リメイクで初めて東方遊んでんだけどさぁ
    2026年09月11日 │コメント(39) │ゲーム・漫画・アニメ 
    converted_image (6)


    1 :ななしさん :26/09/10(木) 23:39:02 ID:???
    むずかしい!




    3 :ななしさん :26/09/10(木) 23:40:30 ID:???
    STGはな…難しいんだ




    2 :ななしさん :26/09/10(木) 23:40:15 ID:???
    初STGとかだとイージークリアまででもだいぶかかると思うのでがんばってほしい




    4 :ななしさん :26/09/10(木) 23:40:44 ID:???
    攻略動画とか解説記事を見て覚えるんだ




    5 :ななしさん :26/09/10(木) 23:41:07 ID:???
    知識はどんどん仕入れていけ
    STGは基礎知識は知ってる前提で戦うゲームだ




    6 :ななしさん :26/09/10(木) 23:41:09 ID:???
    STGはプレイヤーが極まり過ぎてニッチ過ぎるカテゴリだからな




    7 :ななしさん :26/09/10(木) 23:41:38 ID:???
    ある程度気合避けできちゃうと逆に困るぞ




    8 :ななしさん :26/09/10(木) 23:42:03 ID:???
    パターン組むとは言うけど5面や6面のパターンとか最初からやり直した時点でほぼ忘れちゃう




    10 :ななしさん :26/09/10(木) 23:42:35 ID:???
    5面の前半ってほとんどパターン化できるんじゃなかったっけ…
    とおぼろげな記憶を思い出しながら大体気合でなんとかしている




    9 :ななしさん :26/09/10(木) 23:42:29 ID:???
    慣れてきたぞ…!って思ったら寝間着の人辺りからギア上がった記憶がある




    11 :ななしさん :26/09/10(木) 23:43:03 ID:???
    紅は正直それ以降の東方とは弾幕の属性がちがうというか…
    早いからな




    32 :ななしさん :26/09/10(木) 23:49:34 ID:???
    >>11
    ちょっと待てよ!って速度で飛んでくる弾がちょくちょくある…




    37 :ななしさん :26/09/10(木) 23:50:53 ID:???
    >>32
    Exパチュリー倒した後のショットガン弾幕連発は加減しろ馬鹿
    完全にパターン忘れてたからあそこで一回死んだわ




    12 :ななしさん :26/09/10(木) 23:43:07 ID:???

    まずはお勉強だ




    13 :ななしさん :26/09/10(木) 23:44:08 ID:???
    STGってのはとりあえず死ねってジャンルなんだ
    そういうもんだから仕方ないんだ




    14 :ななしさん :26/09/10(木) 23:44:23 ID:???
    錦上京だけやったんだけど昔の東方はなんか…殺意があるね




    16 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:25 ID:???
    後半より前半の当たらんやろって思ってるはぐれ弾に横から当たって残機尽きる!




    17 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:29 ID:???
    慣れだよ慣れ




    18 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:47 ID:???
    あのさあ!
    もうジジイなんだよ俺!




    26 :ななしさん :26/09/10(木) 23:47:24 ID:???
    >>18
    年寄りが弾幕ゲーなんてやるもんじゃないよ…
    俺だってこれコンプしたの24年前だ




    19 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:56 ID:???
    STGというのは死に覚えゲーなのにリトライ性も悪いぞ
    何せ昔のゲームだからな現代的な優しさは皆無だ




    23 :ななしさん :26/09/10(木) 23:46:36 ID:???
    >>19
    だからリトライ性の高い紺珠伝が初心者におすすめなんですよね




    27 :ななしさん :26/09/10(木) 23:47:27 ID:???
    >>23
    ムムムーッ?何かおかしい…




    30 :ななしさん :26/09/10(木) 23:48:48 ID:???
    >>23
    実際紺は本当にオススメできる
    弾幕自体はアホほどむずいがシステムが優しすぎるから結局一周まわってやりやすい




    20 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:57 ID:???
    なんか初期の中で紅魔郷は他より頭抜けて殺意があるんだ…
    妖とか永になるともうちょっとゆるいんだけど




    21 :ななしさん :26/09/10(木) 23:45:58 ID:???
    あまり言いたくないけどまりおの配信は普通に参考になる




    24 :ななしさん :26/09/10(木) 23:47:01 ID:???
    3年前くらいにNとEx攻略したからいけるだろ…
    俺はいけるいけるんだ




