID:???
-
そもそもクラウド活用したホラーゲームってそんなに売れるの?
- 37 :ななしさん :26/09/23(水) 02:05:12 ID:???
-
>>34
小島作品ってだけで買う人は一定はいるんじゃない?
- 35 :ななしさん :26/09/23(水) 02:03:20 ID:???
-
次世代機は正直MSもSONYも暫く無理なんじゃねとは思う
主に調達面で
- 44 :ななしさん :26/09/23(水) 02:07:15 ID:???
-
343からHaloスタジオに変わってから出したのリメイクだけ?
あまり上手く行かなかったんだろうか
- 45 :ななしさん :26/09/23(水) 02:07:16 ID:???
-
オブシディアンを取り込むのはマジでやめてよ…
- 46 :ななしさん :26/09/23(水) 02:07:49 ID:???
-
マイクラももうちょいテコ入れしてほしいわ
最近建材増やしてるだけでつまんね
- 47 :ななしさん :26/09/23(水) 02:08:15 ID:???
-
フィジントはOD作った後ねってのは元から言われてたことだからね
なんか2040年くらいまで出そうにないだけで
- 49 :ななしさん :26/09/23(水) 02:08:19 ID:???
-
小島抱えるも何もタイトルに金出すだけでしょ
スタジオ抱えるわけじゃない
- 50 :ななしさん :26/09/23(水) 02:08:52 ID:???
-
ODは本家のサイレントヒルブランドがもう完全に復活した感じなのがまた難易度上げてる気がする
- 78 :ななしさん :26/09/23(水) 02:24:04 ID:???
-
Xbox巻き返すにしても半導体確保出来てないんだよね?
- 86 :ななしさん :26/09/23(水) 02:26:56 ID:???
-
>>78
次世代機にディスク必要?ってXboxユーザーにアンケートで聞いてる段階だぞまだ
- 89 :ななしさん :26/09/23(水) 02:28:47 ID:???
-
>>86
いや現行機の半導体確保に失敗してるんじゃなかったっけ?
- 105 :ななしさん :26/09/23(水) 02:36:09 ID:???
-
>>86
いやあんなんどちらにしろ無くす一択だろうし…
- 106 :ななしさん :26/09/23(水) 02:36:48 ID:???
-
>>105
そもそも前からディスクレス機出してるしな
- 80 :ななしさん :26/09/23(水) 02:25:17 ID:???
-
次世代機も適当なPCにXBOXって名前付けるだけじゃないの?
- 84 :ななしさん :26/09/23(水) 02:26:03 ID:???
-
>>80
むしろそうじゃないと移植コストも開発のハードルもあがるから
- 109 :ななしさん :26/09/23(水) 02:37:31 ID:???
-
>>80
ゲーム用に軽量化したWindows乗せたPC作れば結構売れそうな気はすんだよね
- 110 :ななしさん :26/09/23(水) 02:38:52 ID:???
-
>>109
それが現状のXBOXでは…?
- 111 :ななしさん :26/09/23(水) 02:39:39 ID:???
-
>>109
今のPCにおけるOSの値段なんてたかが知れてるから結局フルセットどれだけ安くお出し出来るかどうかだろう
- 116 :ななしさん :26/09/23(水) 02:42:07 ID:???
-
>>109
allyとかで似たようなことはやってる
- 82 :ななしさん :26/09/23(水) 02:25:26 ID:???
-
ゲーパスをどうしたいのか自分で答えを出してから動くべき
- 85 :ななしさん :26/09/23(水) 02:26:52 ID:???
-
>>82
昔からのユーザーはゴールドパスみたいな路線で構わないと思ってるんじゃないかな
少なくともデイワンはお得すぎてゲーパス加入してたけど遊んでても支えになってる感覚しなかった
- 98 :ななしさん :26/09/23(水) 02:34:19 ID:???
-
>>82
今までがひどすぎるから何とか軟着陸させようとしてるようには見える
- 92 :ななしさん :26/09/23(水) 02:29:30 ID:???
-
ゲーパス含めてサブスク路線を狙いすぎて自社の管轄下に置こうとしたの主因だと思うんだよな…
株主がいる会社はMS本家の資本提示されたら現実的にリスクあっても買収に応じるだろうし
- 99 :ななしさん :26/09/23(水) 02:34:22 ID:???
