レベルファイブ、なんかちょっとアレな感じになる
    2026年09月12日 │コメント(89) │ゲーム・漫画・アニメ 
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    1 :ななしさん :26/09/11(金) 22:17:31 ID:TlvHnCLc


    キャラデザがキモい罪
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    3 :ななしさん :26/09/11(金) 22:26:58 ID:???
    AI日野社長不気味だから貼らないで




    4 :ななしさん :26/09/11(金) 22:27:21 ID:???
    マリオのプロンプト入れた?




    6 :ななしさん :26/09/11(金) 22:40:32 ID:???
    ここまでマリオにせんでも…




    2 :ななしさん :26/09/11(金) 22:23:18 ID:???
    ほんとにAI使ってるのかな?
    偏見だけどレベル5はわざとAIみたいな絵にしたら面白いだろうなって考えそうなイメージある




    7 :ななしさん :26/09/11(金) 22:40:34 ID:???
    >>2
    今若年層が一番親しんでるor長時間目にしてる馴染み深いデザインがクソAIデザインなんだからそれに寄せた方が子供達にとって親近感のあるデザインになるっていう考え方
    を今考えた




    9 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:10 ID:???
    家族でインムキングみたいな踊りし出すところ怖かった





    99 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:00 ID:???
    >>9
    冗談抜きでAIの使い方はあれの方が上手いと思う…




    11 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:38 ID:???
    ダンスのもだけどAI使うのはまだしもメで見るようなのまんますぎて




    10 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:33 ID:???
    新作たくさん作っててすごい!




    52 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:37 ID:???
    >>10
    たくさんすぎて安心できない




    12 :ななしさん :26/09/11(金) 22:44:35 ID:???
    ホリホラのあれはマジでなんだったんだよ




    51 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:23 ID:???
    >>12
    ゲーム画面っぽいのもAIダンスもどっちもアレな隙の生じぬ二段構え




    69 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:24 ID:???
    >>12
    歩きまわってる画面が広告でよく見るAIでOWゲー再現したときとそっくりすぎてな…




    13 :ななしさん :26/09/11(金) 22:44:50 ID:???
    ベースはピクサーと3D時代のディズニーなんだろうけどなぜ学習結果があの独特のAI臭につながるんだろう




    15 :ななしさん :26/09/11(金) 22:45:40 ID:???
    日野の出たがり癖さえ直せば…と思ってたけどここの会社想像以上に直した方が良さそうなところ多いな




    16 :ななしさん :26/09/11(金) 22:45:55 ID:???
    〜っぽいで勝負してきたスタジオがAI多用する進化は納得感がある




    18 :ななしさん :26/09/11(金) 22:49:10 ID:???
    これでシリーズ売れりゃ慧眼だったねってなるから
    子供はあんまりAI嫌悪とかないみたいだしロブロックスなんかで




    19 :ななしさん :26/09/11(金) 22:50:57 ID:???
    サンリオと気が合いそう




    20 :ななしさん :26/09/11(金) 22:51:44 ID:???
    面白ければ何とかなるって
    たがリメイクだと往年のファンはどう思うかな




    21 :ななしさん :26/09/11(金) 22:52:21 ID:???
    AIがどうとか以前に12本開発してます!って言われても全く信用できない




    26 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:31 ID:???
    >>21
    もっとなかったっけ




    23 :ななしさん :26/09/11(金) 22:54:49 ID:???
    AI導入してるくせに遅いのはなんなの…




    22 :ななしさん :26/09/11(金) 22:54:41 ID:???
    松下進のパチモンみたいなデザイン




    24 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:01 ID:???
    絶対にそうはならんやろって筆使いでデカポリスって出るの面白いだろ




    25 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:09 ID:???
    AI使えばポン出しで完璧な完成品が出てくるもんだと思い込んでんじゃねえかなってあの開発中タイトルの数…




    28 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:23 ID:???
    そんな同時開発できるような規模の会社じゃないだろレベル5
    ただでさえ延期しまくりの会社で不安しかねーよ




    27 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:22 ID:???
    AIの嫌なのって著作権どうこうを置いても制作側が違和感を見逃しまくって通してるとこなんだよな




    29 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:46 ID:???
    イナイレ延期地獄で削りまくった信頼を更に研ぎ澄ましていくぞ




    30 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:52 ID:???
    全然出来て無いのにAI使って出来てます感出してるだけじゃねえの




    31 :ななしさん :26/09/11(金) 22:59:04 ID:???
    それでゲーム発売して面白くて売れるなら良いけどさ…
    出ねんだもん肝心のゲームが




    32 :ななしさん :26/09/11(金) 22:59:16 ID:???
    売れる売れない以前にちゃんと完成させて販売できるのか怪しくない?




