鬼武者新作、今週末発売だけど買う?
    2026年09月02日 コメント(29) ゲーム・漫画・アニメ 
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    1ななしさん :26/09/01(火) 08:12:32 ID:???
    俺は買う





    2ななしさん :26/09/01(火) 08:13:01 ID:???
    体験版めちゃくちゃ楽しかったから買う




    3ななしさん :26/09/01(火) 08:16:34 ID:???
    キャプ翼全然終わってないけど買う
    多分これもウルヴァリンまでに終わらない




    4ななしさん :26/09/01(火) 08:19:03 ID:???
    今更鬼武者って…と思いながら体験版やったら面白かった
    製品版ではバチボコにしてやるぞ佐々木ぃ!!




    5ななしさん :26/09/01(火) 08:21:27 ID:???
    金城武の鬼武者好きだったから買うけどあえて体験版やってないけど一閃とか爽快感ある?
    ちらっと感想見た感じだと昔強調してたバッサリ感とかの爽快感重視ではあんまりないのかな




    6ななしさん :26/09/01(火) 08:23:41 ID:???
    連続一閃とかあるし爽快感はあると思うよ
    弾き一閃以外の選択肢が増えて令和ナイズされてると思うけど




    7ななしさん :26/09/01(火) 08:23:51 ID:???
    体験版かなり良かったから買うよ




    8ななしさん :26/09/01(火) 08:25:59 ID:???
    ジャスガと弾きが違う挙動としてあるのが新鮮だった
    基本ジャスガの方が状況良いけど敵の飛び道具は弾いた方が返せてお得とか




    9ななしさん :26/09/01(火) 08:27:49 ID:???
    受け流しは簡単だし武器強化出来るけど相手の体幹は削れないから状況重視って感じ
    弾きは相手の体幹めっちゃ削れるから出来るだけこっち狙いたい
    というか体験版だと弾き強すぎて全部これだけでいいバランスだったけど本編もこのままなのかな




    14ななしさん :26/09/01(火) 08:49:34 ID:???
    >>9
    敵が強くなったらそうも言ってられないみたいな感じだったりして




    10ななしさん :26/09/01(火) 08:30:55 ID:???
    敵の掴みを回避すると反撃してくれるの好き




    11ななしさん :26/09/01(火) 08:34:45 ID:???
    この武蔵の三枚目感が好きになったから買うつもり




    12ななしさん :26/09/01(火) 08:42:50 ID:???
    ギャリギャリ火花散るの気持ちいい




    15ななしさん :26/09/01(火) 08:51:30 ID:???
    楽しくてずっと巌流と戦ってる




    16ななしさん :26/09/01(火) 08:52:30 ID:???
    ジャスト回避が身体をすいっと反らすだけなのが強者感ある




    19ななしさん :26/09/01(火) 08:56:40 ID:???
    パリィ<ジャスト回避<カウンターの順で難しくなる
    全カウンターできるようになったら達人感ハンパなさそう




    20ななしさん :26/09/01(火) 08:59:31 ID:???
    もう今週末か楽しみだな




    22ななしさん :26/09/01(火) 09:03:11 ID:???
    予約はしてて体験版やろっかなーと思ったまま今日を迎えた




    21ななしさん :26/09/01(火) 09:00:40 ID:???
    アクションメインでボス周回して良いアイテム探すぞとかはない感じ?




    24ななしさん :26/09/01(火) 09:04:34 ID:???
    >>21
    鬼武者知らず?




    26ななしさん :26/09/01(火) 09:05:36 ID:???
    >>24
    知らん…




    23ななしさん :26/09/01(火) 09:04:05 ID:???
    今までのシリーズなら魔空空間っていう敵がたくさん出るステージに移動してそこで強い武器が手に入るみたいな感じだけど
    武器の強化は経験値制だからハクスラ要素はない




    27ななしさん :26/09/01(火) 09:05:48 ID:???
    >>23
    なるほどありがとう




    25ななしさん :26/09/01(火) 09:05:19 ID:???
    これソウルライクな感じ?




    28ななしさん :26/09/01(火) 09:05:50 ID:???
    >>25
    ソウルライクでは全く無い
    SEKIRO味は少しあるけど




    29ななしさん :26/09/01(火) 09:06:27 ID:???
    体験版あるぜ
    やれば分かるぜ




    30ななしさん :26/09/01(火) 09:06:51 ID:???
    今までの鬼武者シリーズやってたほうが楽しめるんだろうか




    31ななしさん :26/09/01(火) 09:07:29 ID:???
    >>30
    シリーズ既プレイならニヤッとできる要素くらいはあるだろうけど話は繋がってないから問題ない




    32ななしさん :26/09/01(火) 09:07:51 ID:???
    >>30
    本編で繋がりを出してくるかは知らないけど
    やらなくても大丈夫




    33ななしさん :26/09/01(火) 09:08:41 ID:???
    世界観自体リセットしてるからな
    体験版時点でダイダラという名のオズリックとかファンサはしてきたけど




    35ななしさん :26/09/01(火) 09:10:12 ID:???
    パリィのモーション滅茶苦茶こだわってると思う




    36ななしさん :26/09/01(火) 09:10:39 ID:???
    初代鬼武者だと一閃の受付が1〜2Fとか全くできずに終わる人もいたんじゃないかという
    多分今回はもっと緩い




    39ななしさん :26/09/01(火) 09:11:40 ID:???
    >>36
    初代は弾き一閃しかできなかったなぁ
    ローリングしてくるやつはタイミングわかって狩りまくってたけど