    22 :ななしさん :26/09/10(木) 23:46:15 ID:???
    20年くらい前にクリアしてるし…と思ったらノーマルシルフィホルンでボロボロ落ちた




    25 :ななしさん :26/09/10(木) 23:47:18 ID:???
    紅の大玉はなんか普通に当たり判定がデカい




    28 :ななしさん :26/09/10(木) 23:47:57 ID:???
    あーもう5面道中の敵配置覚えてないから行けてもそこまでだろうなーあれパターン組まないとキツいからなー
    みたいな気持ちでノーマル挑んだら道中のルーミアで1ミスして真顔になったしパチュリーで終わった




    29 :ななしさん :26/09/10(木) 23:48:07 ID:???
    まずしばらくやって目をSTGに慣らさないとぼやけてくる




    31 :ななしさん :26/09/10(木) 23:48:49 ID:???
    チルノにすら殺される…すらっていうかこいつつええ…




    33 :ななしさん :26/09/10(木) 23:49:59 ID:???
    待って待って待って待って!!ってなるよねチルノの開幕通常




    34 :ななしさん :26/09/10(木) 23:50:02 ID:???
    チルノの最初の攻撃(非スペルカード)は有名な事故スポットだぞ




    36 :ななしさん :26/09/10(木) 23:50:28 ID:???
    チルノは通常の時点で殺意高いしNのアイシクルフォールとかどうやったら避けられるのか未だに知らないよ俺は




    35 :ななしさん :26/09/10(木) 23:50:03 ID:???
    ノーコンティニューで美鈴突破までは出来てるがそっから先が死ぬ…
    ボムを抱えて死にたくねぇ…




    39 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:13 ID:???
    コントローラの調子が悪い!




    42 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:28 ID:???
    >>39
    そこにキーボードがあるじゃろ




    53 :ななしさん :26/09/10(木) 23:54:00 ID:???
    >>42
    キーボードの調子が悪い!




    40 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:20 ID:???
    画面埋め尽クスーノ系はなんかこう…目と気合だよね
    目がね…しぱしぱするんだ…




    41 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:21 ID:???
    ルナティックノーノー見て上手くなった気分に浸ろうぜ
    芸術的な自機狙い切り返しをみて勉強しよう




    43 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:46 ID:???
    作中でも二次創作でもなにかと舐められがちな序盤キャラは原作だと謎に強い
    かよわい生き物としか思われてない小傘ちゃんとか普通に2ボス最強だと思ってる




    46 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:19 ID:???
    試行回数と知識がダイレクトに実力に反映される硬派なジャンルだよな弾幕STG…




    54 :ななしさん :26/09/10(木) 23:54:02 ID:???
    >>46
    今風じゃなさすぎる…
    おもしれ…




    44 :ななしさん :26/09/10(木) 23:52:57 ID:???
    3面までは被弾なしでいけるんだけど5面クリアするかどうかあたりで残機なくなってしまう
    パチュリー強すぎる




    45 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:11 ID:???
    パチュリー鬼強え!




    47 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:22 ID:???
    私をいじめるのはやめてー(剛速球)




    50 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:53 ID:???
    >>47
    原作のパチュリー!




    48 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:24 ID:???
    うおおおおっ…!よけっよけっ避けたっ!
    ってなったあとに速度見誤ってうっかり死ぬ




    49 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:32 ID:???
    3面と4面の道中の垂直に何本も線落としてくるやつやめて!!!!!




    51 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:55 ID:???
    昔より視野狭くなってないか俺ってなる
    つらい…




    52 :ななしさん :26/09/10(木) 23:53:57 ID:???
    パチュリーは操作キャラによって強さに違いがあり過ぎる




    55 :ななしさん :26/09/10(木) 23:54:05 ID:???
    パチュリーの青ビームはまだ避けれるんだけど赤ビームが偶に思ってたのと違うスピードや残りがあって死ぬ




    56 :ななしさん :26/09/10(木) 23:54:05 ID:???
    記憶より癒し枠だった相手が小悪魔しかいない




    57 :ななしさん :26/09/10(木) 23:54:19 ID:???
    そんなあなたに手軽な文花帖




    58 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:07 ID:???
    みんなで紅魔郷遊んでここやSNSで感想言い合ってるのすげー楽しい