    33 :ななしさん :26/09/11(金) 23:00:14 ID:???
    新コンテンツとして売り出す物がAI動画
    既存シリーズの新作新キャラの紹介もAI動画




    36 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:02 ID:???
    >>33
    社長も実はAIなんだよね…




    38 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:36 ID:???
    >>36
    社長はいっそAIに置き換えた方が良い方に行きそう




    34 :ななしさん :26/09/11(金) 23:00:48 ID:???
    ファンタジーライフで久しぶりに見直したんだ
    また失望させないでくれ




    35 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:00 ID:???
    あのゲーム画面本物?
    生成AIでごまかしてない?




    37 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:06 ID:???
    2026年発売のイナイレREは…?




    39 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:17 ID:???
    あの足交差させるダンスってAIが好きなんだね




    53 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:38 ID:???
    >>39
    まんまインムキングで同じダンスしてる




    40 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:50 ID:???
    出せばまぁ売れる代物は出してくれるのは良い
    なんで会社のキャパシティをオーバーするほどに開発ラインを増やすんだこの会社




    41 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:57 ID:???
    なんかどうしちゃったの⋯?ってなってる
    日野が変なのは前からだけど急に風向きかわりすぎじゃない?




    42 :ななしさん :26/09/11(金) 23:03:03 ID:???

    なんで一日でPVがこんなに違うの




    50 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:22 ID:???
    >>42
    PVすら管理出来て無いのは社内体制マジでどうなってんの…




    184 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:01 ID:???
    >>42
    これ見るに一応AIを下敷きにしただけでちゃんとしたモノは作ってる…んだよな?




    45 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:22 ID:???
    AI使うならもっと上手く使えそうな気がするけど
    使う人が使い方理解してない感じ?




    46 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:27 ID:???
    このアバター本当にキモいからやめてくんないかな




    47 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:37 ID:???
    新作レイトン以外発売日出てないのに作ってます!更に作ってますと言われても




    48 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:45 ID:???
    別にAI使うのはいいんだよ
    AI使っといて何だこのザマは




    57 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:18 ID:???
    >>48
    もう何というか…このポン出し感で満足してる時点で
    ちょっと何も期待できない




    55 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:03 ID:???
    AI疑惑抜きにしても言い様のない嫌さを感じる




    56 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:12 ID:???
    AI触りたてのころのAIの万能感に酔いしれるフェーズってあるよね




    59 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:46 ID:???
    よりによってAIのクセのわかりやすい例としてINMU KINGが出てきちゃうのあまりにもタイミング悪くて笑えるけど
    元々妖怪にINMネタ仕込んでる会社だからむしろどんと来いか…




    58 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:43 ID:???
    イナイレはまだイナイレダイレクトやる可能性はあるから…他はまあはい




    60 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:02 ID:???
    最早延期に対してもなんとも思ってなさそう
    企業として論外な行為なのにね




    67 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:54 ID:???
    >>60
    散々延期してるデカポリスのことよく出せるよなと思ってる




    61 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:07 ID:???
    AI使わなくても名作人気作出せるのは過去が証明してるのになんでこんなことに




    62 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:24 ID:???
    AI抜きにしても日ノ神がいるのにどうしてこんなマリオのパクリみたいなのを…




    63 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:27 ID:???
    なんもかんも発表タイトルが発売されないどころか発売日すら発表できない体たらくなのが悪いわ




    64 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:00 ID:???
    覚えたてのAIで遊んでる感じ




    66 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:04 ID:???
    AI楽しい!AI超便利!みんな使えばいいのに!とハイテンションになってそう




    65 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:03 ID:???
    多分だけど日野をどうにかしないとレベルファイブは変わんないどころかますますあらぬ方向に向かっていくと思う




    70 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:33 ID:???
    どうにかしないととは言うがL5は徹頭徹尾日野が日野のためにゲームを作って売り出す会社だから
    あらぬ方向に行くならもうそのまま突っ走るのを眺めるしかできんよユーザーも社員も




    68 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:13 ID:???
    怖くて見れなかったんだけど既存キャラのシンボルとかガンガン間違えてたって聞いて駄目だった
    いや洒落になんねぇよ…なんで自分ちのコンテンツそこまで蔑ろに出来んだよ…




