| ツイート | 2026年09月12日 | │コメント(89) | │ゲーム・漫画・アニメ |
- 1 :ななしさん :26/09/11(金) 22:17:31 ID:TlvHnCLc
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キャラデザがキモい罪

- 3 :ななしさん :26/09/11(金) 22:26:58 ID:???
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AI日野社長不気味だから貼らないで
- 4 :ななしさん :26/09/11(金) 22:27:21 ID:???
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マリオのプロンプト入れた?
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- 6 :ななしさん :26/09/11(金) 22:40:32 ID:???
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ここまでマリオにせんでも…
- 2 :ななしさん :26/09/11(金) 22:23:18 ID:???
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ほんとにAI使ってるのかな?
偏見だけどレベル5はわざとAIみたいな絵にしたら面白いだろうなって考えそうなイメージある
- 7 :ななしさん :26/09/11(金) 22:40:34 ID:???
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>>2
今若年層が一番親しんでるor長時間目にしてる馴染み深いデザインがクソAIデザインなんだからそれに寄せた方が子供達にとって親近感のあるデザインになるっていう考え方
を今考えた
- 9 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:10 ID:???
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家族でインムキングみたいな踊りし出すところ怖かった
レベルファイブの配信見ててこのシーンがスーパーAIタイムすぎて笑った pic.twitter.com/Kisno7I9ou
— えだまめチャ~ン (@EdamameKozou__) 2026年9月10日 - 99 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:00 ID:???
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>>9
冗談抜きでAIの使い方はあれの方が上手いと思う…
- 11 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:38 ID:???
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ダンスのもだけどAI使うのはまだしもメで見るようなのまんますぎて
- 10 :ななしさん :26/09/11(金) 22:43:33 ID:???
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新作たくさん作っててすごい!
- 52 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:37 ID:???
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>>10
たくさんすぎて安心できない
- 12 :ななしさん :26/09/11(金) 22:44:35 ID:???
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ホリホラのあれはマジでなんだったんだよ
- 51 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:23 ID:???
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>>12
ゲーム画面っぽいのもAIダンスもどっちもアレな隙の生じぬ二段構え
- 69 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:24 ID:???
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>>12
歩きまわってる画面が広告でよく見るAIでOWゲー再現したときとそっくりすぎてな…
- 13 :ななしさん :26/09/11(金) 22:44:50 ID:???
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ベースはピクサーと3D時代のディズニーなんだろうけどなぜ学習結果があの独特のAI臭につながるんだろう
- 15 :ななしさん :26/09/11(金) 22:45:40 ID:???
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日野の出たがり癖さえ直せば…と思ってたけどここの会社想像以上に直した方が良さそうなところ多いな
- 16 :ななしさん :26/09/11(金) 22:45:55 ID:???
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〜っぽいで勝負してきたスタジオがAI多用する進化は納得感がある
- 18 :ななしさん :26/09/11(金) 22:49:10 ID:???
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これでシリーズ売れりゃ慧眼だったねってなるから
子供はあんまりAI嫌悪とかないみたいだしロブロックスなんかで
- 19 :ななしさん :26/09/11(金) 22:50:57 ID:???
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サンリオと気が合いそう
- 20 :ななしさん :26/09/11(金) 22:51:44 ID:???
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面白ければ何とかなるって
たがリメイクだと往年のファンはどう思うかな
- 21 :ななしさん :26/09/11(金) 22:52:21 ID:???
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AIがどうとか以前に12本開発してます!って言われても全く信用できない
- 26 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:31 ID:???
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>>21
もっとなかったっけ
- 23 :ななしさん :26/09/11(金) 22:54:49 ID:???
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AI導入してるくせに遅いのはなんなの…
- 22 :ななしさん :26/09/11(金) 22:54:41 ID:???
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松下進のパチモンみたいなデザイン
- 24 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:01 ID:???
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絶対にそうはならんやろって筆使いでデカポリスって出るの面白いだろ
- 25 :ななしさん :26/09/11(金) 22:57:09 ID:???
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AI使えばポン出しで完璧な完成品が出てくるもんだと思い込んでんじゃねえかなってあの開発中タイトルの数…
- 28 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:23 ID:???