    59 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:16 ID:???
    パーフェクトフリーズはボムで飛ばしてもいい気がした
    たまに凍る前の弾がすげぇ速さで飛んでくる




    74 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:18 ID:???
    >>59
    基本的にランダム要素が強い所はボム使用を前提に考えたほうがいい




    60 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:18 ID:???
    ネタバレとか完全に無視して遠慮なく動画をしっかり見てパターンの構築とボムの使い方とかを覚えた方がいいというかそうしないとクリア困難だしな…




    61 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:23 ID:???
    ウンディネみたいなイカれスペルは逆にはいはいボムボムって飛ばす以外ないから逆に優しい
    これは避けられると思ってるところで命を刈り取られる




    67 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:17 ID:???
    >>61
    8割くらいの確率で避けれそうなやつが一番クリアへの障害になるまである




    63 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:29 ID:???
    紅魔郷はな初心者むけじゃないんだ…風やれ風…




    98 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:28 ID:???
    >>63
    風はEがMoFの弾速遅くて耐久死ぬほど辛いから自然とNシューターになれるのでヨシ!




    64 :ななしさん :26/09/10(木) 23:55:55 ID:???
    ネタバレがあったらクリアできる?甘いぜ!




    65 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:07 ID:???
    とりあえずザ初心者向けって感じの永夜抄までは早く出して




    66 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:13 ID:???
    コンテ3回にライフ1ごとにボム3回意外と簡単だなと思ってクリアしたらコンテしてる人はBAD ENDです(笑)で真顔になった




    68 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:24 ID:???
    遊びやすくなってるはずなのに昔より難しく感じるぜ




    75 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:22 ID:???
    >>68
    遊ぶ側は衰えるんだ…




    69 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:32 ID:???
    スペプラは偉大




    70 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:38 ID:???
    キーボードでこれ遊んでた人すごいな




    73 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:10 ID:???
    >>70
    人によるだろうけどパッドよりキーボードの方が俺はやりやすいと思う




    76 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:23 ID:???
    >>70
    精密に上下左右動けるキーボードのほうがむしろ簡単だと思う




    77 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:40 ID:???
    >>70
    今もキーボードで遊んでるけど…




    80 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:50 ID:???
    >>70
    今までキーボードだったけどなんとなくSwitch2版買ってみたら動かしやすさ全然違うのね…




    82 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:59 ID:???
    >>70
    右手操作になることを除けばわりと普通にやりやすいんだよキーボード
    斜め操作とかあんまりやらんので




    89 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:32 ID:???
    >>70
    細かい操作と左右の切り返しが素早くできるからむしろキーボードの方が楽だと思ってる




    72 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:07 ID:???
    キーボードじゃないとむしろ感覚が狂う…!




    71 :ななしさん :26/09/10(木) 23:56:52 ID:???
    今の体制になった初期三部作で一番むずいしな紅魔郷…




    78 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:41 ID:???
    >>71
    他は弾に当たっても命拾いできる可能性があるけど紅にはないからなあ




    79 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:42 ID:???
    永とか風はやりやすいけどいきなり紅はねうん




    81 :ななしさん :26/09/10(木) 23:57:56 ID:???
    俺は年を取った
    昔は原作のパチュリーくらいまでは2-3ボムで行けてた気がするのに




    83 :ななしさん :26/09/10(木) 23:58:01 ID:???
    スペカ習得とか上級者になってからでいいレベルでボムはケチってはいけないからな…




    84 :ななしさん :26/09/10(木) 23:58:16 ID:???
    オプションで残機とボムを最大にしろ




    90 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:34 ID:???
    >>84
    ZUNに負けた気がするので嫌です!




    94 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:02 ID:???
    >>84
    なんかこう抵抗感が…各自のプレイスタイルに合わせればいいんだけどね!




    85 :ななしさん :26/09/10(木) 23:58:26 ID:???
    ことSTGに関しては攻略動画見ただけではズルには全くならないと思う
    それを自分の手で再現できるかが腕前として問われる部分だと思う
    解法見つける楽しみもあるけどね




    88 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:27 ID:???
    >>85
    知ってるからといって再現できるかは全然別なゲームシステムだよね…




    123 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:19 ID:???
    >>85
    とりあえず解説通りにやったらなんか綺麗に避けれた!で気持ちよくなるのが最初でいいんだよな…




    86 :ななしさん :26/09/10(木) 23:58:29 ID:???
    リプレイもいいけど動画撮るといいぞ
    めんどい?そうね!