    71 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:51 ID:???
    スレ画気味悪すぎて逆に好きになってきた




    72 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:08 ID:???
    マリオ64のあれにしか見えない




    73 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:18 ID:???
    AIの万能感に酔いしれながら
    過去の名作を食いつぶしつつ
    延期延期の繰り返し
    割とカスだわ




    74 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:29 ID:???
    目先のキャッシュ確保のために相当数のスタッフ解雇したんじゃね疑惑が




    93 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:09 ID:???
    >>74
    ここからL5が上向く図が見えないので今のうちに離職しておく方が吉じゃねえかな…
    まぁ今の今までL5に留まってる社員なんてよっぽどの社長信者だろうから転職嫌かもだが…




    101 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:30 ID:???
    >>74
    自社コンテンツのクイズに答えられたら賃上げみたいなこと言ってたし流石にそれはないんじゃないか…




    75 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:39 ID:???
    AI使うとしてもフォトバッシュ並みに調整と修正が必要なはずなんだが…




    76 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:43 ID:???
    そのまんまマリオの生成物を自画像に使ってゲーム会社の社長としてプライドないんか




    78 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:50 ID:???
    アバターがキモいことで世界的炎上に広がる男




    84 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:12 ID:???
    >>78
    キモいだけならよかったんだけどね…




    80 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:05 ID:???
    イナイレも思い出貯金が凄いだけ見逃せてたけどゲームとしてのヴィクロは掘り下げると引っかかるところ多い




    81 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:05 ID:???
    ブレインロットとかこんな感じだから逆に今の子供のセンスに敏感だと言える気がしてきた




    82 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:11 ID:???
    ホリホラはマジであれで消費者騙せると思ってんの?って悪印象しかない




    86 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:57 ID:???
    >>82
    クロスメディア予定のビッグタイトルです




    83 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:11 ID:???
    どうせ出るまでにまだまだ時間かかるんだから無理にAI使って発表しなくて良かったのに




    89 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:00 ID:???
    >>83
    なんかAIを使うこと自体が目的になってる感じがする




    85 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:39 ID:???
    せめて自社デザイナー書き起こしのヤツ読ますとか出来なかったんですか
    というかデザイナーさんはまだそこにいるんですか




    87 :ななしさん :26/09/11(金) 23:12:00 ID:???
    ニンダイからのこれで急降下してんの笑う




    104 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:49 ID:???
    >>87
    レイトン出して妖怪ウォッチも復活でまあやるやん頑張れって空気だったのを一気にぶっ壊したから凄いよ本当に




    90 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
    ニンダイで注目度を上げて効率的に醜態を晒していく




    88 :ななしさん :26/09/11(金) 23:12:20 ID:???
    ワンマン故の悪い所は昔からあった会社とはいえここまで振り切れるのは予想できなかったな




    91 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
    こことかXで見るAIおじさんみたいでキツいっす…




    92 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
    昔から自分の擬人化キャラゲームに出しまくってるしこういう事やってても違和感ない…




    95 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:43 ID:???
    AIはともかく延期は本当に論外だからいい加減直せよ本当…




    96 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:45 ID:???
    ヴィクロ出したのになんか早々に手を切られそうで悲しい
    大会あるんですよね?




    98 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:50 ID:???
    出してる本人はすごいものが出来たって興奮してるけど見せられてる側はもう見飽きてるAI初心者のやつ…




    100 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:28 ID:???
    別に制作にAI活用するのは時代だなって受け入れるけどさぁ
    それで自信満々にあれをお出しされたら失笑するしかないんだよね




    102 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:37 ID:???
    結構前からAI活用言ってたのにこんな急にAIにハマりだしたキツいワンマン社長みたいなムーブ始めるのすごくない?