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そんな同時開発できるような規模の会社じゃないだろレベル5
ただでさえ延期しまくりの会社で不安しかねーよ
- 27 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:22 ID:???
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AIの嫌なのって著作権どうこうを置いても制作側が違和感を見逃しまくって通してるとこなんだよな
- 29 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:46 ID:???
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イナイレ延期地獄で削りまくった信頼を更に研ぎ澄ましていくぞ
- 30 :ななしさん :26/09/11(金) 22:58:52 ID:???
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全然出来て無いのにAI使って出来てます感出してるだけじゃねえの
- 31 :ななしさん :26/09/11(金) 22:59:04 ID:???
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それでゲーム発売して面白くて売れるなら良いけどさ…
出ねんだもん肝心のゲームが
- 32 :ななしさん :26/09/11(金) 22:59:16 ID:???
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売れる売れない以前にちゃんと完成させて販売できるのか怪しくない?
- 33 :ななしさん :26/09/11(金) 23:00:14 ID:???
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新コンテンツとして売り出す物がAI動画
既存シリーズの新作新キャラの紹介もAI動画
- 36 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:02 ID:???
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>>33
社長も実はAIなんだよね…
- 38 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:36 ID:???
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>>36
社長はいっそAIに置き換えた方が良い方に行きそう
- 34 :ななしさん :26/09/11(金) 23:00:48 ID:???
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ファンタジーライフで久しぶりに見直したんだ
また失望させないでくれ
- 35 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:00 ID:???
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あのゲーム画面本物?
生成AIでごまかしてない?
- 37 :ななしさん :26/09/11(金) 23:01:06 ID:???
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2026年発売のイナイレREは…?
- 39 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:17 ID:???
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あの足交差させるダンスってAIが好きなんだね
- 53 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:38 ID:???
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>>39
まんまインムキングで同じダンスしてる
- 40 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:50 ID:???
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出せばまぁ売れる代物は出してくれるのは良い
なんで会社のキャパシティをオーバーするほどに開発ラインを増やすんだこの会社
- 41 :ななしさん :26/09/11(金) 23:02:57 ID:???
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なんかどうしちゃったの⋯?ってなってる
日野が変なのは前からだけど急に風向きかわりすぎじゃない?
- 42 :ななしさん :26/09/11(金) 23:03:03 ID:???
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なんで一日でPVがこんなに違うの
- 50 :ななしさん :26/09/11(金) 23:05:22 ID:???
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>>42
PVすら管理出来て無いのは社内体制マジでどうなってんの…
- 184 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:01 ID:???
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>>42
これ見るに一応AIを下敷きにしただけでちゃんとしたモノは作ってる…んだよな?
- 45 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:22 ID:???
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AI使うならもっと上手く使えそうな気がするけど
使う人が使い方理解してない感じ?
- 46 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:27 ID:???
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このアバター本当にキモいからやめてくんないかな
- 47 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:37 ID:???
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新作レイトン以外発売日出てないのに作ってます!更に作ってますと言われても
- 48 :ななしさん :26/09/11(金) 23:04:45 ID:???
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別にAI使うのはいいんだよ
AI使っといて何だこのザマは
- 57 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:18 ID:???
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>>48
もう何というか…このポン出し感で満足してる時点で
ちょっと何も期待できない
- 55 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:03 ID:???
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AI疑惑抜きにしても言い様のない嫌さを感じる
- 56 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:12 ID:???
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AI触りたてのころのAIの万能感に酔いしれるフェーズってあるよね
- 59 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:46 ID:???
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よりによってAIのクセのわかりやすい例としてINMU KINGが出てきちゃうのあまりにもタイミング悪くて笑えるけど
元々妖怪にINMネタ仕込んでる会社だからむしろどんと来いか…
- 58 :ななしさん :26/09/11(金) 23:06:43 ID:???
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イナイレはまだイナイレダイレクトやる可能性はあるから…他はまあはい
- 60 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:02 ID:???
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最早延期に対してもなんとも思ってなさそう
企業として論外な行為なのにね
- 67 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:54 ID:???