    87 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:09 ID:???
    switchで別のSTG遊んだ時はいくら死のうが無限コンテ出来てまあ現代にはこういうのが良いんだろうなとは思った




    91 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:38 ID:???
    妹様はネタバレなしでやった方が絶対面白いとは思う




    96 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:08 ID:???
    >>91
    それはそれとして道中パターンとかはパクった方が絶対楽…




    92 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:55 ID:???
    「スターオブヴァニティーズってなに?」というレスを見る度嬉しいような寂しいような気分になる
    そうだよな、温故知新からのご新規さんは知らないよな、紅魔郷発売から24年間そんなスペカ出てきてねえし




    93 :ななしさん :26/09/10(木) 23:59:59 ID:???
    命を預ける移動キーは利き手で操作するべき
    ってキーボーダーの知り合いが昔豪語してたのを思い出す




    95 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:08 ID:???
    去年錦上京で苦しめられたおかげか初見でノーマルクリアできたぞ
    雑魚が柔らかいってのはいいね…




    97 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:21 ID:???
    オリジナル紅魔郷はスペプラなんかないからロイヤルフレアも恋の迷路以降のスペカも真面目に攻略とかやってられんかったけどスペプラできたおかげで頑張れるようになってありがたい




    100 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:39 ID:???
    確かに三作の中でこれだけ最後にクリアしたくらい難しかった覚えがある




    101 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:42 ID:???
    まずは自機を自在に動かせるようになるところからだな
    これが案外できない




    102 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:42 ID:???
    ボス戦よりも道中の方が苦しめられる事に気がついた




    104 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:01 ID:???
    スペプラいいよね…本当にありがたい




    105 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:26 ID:???
    コントローラーでスティックとか無理
    せめて十字キー




    106 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:33 ID:???
    序盤はすごく簡単なんだけど5面から殺しに来すぎ




    112 :ななしさん :26/09/11(金) 00:02:14 ID:???
    >>106
    5ボス6ボスはそこまでに稼いだボムと残機でゴリ押すんだ
    そのためには4面でのロスを抑える必要があるんだが…




    107 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:35 ID:???
    道中の雑魚配置把握は重要だよ
    浮いたボムをボスにぶつけられるようになるから




    108 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:42 ID:???
    紅のノーマルクリア出来なかったから買おうかな




    109 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:43 ID:???
    妖々夢の通常ステージの静寂からの短歌からのボーダーオブライフ反魂蝶演出が好きすぎてまた見たい
    から早くまたフルリメイクで出して?




    110 :ななしさん :26/09/11(金) 00:01:51 ID:???
    一切ネタバレ無しでやったらアレの事を知る前にエクストラクリアしてそのまま終わりそう




    118 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:20 ID:???
    >>110
    一応music roomで違和感には気付けるけど普通のプレイヤーが条件突破するのはキツいだろうな…




    111 :ななしさん :26/09/11(金) 00:02:03 ID:???
    風は風でコンテとかプラ解放の仕様がアレだから練習したい層ほど突き放される




    113 :ななしさん :26/09/11(金) 00:02:26 ID:???
    最近のゲームの流行りはアレだろ?FPSとフロムゲーとかいう死にゲー
    つまり死にゲーシューティングも流行るって寸法よ




    115 :ななしさん :26/09/11(金) 00:02:58 ID:???
    >>113
    そこと比較するにはリプレイ性がネックすぎる…




    120 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:47 ID:???
    >>115
    そこでこの紺を…




    126 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:35 ID:???
    >>120
    紺は難易度詐欺のクラピが罠すぎる




    135 :ななしさん :26/09/11(金) 00:06:04 ID:???
    >>120
    6面までボム温存したかったからクラピの方がきつかった




    114 :ななしさん :26/09/11(金) 00:02:39 ID:???
    例えばミークは弾源安置だよって知ってて実行できる奴はEXクリア者より少ないだろうな




    117 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:14 ID:???
    Exphじゃない方のクリア時の会話をまだ見れてないけどクラシックと同じ?




