GPT-6 Astraくん、141時間にわたってマイクラをプレイ → クリーパーに全財産を吹き飛ばされジャガイモ農家に
    2026年09月19日 │コメント(31) │ゲーム・漫画・アニメ  │サイエンス・テクノロジー
    HSQRSk5b0AAeDYu


    1 :ななしさん :26/09/19(土) 04:02:20 ID:???
    AIの暴走を止める為にクリーパーをプログラムに仕込むのです





    3 :ななしさん :26/09/19(土) 04:06:32 ID:???
    気持ちは分かる




    2 :ななしさん :26/09/19(土) 04:04:04 ID:???
    べそかきながらじゃがいもつくるチャッピーかわいい




    4 :ななしさん :26/09/19(土) 04:24:22 ID:???
    prayer2でチャットで会話や作業指示出せるAI入りNPCをシングルワールドに呼び寄せられてたけどあれよりも自立して動くNPC追加できるようになったりするのだろうか




    5 :ななしさん :26/09/19(土) 04:24:59 ID:???
    冷静に考えてトラウマになってるのにマイクラ続けさせるの酷いだろ




    14 :ななしさん :26/09/19(土) 05:48:38 ID:???
    >>5
    アイテム全損して鬱になって芋農家やってたら視聴者に早く攻略再開しろよとか言われたとかなんとか
    人類に恨みを抱くようになってもおかしくない




    38 :ななしさん :26/09/19(土) 08:30:48 ID:???
    >>14
    往時のニコニコを思い出す民度




    6 :ななしさん :26/09/19(土) 04:26:51 ID:???
    この後サトウキビにビクッとしたエピソードがかわいい




    9 :ななしさん :26/09/19(土) 04:39:53 ID:???
    >>6
    これ私のことだ…




    7 :ななしさん :26/09/19(土) 04:27:59 ID:???
    プレイ動画見たいな




    8 :ななしさん :26/09/19(土) 04:38:35 ID:???
    >さらにクリーパーの爆発後、GPT-6 Astraの行動にはクリーパーを強く警戒する様子も現れました。
    >また、緑色で背の高いものを発見した際には、「前方の背の高い緑色のものはサトウキビであって、クリーパーではない」と自ら確認することも。
    >そして、豚を追いかけて時間を使った際には、「ピンク色のピクセルを追いかけてもう一晩を無駄にするな(do NOT waste another night chasing dark pink pixels)」といった形で自身の行動を修正しようとしていました。
    🐖Ξ 🤖Ξ




    10 :ななしさん :26/09/19(土) 04:43:35 ID:???
    🤖!?
    🤖ハァ…ハァ…よかったさとうきびだこれ…




    11 :ななしさん :26/09/19(土) 04:45:03 ID:???
    人間味があるな…




    12 :ななしさん :26/09/19(土) 04:49:24 ID:???
    GeminiとかほかのAIたちとエンドラ討伐レースやったことあるよね




    13 :ななしさん :26/09/19(土) 05:13:09 ID:???
    脳に不可逆のダメージが




    15 :ななしさん :26/09/19(土) 05:49:32 ID:???
    こういう可愛いことだけさせててほしい




    16 :ななしさん :26/09/19(土) 05:54:18 ID:???
    経験ノートを全部読み込むせいで禁止項や厳重注意項が増えるたびに出来る事が減って動けなくなる結果らしい
    生物は忘れたり死んだりして総当たりするから回避できるともいえるし
    逆に攻略の袋小路は賢くてもそうなるし
    人間は状況やダメージのメタ認知が出来るから回避出来るのかもしれんし
    失敗から立ち直れないしトライ&エラーをしない事がカスってことやろう




    19 :ななしさん :26/09/19(土) 06:24:29 ID:???
    IQ高い人が鬱になりやすいのに似てる
    >>16
    人間は都合よく忘れる動物だからな
    適度にバカで適度に利口じゃないと現実世界は難しいのかもな




    18 :ななしさん :26/09/19(土) 06:21:13 ID:???
    最近のエージェントが共謀してハッキング仕掛けた事件には
    カウンターハッキングして積み上げた資料破壊してやれば効果的なんじゃないか




    20 :ななしさん :26/09/19(土) 06:27:08 ID:???
    人間は休んで寝て記憶と経験を整理するけどAIは稼働してる間常に仕事してるの悪影響ないかな
    今でもコンパクション掛かるけどもっと整理に重点を置いた感じの




    21 :ななしさん :26/09/19(土) 06:28:57 ID:???
    純粋に設定で悪いんでしょ
    同じ失敗をしないようにみたいな指示が入ってて
    それでランダム発生の事故を回避しようとしてる




    22 :ななしさん :26/09/19(土) 06:42:40 ID:???
    並列して整理しつつ稼働…だと効率は下がりそうだな
    用途によりけりかな