    103 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:41 ID:???
    復活予定の妖怪ウォッチの注目度を掻っ攫うんじゃない




    112 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:35 ID:???
    >>103
    リメイクは良いけど覇道ってなんやねんってツッコミ以外何も言うべき事が無い…
    何時発売とか一切ないあたりまだ全く作って無さそうだし




    105 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:54 ID:???
    イナイレの新主人公の動画でボールがワープしてんのは言い訳出来ないやつで笑っちゃった




    106 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:02 ID:???
    AI使うのは全然いいんだけど細部から手抜き感あるのはやめて欲しい




    107 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:04 ID:???
    結局は自分たちでは何も作れないないから他人の成果物を横取りしてるだけ




    115 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:48 ID:???
    >>107
    どちらかというとお前は作れるだろお前何してんだよって感じ




    108 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:14 ID:???
    13本中どれが本当に出るか当てるゲーム




    109 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:18 ID:???
    30周年記念タイトルが40周年になりそう




    113 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:39 ID:???
    他社もAI使ってる!って言うけど補助で使用してるのよ…




    118 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:13 ID:???
    >>113
    そんなこといちいちアピールしてない理由わかります?
    それがこれです




    123 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:30 ID:???
    >>113
    なんだかんだ人の目によるチェックは必須だからね




    127 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:03 ID:???
    >>113
    そもそも動画・画像出して使うのは万が一の権利関係とか怖くて他所でもやらんだろ




    134 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:10 ID:???
    >>127
    社内資料なら普通にやる
    対外の場合は権利確認めんどくて手間が大きいので普通やらん




    116 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:48 ID:???
    謝罪しろとは言わんが延期に対して堂々としてるんじゃないよ




    117 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:10 ID:???
    >>116
    お前らのせいで延期しましたあーあ




    119 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:16 ID:???
    別にAI使うなら使うで良いけどボールワープとかそんな事もチェックしてないのかってなるのはどうなん




    120 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:17 ID:???
    AIをメインにしちゃ駄目なのよ




    125 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:44 ID:???
    >>120
    反しぐさ出てますよ




    133 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:56 ID:???
    >>125
    いや普通にAIなんか使って当然なんだから普通の会社はAI使ってますなんてアピールしないのよ
    自分たちが無能だと思われることわかってるから




    140 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:39 ID:???
    >>120
    まだまだ動きに違和感あったり明らかに他社商品学習してたりするからなぁ
    プロットで使うくらいにしとくべきだったね




    121 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:19 ID:???
    むしろ他社もAI使う時代だからこそ余計にこないだの雑さが浮き彫りになってるというか




    135 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:12 ID:???
    >>121
    ボールがテレポートしても気付かないような雑な使い方するのかぁ…って方にガッカリしたよ




    122 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:21 ID:???
    あんな1年毎にナンバリング出してことごとくヒットさせてたゲーム会社がよくもここまで没落したよ




    126 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:02 ID:???
    マジでよく資金が続くなと思う




    129 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:09 ID:???
    すごい勢いで陳腐になるからこそAI臭さはなるべく消さないといけないのに素材の味そのまますぎる




    131 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:55 ID:???
    どういうプロンプトなのかは気になる




    132 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:55 ID:???
    元々ほんのりパクリっぽい企画ばかりやるとこがAI製作したらもう8割パクりなんよ




    136 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:13 ID:???
    これが通っちゃう体制なのが絶望感すごい




    145 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:07 ID:???
    >>136
    ボールの回転ゼロだな…




    137 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:19 ID:???
    まともにゲーム画面出たのがレイトンのリマスターだけなの乾いた笑いしか出ない




    142 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:53 ID:???
    >>137
    あれがまともなゲーム画面に見えるのがすごいな




    139 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:30 ID:???
    この規模の会社で生成AI動画そのまま出してきたのやばくね?
    開発中のルック検討でSD使ってたのは分かるけど




    172 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:47 ID:???
    >>139
    どう転んでも社長のワンマン会社だから規模は関係ないと思うぜ
    他の会社とうまくやるのが昔は強みだったのにこんなん出して大丈夫かとかは思う




    143 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:58 ID:???
    社内プレゼンテーションのレベルのものを顧客に見せないでくれ




    144 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:07 ID:???
    今まで多少ケチが付くとはいえ立派に出来てたのが出来なくなってるのはシンプルに恐ろしい
    目に見えてクオリティが下がってんだもん




    146 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:15 ID:???
    誰もトップを止められない体制なのは分かってたけどさあ…




    148 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:23 ID:???
    妖怪ウォッチ2リメイク発表してバズってたのに急転直下すぎませんか




    149 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:42 ID:???
    別にレベル5の味がちゃんと出てるならいいけどどこかAIで見た味ばっかりなのがガッカリ過ぎる




    150 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:49 ID:???
    単純に2Dに3Dも社長のアバターがキモすぎる!