-
これまで大規模なゲームパブリッシャーの経営破綻はあったものの
ちゃんとスタジオはそのままに売却やオークションに掛けられたTHQとかが一番穏便なケースだったのかもしれない
UBIもそうだけどスタジオの効率化って銘打って皆同じようなゲームになる
- 101 :ななしさん :26/09/23(水) 02:34:54 ID:???
-
ODってゲーパスなんでしょ?
利益出るのかな
- 104 :ななしさん :26/09/23(水) 02:36:06 ID:???
-
IP絞るって言ったって元からそんな出してないよな
- 108 :ななしさん :26/09/23(水) 02:37:04 ID:???
-
>>104
めちゃくちゃ出てるよ!?
- 112 :ななしさん :26/09/23(水) 02:40:52 ID:???
-
マイクラがあるうちはなんとでもなる
とも言い切れないのがあれというかハード事業はSteam(PC)に流しつつ切っていくというか
ソフトメーカーとして専念したらいいんじゃない?までいくと在りし日のとあるメーカーを思い出したりはする
- 114 :ななしさん :26/09/23(水) 02:41:33 ID:???
-
マイクラマルチだしな
- 115 :ななしさん :26/09/23(水) 02:42:05 ID:???
-
マインクラフトは累計の売上が大きいだけでそんな売れ線かな…
- 117 :ななしさん :26/09/23(水) 02:42:09 ID:???
-
マイクラダンジョンズ2は結構楽しみにしてる
- 118 :ななしさん :26/09/23(水) 02:42:22 ID:???
-
最後にデイワン廃止が来そう
- 119 :ななしさん :26/09/23(水) 02:43:31 ID:???
-
>>118
ファーストのソフトのデイワン廃止はありそう
- 121 :ななしさん :26/09/23(水) 02:43:52 ID:???
-
>>118
むしろ当のXBOXユーザーや各ゲームのファンがこれ望んでるまである
60ドルぐらい惜しんでスタジオ縮小とかさせられたらたまんない
- 127 :ななしさん :26/09/23(水) 02:45:45 ID:???
-
>>121
いやーゲーパスユーザーは別にそんな大層なこと考えなく普通に文句言うと思う…
- 120 :ななしさん :26/09/23(水) 02:43:36 ID:???
-
今さらデイワン辞められんだろ
- 124 :ななしさん :26/09/23(水) 02:44:21 ID:???
-
>>120
でもあれが明らかに利益出ない原因だしな
- 123 :ななしさん :26/09/23(水) 02:44:14 ID:???
-
CoDはデイワンやめたしな
- 125 :ななしさん :26/09/23(水) 02:45:09 ID:???
-
デイワン止めたら客は逃げるぞ
でも再編するなら避けられないよね廃止
- 128 :ななしさん :26/09/23(水) 02:46:01 ID:???
-
>>125
そもそもゲーパスはXbox Liveゴールドの後継なので大半はデイワン目当てで集まった訳でも無い
- 126 :ななしさん :26/09/23(水) 02:45:09 ID:???
-
デイワンはそれこそインディーとかで十分だと思うんだよな
これは確実に買うだろってタイトルまでデイワンにするのはやり過ぎだ
- 130 :ななしさん :26/09/23(水) 02:46:36 ID:???
-
なんか作ってた気するけど結局NINJA死ぬんか
ちょっと前にも大量リストラとかあったけど
- 140 :ななしさん :26/09/23(水) 02:50:28 ID:???
-
>>130
もともとあの新作発表自体が身売りの材料宣伝の場として設けてあげたらしい
- 133 :ななしさん :26/09/23(水) 02:47:13 ID:???
-
CODのデイワン辞めたから値下げ出来たんだし
デイワン辞めるなら800円くらいにしないと
- 135 :ななしさん :26/09/23(水) 02:47:43 ID:???
-
>>133
そもそも4種類のコースあって下はそのぐらいだよ
- 136 :ななしさん :26/09/23(水) 02:48:40 ID:???
-
アーケイン閉鎖されるの普通にショックなんだけど
- 137 :ななしさん :26/09/23(水) 02:49:38 ID:???
-
>>136
まだ調整中だから
- 138 :ななしさん :26/09/23(水) 02:50:14 ID:???
-
ひとまずはクラウド縮小の方でコスト削減を図ってるみたいだけど
- 148 :ななしさん :26/09/23(水) 02:55:09 ID:???
-
>>138
クラウド繋がんないの結構文句言われてなかったっけ
- 139 :ななしさん :26/09/23(水) 02:50:17 ID:???