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>>60
散々延期してるデカポリスのことよく出せるよなと思ってる
- 61 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:07 ID:???
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AI使わなくても名作人気作出せるのは過去が証明してるのになんでこんなことに
- 62 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:24 ID:???
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AI抜きにしても日ノ神がいるのにどうしてこんなマリオのパクリみたいなのを…
- 63 :ななしさん :26/09/11(金) 23:07:27 ID:???
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なんもかんも発表タイトルが発売されないどころか発売日すら発表できない体たらくなのが悪いわ
- 64 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:00 ID:???
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覚えたてのAIで遊んでる感じ
- 66 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:04 ID:???
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AI楽しい!AI超便利!みんな使えばいいのに!とハイテンションになってそう
- 65 :ななしさん :26/09/11(金) 23:08:03 ID:???
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多分だけど日野をどうにかしないとレベルファイブは変わんないどころかますますあらぬ方向に向かっていくと思う
- 70 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:33 ID:???
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どうにかしないととは言うがL5は徹頭徹尾日野が日野のためにゲームを作って売り出す会社だから
あらぬ方向に行くならもうそのまま突っ走るのを眺めるしかできんよユーザーも社員も
- 68 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:13 ID:???
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怖くて見れなかったんだけど既存キャラのシンボルとかガンガン間違えてたって聞いて駄目だった
いや洒落になんねぇよ…なんで自分ちのコンテンツそこまで蔑ろに出来んだよ…
- 71 :ななしさん :26/09/11(金) 23:09:51 ID:???
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スレ画気味悪すぎて逆に好きになってきた
- 72 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:08 ID:???
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マリオ64のあれにしか見えない
- 73 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:18 ID:???
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AIの万能感に酔いしれながら
過去の名作を食いつぶしつつ
延期延期の繰り返し
割とカスだわ
- 74 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:29 ID:???
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目先のキャッシュ確保のために相当数のスタッフ解雇したんじゃね疑惑が
- 93 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:09 ID:???
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>>74
ここからL5が上向く図が見えないので今のうちに離職しておく方が吉じゃねえかな…
まぁ今の今までL5に留まってる社員なんてよっぽどの社長信者だろうから転職嫌かもだが…
- 101 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:30 ID:???
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>>74
自社コンテンツのクイズに答えられたら賃上げみたいなこと言ってたし流石にそれはないんじゃないか…
- 75 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:39 ID:???
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AI使うとしてもフォトバッシュ並みに調整と修正が必要なはずなんだが…
- 76 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:43 ID:???
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そのまんまマリオの生成物を自画像に使ってゲーム会社の社長としてプライドないんか
- 78 :ななしさん :26/09/11(金) 23:10:50 ID:???
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アバターがキモいことで世界的炎上に広がる男
- 84 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:12 ID:???
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>>78
キモいだけならよかったんだけどね…
- 80 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:05 ID:???
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イナイレも思い出貯金が凄いだけ見逃せてたけどゲームとしてのヴィクロは掘り下げると引っかかるところ多い
- 81 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:05 ID:???
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ブレインロットとかこんな感じだから逆に今の子供のセンスに敏感だと言える気がしてきた
- 82 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:11 ID:???
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ホリホラはマジであれで消費者騙せると思ってんの?って悪印象しかない
- 86 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:57 ID:???
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>>82
クロスメディア予定のビッグタイトルです
- 83 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:11 ID:???
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どうせ出るまでにまだまだ時間かかるんだから無理にAI使って発表しなくて良かったのに
- 89 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:00 ID:???
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>>83
なんかAIを使うこと自体が目的になってる感じがする
- 85 :ななしさん :26/09/11(金) 23:11:39 ID:???
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せめて自社デザイナー書き起こしのヤツ読ますとか出来なかったんですか
というかデザイナーさんはまだそこにいるんですか
- 87 :ななしさん :26/09/11(金) 23:12:00 ID:???
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ニンダイからのこれで急降下してんの笑う
- 104 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:49 ID:???