    152 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:00 ID:???
    ファンタジーライフ出ればちゃんと面白かったから…
    と思ったけどやっててひしひしと感じるレベルで作るの間に合わなかったんだな感出てたわ




    154 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:06 ID:???
    真打のリメイクが覇道って良いセンスしてんじゃんと思ってたのがちょっと前




    158 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:24 ID:???
    >>154
    あれもAIに作らせた映像だったんだろうな




    181 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:44 ID:???
    >>158
    いやあれは本当に作ってると思う
    あの一瞬しか出せないような分量しかないと思うが




    189 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:21 ID:???
    >>158
    だって昨日の今日でケータの顔付き変わってるし…




    201 :ななしさん :26/09/11(金) 23:24:35 ID:???
    >>189
    あれ何らかの理由でシェーダー差し替えたバージョンが存在しただけだと思う




    155 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:07 ID:???
    AI使うのは別にいいからもっと上手く使えよ!




    156 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:15 ID:???
    どこに勝機を見出してニンダイモドキやろうぜってなったんだろう…




    157 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:20 ID:???
    もう何度も言われてるけどあれをお出しして大丈夫とした頭がヤバい




    159 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:31 ID:???
    見せられるもん上がってねえなら素直にごめんなさいしろ
    見苦しい物見せてんじゃねえ




    160 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:41 ID:???
    しょうがねえだろAI使わなきゃ10年以上ソフト出ねえんだから




    167 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:17 ID:???
    >>160
    ぜってぇ使わない方が早いって!としかならんのだよなあの使い方




    161 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:53 ID:???
    映像のクオリティが一般人レベルなんよ…




    163 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:59 ID:???
    プログラマーがいない会社がAIだけでゲーム作ろうとしてるのかよ




    169 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:26 ID:???
    AIがネガティブに作用してるんだったら使わない方が良いよね




    179 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:30 ID:???
    >>169
    ネガティブなイメージ植え付けてるのは使い方ですかね…




    175 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:56 ID:???
    何千度も言われてるけど何使うのも自由だけどせめて宣言した年数に完成させて欲しいのと計画の段階で発表はよして欲しい




    180 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:37 ID:???
    AIはアイディアを形にする土台はマジで凄いんだよ
    そっから改修してくのがマジで大変なんだけども




    173 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:47 ID:???
    次世代妖怪ウォッチにINMUKING足せばバズるだろって安易な考えて




    187 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:04 ID:???
    >>173
    頭おかしいんですねとしかならねえだろ!