-
Arkaneは最近鳴かず飛ばずだったのが大きそうだね…
- 141 :ななしさん :26/09/23(水) 02:52:07 ID:???
-
アーケイン最後に聞いたのレッドフォールで大炎上した時かな…
- 142 :ななしさん :26/09/23(水) 02:53:02 ID:???
-
Dishonored好きだからなんとかならんかな
- 145 :ななしさん :26/09/23(水) 02:54:01 ID:???
-
ArkaneゆーてもRedfall作ってる方はとっくに無くなってるじゃろ
- 146 :ななしさん :26/09/23(水) 02:54:25 ID:???
-
Arkaneはブレイドのゲームがキャンセルされなかったら存続だろう
- 147 :ななしさん :26/09/23(水) 02:54:43 ID:???
-
ゲーパスは2030年に1憶1千万ユーザー突破する夢しか見てない計画だったからさもありなん
しかもXboxLiveゴールドがゲーパスに統合されておらずABも持ってない頃に見てた夢
- 149 :ななしさん :26/09/23(水) 02:55:41 ID:???
-
デイワンの当たり率の低さは本当におかしかった
そして当たりでもDOOMとかは影響受けて売上下がったとか言われてリセットされる
- 151 :ななしさん :26/09/23(水) 02:56:59 ID:???
-
レア社アクティに吸収されるのかな最近のレア社のタイトル知らないけどちょっと悲しい
- 152 :ななしさん :26/09/23(水) 02:57:33 ID:???
-
なぜかどこもゲームにサブスクの夢見すぎなんだよな
漫画とか映画と違って気軽にやるもんじゃないってのが経営者には見えてなかった
- 153 :ななしさん :26/09/23(水) 02:57:37 ID:???
-
現状のユーザー側が機器持ち出しするでもゲーパス調子悪いのにどうしてクラウドとかいう機器すらも引き受ける方式を...?
- 155 :ななしさん :26/09/23(水) 02:59:01 ID:???
-
購入すればどこでもプレイできる
Play AnywhereがXBOXですから
- 157 :ななしさん :26/09/23(水) 02:59:39 ID:???
-
>>155
これ押し出すのにクラウドゲーミング改悪はよくわからん
- 156 :ななしさん :26/09/23(水) 02:59:09 ID:???
-
アクチ傘下になるのはパブリッシングの統合の面やろね
今までスタジオ任せすぎたからまあそのへんはABやベセスダに投げた方がまるい
- 158 :ななしさん :26/09/23(水) 03:00:50 ID:???
-
>>156
経営丸投げは押し付けられる方も困るだろ…
アクティもベセスダもパブリッシャーとは言え特化したタイトルの会社なんだぞ
- 159 :ななしさん :26/09/23(水) 03:01:11 ID:???
-
単にクビにしまくって人足りねえからベセスダとかアクティビジョンに統轄するだけなんじゃねーの
- 162 :ななしさん :26/09/23(水) 03:03:52 ID:???
-
訳分からんのが規模縮小にDOOMがずっと好評のid softwareも含まれてるんだよな
本当に何も考えずにやってんじゃねえか
- 189 :ななしさん :26/09/23(水) 04:04:28 ID:???
-
>>162
ここがマジで謎すぎる
DOOM新作最高だったのに
- 163 :ななしさん :26/09/23(水) 03:04:09 ID:???
-
今までゲーパス以外なんもシナジーなかったから再編自体は良いと思う
レイオフと閉鎖は本当にアレだけど
- 164 :ななしさん :26/09/23(水) 03:05:13 ID:???
-
Turn10だけは今更感あるけどそれ以外はどうするつもりなんだろうな…
- 165 :ななしさん :26/09/23(水) 03:05:56 ID:???
-
ここから5年ぐらいはスタジオに人がいた製作初期の出来は良いけど後半スカスカなゲーム一杯出てくるんだろうな
- 167 :ななしさん :26/09/23(水) 03:08:05 ID:???
-
レイオフは後1回あるらしいが更に減るのか
- 168 :ななしさん :26/09/23(水) 03:08:45 ID:???
-
オブシに関してはオブシが独立した経緯考えると正気ではない
- 169 :ななしさん :26/09/23(水) 03:12:33 ID:???