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>>87
レイトン出して妖怪ウォッチも復活でまあやるやん頑張れって空気だったのを一気にぶっ壊したから凄いよ本当に
- 90 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
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ニンダイで注目度を上げて効率的に醜態を晒していく
- 88 :ななしさん :26/09/11(金) 23:12:20 ID:???
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ワンマン故の悪い所は昔からあった会社とはいえここまで振り切れるのは予想できなかったな
- 91 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
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こことかXで見るAIおじさんみたいでキツいっす…
- 92 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:03 ID:???
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昔から自分の擬人化キャラゲームに出しまくってるしこういう事やってても違和感ない…
- 95 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:43 ID:???
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AIはともかく延期は本当に論外だからいい加減直せよ本当…
- 96 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:45 ID:???
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ヴィクロ出したのになんか早々に手を切られそうで悲しい
大会あるんですよね?
- 98 :ななしさん :26/09/11(金) 23:13:50 ID:???
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出してる本人はすごいものが出来たって興奮してるけど見せられてる側はもう見飽きてるAI初心者のやつ…
- 100 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:28 ID:???
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別に制作にAI活用するのは時代だなって受け入れるけどさぁ
それで自信満々にあれをお出しされたら失笑するしかないんだよね
- 102 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:37 ID:???
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結構前からAI活用言ってたのにこんな急にAIにハマりだしたキツいワンマン社長みたいなムーブ始めるのすごくない?
- 103 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:41 ID:???
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復活予定の妖怪ウォッチの注目度を掻っ攫うんじゃない
- 112 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:35 ID:???
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>>103
リメイクは良いけど覇道ってなんやねんってツッコミ以外何も言うべき事が無い…
何時発売とか一切ないあたりまだ全く作って無さそうだし
- 105 :ななしさん :26/09/11(金) 23:14:54 ID:???
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イナイレの新主人公の動画でボールがワープしてんのは言い訳出来ないやつで笑っちゃった
- 106 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:02 ID:???
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AI使うのは全然いいんだけど細部から手抜き感あるのはやめて欲しい
- 107 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:04 ID:???
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結局は自分たちでは何も作れないないから他人の成果物を横取りしてるだけ
- 115 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:48 ID:???
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>>107
どちらかというとお前は作れるだろお前何してんだよって感じ
- 108 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:14 ID:???
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13本中どれが本当に出るか当てるゲーム
- 109 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:18 ID:???
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30周年記念タイトルが40周年になりそう
- 113 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:39 ID:???
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他社もAI使ってる!って言うけど補助で使用してるのよ…
- 118 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:13 ID:???
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>>113
そんなこといちいちアピールしてない理由わかります?
それがこれです
- 123 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:30 ID:???
-
>>113
なんだかんだ人の目によるチェックは必須だからね
- 127 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:03 ID:???
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>>113
そもそも動画・画像出して使うのは万が一の権利関係とか怖くて他所でもやらんだろ
- 134 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:10 ID:???
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>>127
社内資料なら普通にやる
対外の場合は権利確認めんどくて手間が大きいので普通やらん
- 116 :ななしさん :26/09/11(金) 23:15:48 ID:???
-
謝罪しろとは言わんが延期に対して堂々としてるんじゃないよ
- 117 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:10 ID:???
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>>116
お前らのせいで延期しましたあーあ
- 119 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:16 ID:???
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別にAI使うなら使うで良いけどボールワープとかそんな事もチェックしてないのかってなるのはどうなん
- 120 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:17 ID:???
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AIをメインにしちゃ駄目なのよ
- 125 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:44 ID:???
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>>120
反しぐさ出てますよ
- 133 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:56 ID:???
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>>125
いや普通にAIなんか使って当然なんだから普通の会社はAI使ってますなんてアピールしないのよ
自分たちが無能だと思われることわかってるから
- 140 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:39 ID:???
-
>>120
まだまだ動きに違和感あったり明らかに他社商品学習してたりするからなぁ
プロットで使うくらいにしとくべきだったね
- 121 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:19 ID:???
-
むしろ他社もAI使う時代だからこそ余計にこないだの雑さが浮き彫りになってるというか
- 135 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:12 ID:???