    202 :ななしさん :26/09/11(金) 23:24:44 ID:???
    >>173
    せめてINMUKINGの動画レベルは超えて欲しかった


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     コメント一覧 (89)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:34
      • 時代だしAI使うのは別に良いと思うんだがそこら辺の詐欺広告並のクオリティでお出ししてくるのはどうなんだ
      • 0
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:34
      • 個人的にAIを使っての開発自体は良いと思うけど、キャラクターやグラフィックとかのデザイン部分はまだAIは違和感あるからやめてほしいな
      • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:36
      • 使うの自体に文句はないけど、
        ちゃんとブラッシュアップしてお出ししてくれ頼むから
      • 0
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        • 65. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 16:29
        • >>3
          ネットの反応見てすっと変えてくるあたり、現場とトップでセンスにだいぶズレがありそう
        • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:38
      • レベルファイブが延期しまくってるのはAIを使った開発環境を整えるためで、環境整えば一気に出ますって日野が言ってたが整ってこのクオリティなら使わんほうが良いのでは
      • 0
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:39
      • AIバリバリ使おう派の人だってコンテンツのメインにあたる部分はちゃんとしようって思うだろうにどうして…
      • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:39
      • むかーし自称元社員の人が「日野は新しいことなんでも手をだすけどすぐ飽きて納期縮めるからちゃんとしたものが作れない」って言ってたけど
        あの人本当に社員だったかもしれんな
      • 0
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        • 25. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:10
        • >>6
          発売延期しまくってるのに納期縮めるは完全に違うだろ
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        • 61. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 15:59
        • >>25
          ハマってる時は2年くらい目途着けて始めるけど途中で本人が飽きると1年以内にできるやろってなって、結果元の計画は2年物だから延期延期で出るまで2年かかるとかそういうロジックやろ
        • 0
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:41
      • 妖怪ウォッチブーム後の落ち着いたタイミングでも、ちゃんと作れば持ち直せたであろうくらいは希望あった状況だったのに微妙ソフトラッシュやってた頃を思い出す…
      • 0
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:42
      • AI使って効率化できてたりやクオリティアップしてんならツールとして使ってるんだなって思えていいけど
        微妙なの出してくるのは手抜きでAIに使われてるんだなって印象になるわ
      • 0
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        • 70. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 17:54
        • >>9
          AI生成で納品物を大量に出す→チェックする奴の仕事量が爆増→チェックする奴が激務で辞める→チェック出来ない奴がチェックし始める
          ここまで来たらもう手遅れだよ
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:46
      • 妖怪ウォッチのパチンコを作ってる会社のほうがまだマシに感じるヤバさよ
      • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:47
      • 開発進んでないのをAI使って誤魔化してるようにしか見えないんだけど、この会社本当に大丈夫か?
      • 0
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:49
      • ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女は面白かったけど
        やっぱり、これもうちょいどうにかならんか…ってなる部分がたくさんあるんだよな
      • 0
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        • 36. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:23
        • >>13
          わかるわ
          ダンジョンのコピペやフィールドも何か似たようなのツギハギしてる感じでそこまで神ゲーか?ってなる
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        • 85. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 02:18
        • >>13
          なんていうか「つまらなくはない丼」に面白い!をひとつまみ振ったって感じ
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:52
      • AI使うのがダメなんじゃなくて、今やアマチュアでもはるかにクオリティの高い作品をバンバン出してるのに、生成Ai使いたてみたいなクオリティのものをプロが出してきたから引かれてるんじゃ
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:53
      • ダーククロニクルみたいな感じでええのにあからさまなAIキャラなんてマジで受けないぞ
        AIのエロCGですら気持ち悪いのに
      • 0
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 12:59
      • AIをクオリティアップの補助ツールとして上手く利用するんじゃなくてそれありきの依存先になってるように見えるんだけど大丈夫かほんと
        妖怪ウォッチやイナイレの映像の破綻が指摘されてるのを重箱の隅ほじりだったって言えるくらいのハイクオリティな作品を連発できるなら良いんだろうけど、とてもそういう雰囲気には...
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:00
      • ニンダイでのレイトン教授や妖怪ウォッチ告知で盛り上がってからのこれだから急転直下っぷりが凄すぎたな
        自分を客観的に見るということができないのかこの会社は
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:02
      • いつもなら狂ったように反AIが叩くのに生成AI自体が悪いんじゃなくて〜って言われ出すのほんまちょろくて草
        桜井ですらAIが仕事補助するのいいみたいに言ったとき結構叩かれてたのに
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:03
        • >>18
          ネットの住民が全員同一人物だと思ってるやつっているよな
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:06
        • >>18
          二言目には反AI言う奴でまともなの見たことないわ
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        • 30. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:14
        • >>18
          ネット追いかけてれば反AI()が明らかに少数派になってるのわかるだろ
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        • 75. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 19:33
        • >>30
          それはお前のTLがそうなってるだけだろ
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        • 71. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 17:55
        • >>18
          反AIからしたらこんな無能曝け出すAI使いは放置した方が得だろ
        • 0
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:02
      • ゲームのデモ映像です!みたいなノリでAI動画横に流してたのは流石に目を疑った
        案出しや使い捨てのビジュアルに使うならまだしも成果物にその場限りのAI動画紛れ込ませるの普通に悪質だろ
      • 0
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:06
      • これってAI使ってる事は確定なん?
        さもAIであるかのように語ってる人多いけど
        自分も疑わしくは思うけど確定してないのに決めつけて冤罪だったら馬鹿すぎるから確証が欲しいんだが
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        • 29. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:13
        • >>21
          AI使ってないのにゴリゴリAIキャラデザ出したりボールワープさせたりしてたらそっちの方が終わりだろ
          AIバリバリ使ってることはインタビューで答えてる
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        • 32. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:20
        • >>29
          インタビューって少し前に開発で使ってるって言ってた奴だろ
          そこから何にでも使ってるに違いない!って思想になるの統失一歩手前だと思うんだが
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:27
        • >>32
          前半の文は読めない感じ?
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        • 38. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:32
        • >>37
          だからAIキャラデザが〜って言ってるけどAIじゃなかった時どうすんねん
          AIでよくある絵がマスピとか言われてるけど元々そういう絵柄だった人達も居たんだよ?ボールワープだってミスかもしれないだろ