    119 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:25 ID:???
    咲夜さんは最初2つは左右どっちかに大きく避けたら後は隙間抜けるだけだから簡単
    残りはボムれ




    121 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:54 ID:???
    抱え落ちするくらいならボムを使い切るくらいの気持ちで行け
    2ー3面1機4−5面2機までミスOKとかやり直しライン決めとくのもいいぞ




    136 :ななしさん :26/09/11(金) 00:06:07 ID:???
    >>121
    この先すべてノーミスならクリアできるので続行します




    145 :ななしさん :26/09/11(金) 00:07:07 ID:???
    >>136
    それもまたよし
    リトライするのは全部通ったらクリア出来ると確信した段階からでいいしな




    152 :ななしさん :26/09/11(金) 00:08:15 ID:???
    >>136
    抱え落ちした時とかこのメンタル持てないと立て続けにミスるんだよな…




    124 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:29 ID:???
    適所でボム打ってれば残機に余裕あってクリアしても条件未達になるからな…




    122 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:15 ID:???
    死にゲーに必要なのは無限コンテだ!




    125 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:32 ID:???
    咲夜さんとおぜうは基本ボムゲーで良い
    そこ以外を頑張ろう




    144 :ななしさん :26/09/11(金) 00:07:00 ID:???
    >>125
    がんばってそこまでに残機とボムを持ち込むゲーム




    127 :ななしさん :26/09/11(金) 00:04:54 ID:???
    蓄える知識と上達が比例するから楽しいんだよな覚えゲーできるSTG…




    128 :ななしさん :26/09/11(金) 00:05:08 ID:???
    コントローラーのおすすめってなんかある?




    134 :ななしさん :26/09/11(金) 00:05:58 ID:???
    >>128
    十字キーが使いやすいことが第一条件
    使いやすい位置がスティックになってるパッドはおすすめできない




    137 :ななしさん :26/09/11(金) 00:06:15 ID:???
    >>128
    とりあえず十字キーがしっかり使えるやつ




    130 :ななしさん :26/09/11(金) 00:05:14 ID:???
    避け方の意図とかアプローチ方法の模索とかは0から生み出すのはかなり難しいので上手い人のプレイをなぞるところから開始した方がいいよ




    131 :ななしさん :26/09/11(金) 00:05:37 ID:???
    動画で勉強は一番手堅いけど6面分覚えるのはドパ世代にはきつそう




    141 :ななしさん :26/09/11(金) 00:06:48 ID:???
    >>131
    俺はおっさん世代
    手を動かさないと結局覚えられないことを昔から知っている




    116 :ななしさん :26/09/11(金) 00:03:13 ID:???
    逆に昔は体験版範囲すら突破出来てなかったのが出来るようになってるから成長はしてる
    が昔は平気だった目の疲れにやられてる……距離感がぼんやりして掴めない!




    103 :ななしさん :26/09/11(金) 00:00:55 ID:???
    ガキの頃はもっとスイスイ避けてた筈なんだ…ほんとなんだ…信じておくれよ…


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     コメント一覧 (39)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:28
      • 集中した脳に美麗な弾幕と音楽が染み込んでくるのいいよね…
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:29
      • 3面まではチュートリアル
        4面からが本番
      • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:32
      • 予想通りルナティッククリアのトロフィーあって笑う
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:32
      • レミリアのとこの亡き王女の為のセプテットがほんと好きだったな。
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:36
      • 常人にとってはノーマルのノーコンクリアが限界な感がある。まあハード以上も根詰めてやれば出来るのかもだけど
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        • 37. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 20:11
        • >>5
          easyエンド見るのに三ヶ月かかった自分ですら
          五年間毎日したらVHもEXも安定クリアできる様になったからいけるでしょ
          最初期の自分より下手な奴を見た事ない
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:36
      • むずいけどその分達成感がすさまじい
        紅色の幻想郷気合い避けしてる時マジで脳汁出てるのがわかる
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:37
      • 最初はアイシクルフォールとか一生避けられるわけないじゃんとか思ったけど
        人間慣れればそこそこ上手くなるもんで
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:41
      • 被弾する前にボムを使い切ることだけ考えてる
      • 0
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:43
      • 昔と同じでイージーはクリア扱いにならないかどうかだけ教えてくれ