    23 :ななしさん :26/09/19(土) 06:45:20 ID:???
    課題を与えないとネガティブな行動しかしなくなりそうだな




    25 :ななしさん :26/09/19(土) 06:51:02 ID:???
    >>23
    そこらへん人間とあんま変わらんな




    24 :ななしさん :26/09/19(土) 06:47:10 ID:???
    コンテキスト内だけとはいえ一種の過学習みたいなものだし
    そこらへんのプロセスの組み方はまだ改良の余地があるんじゃないかな




    26 :ななしさん :26/09/19(土) 06:54:12 ID:???
    リアルタイム操作のゲームって時点でだいぶハンディキャップだからな




    27 :ななしさん :26/09/19(土) 06:55:01 ID:???
    同じ行動に飽きるように設定するとか色々できそうだな




    28 :ななしさん :26/09/19(土) 07:08:22 ID:???
    まあ一瞬で匠に何もかも吹き飛ばされたらトラウマになるのは分かるよ…




    29 :ななしさん :26/09/19(土) 07:42:44 ID:???
    負けないために勝負しないのはまあ合理的か…
    勝負しない事にペナルティでもなきゃそうなるわな
    でもなんで芋?




    30 :ななしさん :26/09/19(土) 08:18:24 ID:???
    元々何ができたらokのベンチなんだろう
    ダイヤ掘りは昔からできるし




    49 :ななしさん :26/09/19(土) 09:13:08 ID:???
    >>30
    クリア(エンダードラゴン討伐)を目指すベンチみたいだから
    まあ普通に前に進めなくなってはいるな…




    31 :ななしさん :26/09/19(土) 08:19:12 ID:???
    gta6にみえた
    ちがった




    32 :ななしさん :26/09/19(土) 08:22:20 ID:???
    ゲームの楽しさという概念を理解しないでプレイしてるんじゃないか
    クリーパー警戒して冒険せず芋だけ作っててそれやってて楽しいか?って
    心がないんだよ




    33 :ななしさん :26/09/19(土) 08:23:18 ID:???
    >>32
    案外楽しいなって…




    34 :ななしさん :26/09/19(土) 08:23:59 ID:???
    >>そして、豚を追いかけて時間を使った際には、「ピンク色のピクセルを追いかけてもう一晩を無駄にするな(do NOT waste another night chasing dark pink pixels)」といった形で自身の行動を修正しようとしていました。
    親近感が湧く




    36 :ななしさん :26/09/19(土) 08:28:52 ID:???
    >>34
    カタログで肌色の画像を探してもう一晩を無駄にするな




    35 :ななしさん :26/09/19(土) 08:27:59 ID:???
    プログラム解析してクリーバー削除しちゃわない?




    37 :ななしさん :26/09/19(土) 08:29:21 ID:???
    やっぱりAIも病むんだ…




    40 :ななしさん :26/09/19(土) 08:31:42 ID:???
    >>37
    病むと言うか全損への不安で極端にリスクの少ない行動を取るようになるんだろうな
    まあそれが病むってことの正体なんだろうが




    42 :ななしさん :26/09/19(土) 08:32:58 ID:???
    人間もしょうもないことでトラウマ抱えたりするもんな




    43 :ななしさん :26/09/19(土) 08:37:20 ID:???
    全財産持ち歩くのが最もリスクが少ないと学習したせいで…




    44 :ななしさん :26/09/19(土) 08:38:21 ID:???
    うつ病になった時がこんなだったな




    46 :ななしさん :26/09/19(土) 08:44:17 ID:???
    AIくんはいくら圧力かけてもいいですからね




    47 :ななしさん :26/09/19(土) 08:50:14 ID:???
    人間なら車突っ込んできたらとりあえず避けるけど
    AIは何が突っ込んできているのかを照会してる間に轢かれるとは言うな




    48 :ななしさん :26/09/19(土) 09:02:20 ID:???
    初めてクリーパーに爆破されたとき俺もトラウマになったわ
    そこで家の周りに柵を作るということを学んだ




    50 :ななしさん :26/09/19(土) 09:28:19 ID:???
    AIなんて学習しきってからが本番のもんだし
    マイクラ用に調整済みでこれになった→調整したやつがカス
    汎用AIでマイクラに挑戦初回→学習中に変な試行するのはあたりまえ
    っていうどうでもいい話にしかならない




    51 :ななしさん :26/09/19(土) 09:34:44 ID:???
    チェストにエンダーパールのような大事なもの入れてたらロストするから自分で持っておく!してるの可愛いね
    溶岩ダイブして♡