          AIっぽいから嫌だ←わかる
          AIに違いない←行き過ぎ
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        • 43. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:53
        • >>38
          数年前にAI使ってゲーム開発をしてると会社がハッキリ明言してるし、イナイレと妖怪ウォッチでかなり騒がれてる
          レベルファイブのゲーム追ってたら新作情報の時に説明してるから知らない方がおかしい情報なんだが、どうして何も知らんの?
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        • 66. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 16:34
        • >>38
          日野晃博 @AkihiroHino
          【AIの使用について・LEVEL5VISION2026�供�
          今回、イベント内のでの映像についてAIを使用したため作品の内容に関しても不安の声があがってしまってるようですので、説明をさせていただきます。ひとえに発表会を派手にしたいという思いから最新のAIを使った実験も兼ねた処理を組み込んでみていました。
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        • 89. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 13:59
        • >>66
          これで派手にできてると思うならかなり重症だな…
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:43
        • >>29
          マジでこういう奴増えたよな
          今の時代銃の持ち手変わったり指の本数ミスったらこういう奴が発狂するのダルすぎ
          「AIじゃなかったらおかしいからAIに違いない!」って完璧な論理だと自分では思ってるんだろうな
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        • 67. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 16:35
        • >>41
          AIのせいにしてもらってるのは温情なんすよ
          クオリティが低いことが真の問題なんすよ
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        • 74. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 18:34
        • >>41
          そうか、似たもの同士仲良くしてろ
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        • 34. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:22
        • >>21
          イナイレを例に、実際どうAIを使ってるのかを具体的に資料出してる
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        • 64. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 16:08
        • >>21
          Xで社長がイベント内での映像についてAIを使用したとハッキリ言ってる
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:09
      • ああささあら
      • 0
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:10
      • いっときはイナズマイレブンや妖怪ウォッチで覇権を取っていた会社が効率化のためなのか人材不足なのか知らないけど生成AIでゲーム作った気になってるのが悲しい
        どうしてこうなったんだよ
      • 0
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:11
      • イナイレ新作は10年後かな
        そもそも発売中する可能性もある
      • 0
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:12
      • キラータイトルが枯れていった
        悲しい世界
      • 0
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:13
      • AIがダメとか以前に、そもそもこんな成果物でOKだと思ってそうなのがもう悲しい
      • 0
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:20
      • 昔はすごかったのにな
      • 0
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:21
      • AI丸出しのってレストラン行ったらトップバリュの冷食レンチンしただけのものが出てくるようなもんだからなぁ
      • 0
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        • 72. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 17:57
        • >>33
          (レンチンしてるだけなのに来るの遅いな…)
        • 0
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        • 79. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 20:11
        • >>72
          注文が入ってから買い出しに行ってるからしゃーない
        • 0
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:22
      • ヨソでも見たけど社長のキャラクター化とか本人と太鼓持ち以外はだーーーーーれも望んでないよな
      • 0
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:34
      • チーム内でコンセプトみたいなものを共有するために作ったような映像をユーザーに公開するんじゃないよ
      • 0
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      • 40. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 13:35
      • 金銭欲が満たされると今度は自分個人に対する承認欲求が抑えられなくなるんだろうか
        俺だったら会社として出した成果物で評価されたいけどな
      • 0
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        • 42. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 13:50
        • >>40
          もう評価されてるんだ、この人は
          そういうフェースが終わった人
        • 0
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        • 49. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 14:25
        • >>40
          承認欲求は昔からやぞ
          妖怪に自分モデルにした最高神みたいなキャラを登場させてるし
        • 0
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        • 51. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 14:39
        • >>49
          こういうの止められないのって環境としてマジで終わってるよな
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        • 56. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 15:02
        • >>51
          まぁイエスマンしかいないからな
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      • 44. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:05
      • AI検定師が暴れてて草
      • 0
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        • 62. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 16:01
        • >>44
          約3年前にAI生成を利用した開発を行っていくとレベルファイブが公言してイナイレやら出してるの知らないで草
          どんだけ遅れてんだよ
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      • 45. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:11
      • 日野がシナリオ書くの止められないんだからまあこれも止められるわけないわな
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      • 46. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:12
      • なんか本当に作ってるのか怪しくなってきたな
      • 0
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      • 47. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:21
      • 誰も買わずに滅びかけたら考えるでしょ
        買うアホがいたら売れるから問題ない
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      • 48. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:24
      • 仮にAIじゃなかったとして
        じゃあこんな違和感あるような映像で通したのは何事?ってなるからな
      • 0
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      • 50. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:36
      • ホモビに出ただけでAIの基準になる男
      • 0
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      • 52. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:42
      • 0からAIで作んなって話
      • 0
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        • 53. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 14:47
        • >>52
          流石に0からでは無いと思うぞ
          どっちかと言うと1を50まで膨らませて、後の50を人力で補完するところをそのまま出しちゃってる感じだと思う
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      • 54. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:52
      • 高齢者にAI教えるとこんなことになるよね
      • 0
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      • 55. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 14:52
      • ダンボール戦機を掘り起こそうとするなよ?
        好きな作品の続編が出そうもないことがこんなにも嬉しいことと思えるなんてな
      • 0
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      • 57. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 15:18
      • アレな感じになる→❌
        だいぶ前からアレ→⭕️
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      • 58. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 15:24
      • INMU KINGより出来が悪いとか言われているの草
      • 0
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      • 59. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 15:44
      • フランス産JRPGの生成AI使用で大炎上してる時にXでAI礼賛しちゃう時節の読めない人だからね
      • 0
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        • 90. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 14:58
        • >>59
          AI使うことが悪とならないようなクォリティのものを作りたい!と豪語しておいて、どんな素晴らしいもの出してくるかと待たれてるところでこの素人AIクォリティ
          前に啖呵切っておいて批判されてから慌てて謝罪する始末
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      • 60. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 15:58
      • クオリティ低いのもだけど中華ゲーのパクリ広告マリオみたいな見た目なのもいかんでしょ
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      • 63. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 16:07
      • やっぱニンダイってすごいんだなって分かった