-
オブシはNVの続編やらせろって昔からベセスダに言ってたらしいええんちゃうの
Outer WorldとかはしょうがないけどGroundedだけは続けさせてやれと思ったらちゃんと名前上がっててそこは安心した
- 171 :ななしさん :26/09/23(水) 03:15:40 ID:???
-
>>169
というかその前の前のスタジオの時からFalloutとは色々ある
あまり良いことだけでも無い意味で色々あったので外から見ると傘下に置くのはどういう判断か怖すぎる
- 172 :ななしさん :26/09/23(水) 03:17:37 ID:???
-
そりゃそうなんだけどクラウド美味しくないんだな
諸々の高騰してる中で主流になるかと一瞬思ったのに
- 173 :ななしさん :26/09/23(水) 03:20:52 ID:???
-
>>172
結局データセンターにある設備も高騰してるから
- 174 :ななしさん :26/09/23(水) 03:23:04 ID:???
-
ゲーパス自体の不振が主な原因なのはそうなんだけど
2アウトの所に半導体関連のコスト高がワッと来たのが方針覆す決定打だったね…
- 175 :ななしさん :26/09/23(水) 03:27:42 ID:???
-
メインでは使わんけど出先でちょっとゲーム進めたりするのには便利なのよねクラウド
- 178 :ななしさん :26/09/23(水) 03:30:59 ID:???
-
クラウド使わないユーザーと使うユーザーの利用時間が違いすぎて
実質的に使うユーザーの時間制限してランニングコスト下げようって事なんだろうね
- 179 :ななしさん :26/09/23(水) 03:31:46 ID:???
-
本筋のHALOと過去や未来を描いたHALO BLACK OPSが1年毎に交互に出るんでしょ?
- 181 :ななしさん :26/09/23(水) 03:33:12 ID:???
-
>>179
これは出るんなら嬉しいかな…
元のBOやCODは知らん人の知らん話ばっかりだったから
- 180 :ななしさん :26/09/23(水) 03:31:46 ID:???
-
にしてもいきなり15時間はもうちょっとこう…段階刻むとかさ…
- 182 :ななしさん :26/09/23(水) 03:35:32 ID:???
-
クラウド時間の追加購入の相場がどのぐらいなのか
ultimateの価格と同額支払えば無制限とかならまだ欲しい人には需要あるのかな…?
- 184 :ななしさん :26/09/23(水) 03:45:51 ID:???
-
HALOリメイクカットシーンマジで酷かったからな…
AI使ってんじゃねえかって散々言われた
- 185 :ななしさん :26/09/23(水) 03:48:01 ID:???
-
大半はクラウドゲーミング一切使わないけど使うやつは全プレイ時間クラウドだろうからな…
- 186 :ななしさん :26/09/23(水) 03:50:40 ID:???
-
何気にAoEのところの人員も半分カットされたとか
- 188 :ななしさん :26/09/23(水) 03:57:40 ID:???
-
>>186
良かったRelicは無関係だった…
この会社が作るゲームなんか大体IPが怪しくなってるな…
- 187 :ななしさん :26/09/23(水) 03:55:53 ID:???
-
今のアクティビジョンってどうなんだろ
- 194 :ななしさん :26/09/23(水) 04:13:31 ID:???
-
良いスタジオはそのままにして売れてないスタジオは売却とかじゃなく
何が何でも手放さずに人数を半分にしてでも続編作らせるとかいうこの業界で中々見ない事してる
- 195 :ななしさん :26/09/23(水) 04:13:50 ID:???
-
好調なところもコストカットする必要があるということだからお先が明るくないよね…
- 196 :ななしさん :26/09/23(水) 04:16:58 ID:???
-
>>195
というよりか極端から極端に走ってるんじゃないかな
資本としてはMSある限り屁みたいな損失だろうけどゲーパスのための無理な囲い込みから
サービス維持とソフトウェア開発を同列に見た効率化の人員削減という極端
- 207 :ななしさん :26/09/23(水) 05:10:04 ID:???
-
オブシディアンはニューベガス完全版作れば売れるじゃろ
そのアセット使って新Fallout出しゃええ
- 214 :ななしさん :26/09/23(水) 06:25:16 ID:???
-
元々巨大にはなってたからなあ
しかし1600人切ってから2ヶ月半で更にか
よっぽどXbox事業の重荷が半端ないんだろうな
- 223 :ななしさん :26/09/23(水) 06:41:06 ID:???