-
>>121
ボールがテレポートしても気付かないような雑な使い方するのかぁ…って方にガッカリしたよ
- 122 :ななしさん :26/09/11(金) 23:16:21 ID:???
-
あんな1年毎にナンバリング出してことごとくヒットさせてたゲーム会社がよくもここまで没落したよ
- 126 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:02 ID:???
-
マジでよく資金が続くなと思う
- 129 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:09 ID:???
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すごい勢いで陳腐になるからこそAI臭さはなるべく消さないといけないのに素材の味そのまますぎる
- 131 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:55 ID:???
-
どういうプロンプトなのかは気になる
- 132 :ななしさん :26/09/11(金) 23:17:55 ID:???
-
元々ほんのりパクリっぽい企画ばかりやるとこがAI製作したらもう8割パクりなんよ
- 136 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:13 ID:???
-
これが通っちゃう体制なのが絶望感すごい
レベルファイブAI使いすぎじゃね??😭😭😭😭 pic.twitter.com/qmjEei3Tmi
— ぺいぺい (@lol5ns) 2026年9月10日 - 145 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:07 ID:???
-
>>136
ボールの回転ゼロだな…
- 137 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:19 ID:???
-
まともにゲーム画面出たのがレイトンのリマスターだけなの乾いた笑いしか出ない
- 142 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:53 ID:???
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>>137
あれがまともなゲーム画面に見えるのがすごいな
- 139 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:30 ID:???
-
この規模の会社で生成AI動画そのまま出してきたのやばくね?
開発中のルック検討でSD使ってたのは分かるけど
- 172 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:47 ID:???
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>>139
どう転んでも社長のワンマン会社だから規模は関係ないと思うぜ
他の会社とうまくやるのが昔は強みだったのにこんなん出して大丈夫かとかは思う
- 143 :ななしさん :26/09/11(金) 23:18:58 ID:???
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社内プレゼンテーションのレベルのものを顧客に見せないでくれ
- 144 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:07 ID:???
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今まで多少ケチが付くとはいえ立派に出来てたのが出来なくなってるのはシンプルに恐ろしい
目に見えてクオリティが下がってんだもん
- 146 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:15 ID:???
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誰もトップを止められない体制なのは分かってたけどさあ…
- 148 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:23 ID:???
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妖怪ウォッチ2リメイク発表してバズってたのに急転直下すぎませんか
- 149 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:42 ID:???
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別にレベル5の味がちゃんと出てるならいいけどどこかAIで見た味ばっかりなのがガッカリ過ぎる
- 150 :ななしさん :26/09/11(金) 23:19:49 ID:???
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単純に2Dに3Dも社長のアバターがキモすぎる!
- 152 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:00 ID:???
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ファンタジーライフ出ればちゃんと面白かったから…
と思ったけどやっててひしひしと感じるレベルで作るの間に合わなかったんだな感出てたわ
- 154 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:06 ID:???
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真打のリメイクが覇道って良いセンスしてんじゃんと思ってたのがちょっと前
- 158 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:24 ID:???
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>>154
あれもAIに作らせた映像だったんだろうな
- 181 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:44 ID:???
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>>158
いやあれは本当に作ってると思う
あの一瞬しか出せないような分量しかないと思うが
- 189 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:21 ID:???
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>>158
だって昨日の今日でケータの顔付き変わってるし…
- 201 :ななしさん :26/09/11(金) 23:24:35 ID:???
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>>189
あれ何らかの理由でシェーダー差し替えたバージョンが存在しただけだと思う
- 155 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:07 ID:???
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AI使うのは別にいいからもっと上手く使えよ!
- 156 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:15 ID:???
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どこに勝機を見出してニンダイモドキやろうぜってなったんだろう…
- 157 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:20 ID:???
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もう何度も言われてるけどあれをお出しして大丈夫とした頭がヤバい
- 159 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:31 ID:???
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見せられるもん上がってねえなら素直にごめんなさいしろ
見苦しい物見せてんじゃねえ
- 160 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:41 ID:???
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しょうがねえだろAI使わなきゃ10年以上ソフト出ねえんだから
- 167 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:17 ID:???