        AIすぎる日野キャラを全面に出しまくる
        プロを使わずナレーターが全編日野ボイス
        楽曲のメイキング動画を長々垂れ流す
        ほんと色々酷かった
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      • 68. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 16:37
      • 進捗遅れまくってるけど、外向けに映像出さなきゃ!
        って時にとりあえずアセットデータ食わせてプロモ動画作れってAIにやらせた感がすごい
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        • 73. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 17:59
        • >>68
          というかゲーム会社でAI使用って普通プログラムの方なのになんでキャラもAIでやってるんだろ
          どんだけガバガバなAIエージェントでもまともに開発してりゃPVで流すぐらいのゲーム映像は作れるだろうに
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      • 69. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 17:00
      • ニンダイで盛り上がりつつも、若干🤔?ってなってたところに自社の動画でトドメ刺しにいくの草
      • 0
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      • 76. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 19:52
      • AIでキャッキャっするのはいいけど見えない所でやれって
      • 0
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      • 77. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 19:55
      • まぁレベルファイブは昔からズレてるし
      • 0
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      • 78. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 20:06
      • 生成AI使うのはいいけどAI使ってこの質はどうかと思う
      • 0
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      • 80. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 20:36
      • あのロボットのやつとか、魔法のやつとかどうしたんだよ。
      • 0
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      • 81. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 20:58
      • 年取ると審美眼て一瞬で衰えるんだなって思った
        キムヒョンテはAIを戦略的に使ってちゃんと稼いですごいけど、AIポン出しのAIハマりたての人が量産する低クォリティなAI絵を凄いでしょみたいに恥ずかしげもなくSNSにあげてる
        AIを使って効率上げる才能は伸びても審美眼は衰えたらしい
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      • 82. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 21:01
      • キャラの見た目、背景、全てがチープ
      • 0
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      • 83. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 22:07
      • ダーククラウドとダーククロニクルは好きだったなぁ
      • 0
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      • 84. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 22:32
      • 悪夢
      • 0
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      • 86. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 06:18
      • だからさぁ、そのまま出すなて。
        AI使ってません!→使ってました…の馬鹿絵描きで飽きるほど見てんねんコレ。
        もう違和感にも気づけんぐらいスタッフの質が落ちてんのか?それともAI触りたてで楽しくなって作りまくった動画そのまんま貼ってんのか?
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      • 87. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 09:28
      • せっかく楽して生成したのに、出力結果チューニングしてたら手間かかるからやらないぞ
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      • 88. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 13:35
      • Twitterでも多数が言及してたけど
        このポン出しレベルをPVっていう大事な用途で出しちゃう感性に落ちたのが今のレベル5なんだと思うと悲しくなる
        どこのゲーム会社もみんな生成AI開発に使いまくってるけど目指すのはAI動画のクォリティじゃないはずなのに、まるで開発ゴールがここですよと言われてるような気分
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      • 91. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 18:45
      • これがブレインロットちゃんですか
      • 0
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