-
切るのは誰も疑問に思ってないんだろうけど切り方がバリカンで刈るみたいなのがな
買収された側もビックリしてるだろうな
- 225 :ななしさん :26/09/23(水) 06:42:16 ID:???
-
恐らく各スタジオの皆が口を揃えて
「お前の経営が下手くそだったから赤字出たんだろーが!」と思ってる
- 237 :ななしさん :26/09/23(水) 07:06:11 ID:???
-
>>225
デイワンで出すけど利益率3割厳守ね!は流石に無理
- 227 :ななしさん :26/09/23(水) 06:46:47 ID:???
-
そもそもゲームサブスクで成功しようとしてんのが間違ってんじゃないの
- 230 :ななしさん :26/09/23(水) 06:53:44 ID:???
-
>>227
なぜだ!映画や本に音楽サブスクは成功してるというのに!
- 244 :ななしさん :26/09/23(水) 07:22:22 ID:???
-
>>227
PSが大成功してるのでサブスクのせいにできねえというか…
- 228 :ななしさん :26/09/23(水) 06:47:31 ID:???
-
将来デイワンガッツリやめるってのも多分本当だなこりゃ
- 229 :ななしさん :26/09/23(水) 06:52:47 ID:???
-
世界的にゲーム不況続くなぁ
グラフィックがリッチなAAAタイトルなんてやめにしようや
- 234 :ななしさん :26/09/23(水) 06:59:06 ID:???
-
ここからもっと減るんだからな…
まだ終わってないから
- 235 :ななしさん :26/09/23(水) 07:05:08 ID:???
-
MSが買収した時点で早期退職募集があるからやる気あるやつはそこで集まって退職金で新しい会社立ち上げるという…
- 236 :ななしさん :26/09/23(水) 07:05:43 ID:???
-
デイワンなくなったらゲーパスに価値なんてなくなるだろ
- 239 :ななしさん :26/09/23(水) 07:06:55 ID:???
-
>>236
とはいえ持続可能なサービスではないからなコレ
すでにCoDはもうデイワンでは入んないって言ってるわけで
- 238 :ななしさん :26/09/23(水) 07:06:45 ID:???
-
鰤ってどうなったんだっけ?
- 240 :ななしさん :26/09/23(水) 07:11:36 ID:???
-
>>238
最近3年したらディアブロ5が出るよとは発表したんだっけかな
- 243 :ななしさん :26/09/23(水) 07:22:18 ID:???
-
Forza今炎上してるから大丈夫かしら
- 248 :ななしさん :26/09/23(水) 07:40:38 ID:???
-
>>243
ナンデ?
- 249 :ななしさん :26/09/23(水) 07:44:34 ID:???
-
>>248
自動通報荒らしを放置して痛車のペイント作ってたユーザーをハードウェアBANしまくった上に
未公表データ覗いて裸描いてたからこのBANは正当ですみたいな事言って皆ドン引きしちゃった
- 250 :ななしさん :26/09/23(水) 07:45:49 ID:???
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マイクラがいくら儲かると言ってもそりゃ限度あるもんなMS…
- 251 :ななしさん :26/09/23(水) 07:50:46 ID:???
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TESとフォールアウトがどうなるかくらいしか興味ないからさっさとベセスダの尻叩いて
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コメント一覧 (25)
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ずっと前から
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10年以上前の2Anniversaryのプリレンダのほうが全然綺麗だったレベル
そりゃあの技術じゃ縮小されるわ
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Halo Studio(343i)の開発力の無さはファンから死ぬほど愚痴られてるし
だったら普通に開発できるところに押し付けた方が良い
フィルスペンサーは小さいゲームや古いゲームを沢山抱えるのが好きみたいだけど
皆ハードメーカーにそういうの求めてないし
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SONYの方は何か公式が消極的ムード漂ってはいるけども
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フィジントはOD作った後ねってのは元から言われてたことだからね
なんか2040年くらいまで出そうにないだけで
その頃には小島の年齢が80近くという事実…
まあその時も働いてそうだけど
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当時の宣伝量からしてスタフィにxboxの未来を全ベットしてたし
スタフィが想定よりも遥かに売れず、結局 PSに身売りしたらへんから雲行きが怪しくなった感ある
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オリジナルで散々言われてた車の操作性がそのまんまで酷かったわ
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MSやSONYはSwitchよりはガッツリやりたいけどPCほど金はかけられないという中途半端な層を狙う事になるんよな
その上独占タイトルが少ないとなると、うん
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