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>>160
ぜってぇ使わない方が早いって!としかならんのだよなあの使い方
- 161 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:53 ID:???
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映像のクオリティが一般人レベルなんよ…
- 163 :ななしさん :26/09/11(金) 23:20:59 ID:???
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プログラマーがいない会社がAIだけでゲーム作ろうとしてるのかよ
- 169 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:26 ID:???
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AIがネガティブに作用してるんだったら使わない方が良いよね
- 179 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:30 ID:???
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>>169
ネガティブなイメージ植え付けてるのは使い方ですかね…
- 175 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:56 ID:???
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何千度も言われてるけど何使うのも自由だけどせめて宣言した年数に完成させて欲しいのと計画の段階で発表はよして欲しい
- 180 :ななしさん :26/09/11(金) 23:22:37 ID:???
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AIはアイディアを形にする土台はマジで凄いんだよ
そっから改修してくのがマジで大変なんだけども
- 173 :ななしさん :26/09/11(金) 23:21:47 ID:???
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次世代妖怪ウォッチにINMUKING足せばバズるだろって安易な考えて
- 187 :ななしさん :26/09/11(金) 23:23:04 ID:???
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>>173
頭おかしいんですねとしかならねえだろ!
- 202 :ななしさん :26/09/11(金) 23:24:44 ID:???
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>>173
せめてINMUKINGの動画レベルは超えて欲しかった

















コメント一覧 (89)
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ちゃんとブラッシュアップしてお出ししてくれ頼むから
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あの人本当に社員だったかもしれんな
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微妙なの出してくるのは手抜きでAIに使われてるんだなって印象になるわ
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やっぱり、これもうちょいどうにかならんか…ってなる部分がたくさんあるんだよな
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AIのエロCGですら気持ち悪いのに
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妖怪ウォッチやイナイレの映像の破綻が指摘されてるのを重箱の隅ほじりだったって言えるくらいのハイクオリティな作品を連発できるなら良いんだろうけど、とてもそういう雰囲気には...
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自分を客観的に見るということができないのかこの会社は
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桜井ですらAIが仕事補助するのいいみたいに言ったとき結構叩かれてたのに
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案出しや使い捨てのビジュアルに使うならまだしも成果物にその場限りのAI動画紛れ込ませるの普通に悪質だろ
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さもAIであるかのように語ってる人多いけど
自分も疑わしくは思うけど確定してないのに決めつけて冤罪だったら馬鹿すぎるから確証が欲しいんだが
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どうしてこうなったんだよ
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そもそも発売中する可能性もある
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悲しい世界
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俺だったら会社として出した成果物で評価されたいけどな
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買うアホがいたら売れるから問題ない
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じゃあこんな違和感あるような映像で通したのは何事?ってなるからな
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好きな作品の続編が出そうもないことがこんなにも嬉しいことと思えるなんてな
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だいぶ前からアレ→⭕️
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AIすぎる日野キャラを全面に出しまくる
プロを使わずナレーターが全編日野ボイス
楽曲のメイキング動画を長々垂れ流す
ほんと色々酷かった
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って時にとりあえずアセットデータ食わせてプロモ動画作れってAIにやらせた感がすごい
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キムヒョンテはAIを戦略的に使ってちゃんと稼いですごいけど、AIポン出しのAIハマりたての人が量産する低クォリティなAI絵を凄いでしょみたいに恥ずかしげもなくSNSにあげてる
AIを使って効率上げる才能は伸びても審美眼は衰えたらしい
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AI使ってません!→使ってました…の馬鹿絵描きで飽きるほど見てんねんコレ。
もう違和感にも気づけんぐらいスタッフの質が落ちてんのか?それともAI触りたてで楽しくなって作りまくった動画そのまんま貼ってんのか?
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このポン出しレベルをPVっていう大事な用途で出しちゃう感性に落ちたのが今のレベル5なんだと思うと悲しくなる
どこのゲーム会社もみんな生成AI開発に使いまくってるけど目指すのはAI動画のクォリティじゃないはずなのに、まるで開発ゴールがここですよと言われてるような気分
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