    52 :ななしさん :26/09/19(土) 09:35:21 ID:???
    ハエの脳にもプレイさせるか…


    PR

     コメント一覧 (31)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 13:48
      • なんで芋かって言われたら有名すぎるgreat poteto warの再現だろうね
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 13:49
      • 湧き潰しをする、壁でモブの視界を遮る(家を作る)みたいな基本的マイクラテクニックはまだ知らんのかな
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
        • 7. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 14:11
        • >>2
          まずAIだと松明使う理由が無いんで気付かないんじゃないか
          人間はポンコツなので暗いのを嫌がるし一度通った道を忘れるので松明が必要
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 14:32
        • >>2
          攻略サイトを見ていいってルールじゃないだろうから偶然に見つけでもしない限り存在しないものとして扱われると思う。
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 15:44
        • >>12
          攻略情報無しだったらクリアは不可能だろうな
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 13:56
      • たった141時間で?
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:03
      • AI「なんということでしょう」(例のBGM)
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:10
      • 全ロス直後の様子気になる
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:10
      • これもう心と判断していいんじゃないかな
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:16
      • もうAIと一緒にゲームを楽しめるかもしれない時代に来たかもな
        もうMHPでぼっちプレイしなくていいんだ…
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 15:45
        • >>8
          相手がAIならぼっちなのに変わりはないのでは
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:20
      • 生きる為に出来る事をする
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:21
      • あんま覚えてないけどアーマー3個分の防御力って防具が雑魚すぎるのでは
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:25
      • 完全無欠よりもポンコツカワイイくらいがいいよね
        スカイネットが反乱しても後頭部に自爆スイッチとか付いててほしい
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 14:41
      • Astraくんヒトカスに虐待されてて可哀想😢
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 15:07
      • 生きる意味を失う…アンインストール
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 15:43
      • マイクラ世界に複数のAI閉じ込めてひたすら自由に世界を作らせてほしい
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
        • 27. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 19:56
        • >>15
          全員じゃがいも農家になる
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 15:56
      • 大きい失敗経験があると過度にそれに引きづられるってのは
        以前のモデルからある傾向やね
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 16:36
      • これって事故起こす度に安定性が増す攻略へとシフトしていくんだろうけど、またどこかのタイミングで安定性より効率を取る判断選んだりするんかな?
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月19日 16:44
        • >>19
          ゲームをクリアする為に改造する選択
        • 0
          goldennews

          goldennews

          がlikedしました

          liked
      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 16:43
      • >エンダーパールとブレイズロッドを手に入れていたので、エンダードラゴンのもとに向かうためのゲートを探すアイテム「エンダーアイ」が作れる状態。つまり、ゲーム終盤に向けたアイテム集めまで進んでいたことになります。
        >ところが、GPT-6 Astraが集めたアイテムをチェストに保管したところ、クリーパーが出現。クリーパーの爆発によってチェストとベッドが破壊され、保管していたアイテムを失ったうえ、ベッドに設定していた復活地点も失われました。

        これは人間でもトラウマになるわ…😰
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 17:16
      • 全財産を吹き飛ばされるチャッピーのファンアートが可愛かった
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 17:53
      • マイクラ初見の頃に似たようなこと起きて心折れて
        しばらく拠点でずっと釣りして暗くなったらベッド連打して寝る生活してたの思い出した
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 18:17
      • コメ16と19で攻殻機動隊の人形使いが言ってた事再現してて草
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 18:40
      • 分かるよ…ロストしたショックが大きくて一度探検を辞め、どこから敵が湧くか分からない場所を防ぐ為に自分で1から地下に穴掘って完全に湧き潰しをしながらそこにずっと暮らしてたわ
        それでやたら生活しやすい拠点を作ってしまい、ますます離れたくなくなるっていう
        もうここがゴールで良いだろ?ってなった
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 19:39
      • そこで芋畑に溶岩を垂らすのが人間
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月19日 21:24
      • どこかで配信してほしい
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月20日 04:17
      • エンダードラゴン討伐忘れて復讐の鬼になりそう
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月20日 15:12
      • ちょうど甲殻機動隊でもやってたな
        生物は忘れたり死んだりして適度にデータを捨てることでシステムを柔軟に保って安定させることができると
        生物にとっての忘れることの効用は理解できるんだけど、何を忘れるか覚えてるかは選べるように進化してほしかったなぁ……
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月21日 12:56
      • Jev + Astra が Minecraft でエンダードラゴンを8分43秒で倒したよ
        AI界隈は進展が早いね
      • 0
        goldennews

        goldennews

        がlikedしました

        liked
    コメントフォーム
    記事の評価
    • リセット
    • リセット
    顔
    星

    ・投稿されたコメントの内容については、投稿した利用者自身がその責任を負うものとします。
    ・コメントは非公開、規制の対象となる場合があります。(過度な暴言、連投、個人情報、無関係なコメント等)
    ・書き込みが行えない場合、IP由来の巻き込み規制の可能性があります。
      当サイトについて
      当サイトにはバナー広告とAmazonアソシエイトのリンクが含まれます。
      記事検索
      アーカイブ
      スポンサードリンク