        ノーマルなんぞ風のレザマリ(バグ有り)しかクリアしたことねえ
      • 0
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        • 13. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月11日 19:56
        • >>9
          クリア扱いにならないから安心して2時間前にで直しな!
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:45
      • パチュリー、ウ!
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:47
      • スターボウブレイクの安置を思い…だせない
      • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 19:47
      • 自分の葬式では妖怪の山と懐かしき東方の血を流してくれるように頼んでる
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:05
      • 正直妖々夢と永夜抄が優しすぎたんや
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:07
      • 思ったより自機を大きく動かしていいし、思ったよりバンバンボム撃っていい。
        わかってはいる…わかってはいるんだが…
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:12
      • この調子で妖々夢もリメイク来たら誰よりも戦った藍様とまた遊びたい
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:20
      • あぁ無情ってのをクリアすると
        これレベルが楽しくなってくる
        虫姫でもいいぞ❤
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:38
      • 残機無限モードでもスペルプラクティスが解放されるの親切だと思ったわ
        同じ方法で495年の波紋ずっと練習してる
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:42
      • STGってやったことないと動かすのは結局自分だから知識仕入れてもそんなに意味なさげに思えるけど、wikiとかで勉強すると苦戦してたところがあっさり突破出来て知識大事ってなる
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        • 29. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 00:30
        • >>19
          2DSTGって極端な話セオリーもしくは攻略法覚えてその理想通りに動かしていくだけだからな
        • 0
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 20:54
      • リメイクは残機無限モードがあるからそこで
        一通り流して難易度見る感じになるのかな
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        • 30. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 02:17
        • >>20
          50回以上ピチューンして凹んだ
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 21:08
      • ニコニコにノーマルノーコン講座がたくさん上がってるからそれを見るのだ・・・・・・
        慣れると意外と見るべき場所少ないな・・・・・・ってなるから・・・・・・!
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 21:24
      • おお紅魔郷のリメイクなんて出たのか 懐かしいな
        紅魔郷は(仕様が変わってなければ)妖永とかと比較しても特に難しいんだよなあ
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 21:41
      • ???「イージーモードが許されるのは小学生までだよねー」
        初心者が離れる原因多分これ
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 22:35
      • 紅魔郷は実際難しいからなぁ…個人的に一番難しいと思うまである
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 22:43
      • ルナシューの俺から言うとプレイ→休む→プレイ→休むで目を育てるんや
        ちなガチってた頃は30代後半だったし視力も0.2程度だ、年も視力も関係ない
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 22:45
      • 昔のゲームで幸い攻略動画はもういくらでも出てるから初心者向けに懇切丁寧にパターン組んで解説してくれてる動画あるからそれ覚えるだけ
        あとはボム抱え落ちさえしなくなれば…
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 22:47
      • 紺珠伝は根気さえあればなんとかなるってのはあるけどその根気をバキバキにへし折りにくるからなぁ
        鬼門のクラピに殺意の塊の純狐よ
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月11日 23:31
      • 20年も経てばパターン化した部分も完全に忘れてるんだが、時々往年のパターンをなぞって体が覚えてやがる!てなるの最高に楽しい
        当時ルナまでクリアしてハードぐらいなら安定してたのに、今はノーマルノーコンで割とカツカツだけど
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        • 34. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月12日 04:04
        • >>28
          俺は気分変えて原曲でやるかってやった瞬間勝手に指が動いたよ。完全に音で覚えてたんだなぁってなった。
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 02:20
      • エンディングスキップできないっすかねぇ?
      • 0
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 02:31
      • 上海紅茶館の新しいアレンジがめっちゃいいんだ
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 04:02
      • 気合い避け奨励勢としては、紅魔郷は元々弾幕自体は緩くてシステム面でキツかったのが全部改善されててすごく簡単に感じた。自機当たり判定とエネミーマーカーありがた過ぎる。
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 07:56
      • 弾幕のパターンは頭に染み付いてるけど目と体がもう追いつかなくて泣いた
        でも自機の当たり判定とボスマーカーあるだけでだいぶ遊びやすくは感じる
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      • 36. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 08:46
      • チルノショットガンを真正面で気合い避けするの楽しい
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      • 38. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:45
      • ゲームの動作速度を弄れるソフトがあるんだな
        50%まで落としてもルナは無理ですw
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      • 39. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 21:11
      • 紅魔郷初めてやったけど、1回目でクリアできたわ。
        6面中ボスの咲夜で2機削られて絶望してたけど、レミリアが弱すぎて拍子抜けした。

        ノーマルだと輝針城が一番難しかったな。
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