    41ななしさん :26/09/01(火) 09:12:28 ID:???
    >>36
    初代の頃から猶予フレームは攻撃毎にバラつきあって緩いのは緩かったよ




    45ななしさん :26/09/01(火) 09:14:45 ID:???
    >>41
    バラツキあるの良し悪しというか
    モーションのどこで一閃できるのかとか体で覚えるしかねえんだよな




    37ななしさん :26/09/01(火) 09:11:10 ID:???
    無印と2しか遊んでないけど…買うか
    なんか久しぶりにやりたいかも




    38ななしさん :26/09/01(火) 09:11:32 ID:???
    受け流しもバフの維持と連撃そのものをキャンセルできるから決して弾きの下位互換では無いのがバランス感覚いいなって




    40ななしさん :26/09/01(火) 09:12:21 ID:???
    そういえば元祖パリィゲーなのか鬼武者って




    42ななしさん :26/09/01(火) 09:13:20 ID:???
    旧シリーズは結構作品によって一閃の難易度差あったよね
    1がいちばん難しくて2は普通のやつ3は弾きの方が楽だった




    43ななしさん :26/09/01(火) 09:13:51 ID:???
    弾き一閃はジャスガそのものよりジャスガ発生から攻撃ボタン押すタイミングの方がシビアだった思い出




    44ななしさん :26/09/01(火) 09:14:05 ID:???
    脳みそがソウルライクに毒されてて一閃あるの完全に忘れてたんだよね




    47ななしさん :26/09/01(火) 09:15:25 ID:???
    雷の剣好きだったなぁ




    49ななしさん :26/09/01(火) 09:15:56 ID:???
    今回戦術技?がゲージ消費の必殺じゃなくなった?




    53ななしさん :26/09/01(火) 09:17:54 ID:???
    >>49
    今回も鬼力ゲージで必殺技よ




    57ななしさん :26/09/01(火) 09:18:29 ID:???
    >>53
    あれそうだったか自分が体験版でやったときはよくわからなくて
    でもそっちの方が好きだから嬉しい




    50ななしさん :26/09/01(火) 09:16:46 ID:???
    倒したり攻撃した時に出る魂吸収するの自動にはならないんかな




    54ななしさん :26/09/01(火) 09:17:56 ID:???
    >>50
    適宜吸わないと敵に利用されるみたいなギミックもあるから自動はないんじゃないか




    55ななしさん :26/09/01(火) 09:18:01 ID:???
    >>50
    吸収するのが気持ちいいってのもゲームの一つだったので…
    昔は吸収楽しいってなってたのに大人になると煩わしいと感じてしまうな…




    52ななしさん :26/09/01(火) 09:17:33 ID:???
    戦闘中に魂ふわふわ浮かんでるの気になってしまう




    78ななしさん :26/09/01(火) 09:24:07 ID:???
    >>52
    吸収で敵の攻撃誘発できるから…




    56ななしさん :26/09/01(火) 09:18:01 ID:???
    セキロが頭にありすぎるから弾き狙いすぎるけど普通に切りかかったほうがいいゲーム




    60ななしさん :26/09/01(火) 09:18:51 ID:???
    >>56
    もっと言うと弾きすらせずに直で一閃したほうが早い




    68ななしさん :26/09/01(火) 09:20:07 ID:???
    >>56
    敵の連撃のリズムに慣れないうちは受け流しと通常攻撃でモーション覚えたら弾き→連撃の最終段がだいたい一閃チャンスだから一閃が正解って感じだね




    58ななしさん :26/09/01(火) 09:18:32 ID:???
    時期的には新鬼の4〜5年後くらいだから大体みんな生きてるな




    59ななしさん :26/09/01(火) 09:18:50 ID:???
    魂貯めてから一気に吸うと増えるみたいなのあったよね?




    62ななしさん :26/09/01(火) 09:19:05 ID:???
    確か小まめに吸うよりまとめて吸った方が取得量が増えるとかあった気がする
    でも調子乗ってるとレギオンみたいなのに盗まれる




    65ななしさん :26/09/01(火) 09:19:51 ID:???
    ちょいちょい日本語の製品版レビューも解禁されてるから読めたら読むといいよ
    ボリューム結構あるらしい




    66ななしさん :26/09/01(火) 09:19:59 ID:???
    当時自分じゃ全然出来なかったけど2のボス相手に連鎖一閃バシバシ決めてるプレイはめっちゃ気持ち良さそうで憧れた




    69ななしさん :26/09/01(火) 09:20:34 ID:???
    おい!ここをあけろ!ばけものはおれがたおした!
    のオマージュがあってよかった




    71ななしさん :26/09/01(火) 09:21:11 ID:???
    なんでも一閃決めに行って死にまくるんだろうなぁ




    72ななしさん :26/09/01(火) 09:21:23 ID:???
    最近仁王2をずっとプレイしてるので頭が混乱しそう




    73ななしさん :26/09/01(火) 09:22:02 ID:???
    何やかんやジャパニーズチャンバラゲームは大抵面白いから楽しみ




    74ななしさん :26/09/01(火) 09:22:13 ID:???
    なんかしっとりした女キャラ多かったよね
    十兵衛ちゃん以外は




    76ななしさん :26/09/01(火) 09:23:22 ID:???
    >>74
    EDでナレ死する楓はかわいそう過ぎる




    75ななしさん :26/09/01(火) 09:23:02 ID:???
    ゴーガンダンテスみたいなキャラいないかな




    79ななしさん :26/09/01(火) 09:24:20 ID:???
    >>75
    多分数回戦う枠は巌流なんだろうけど愛嬌がちょっと足りない…




    81ななしさん :26/09/01(火) 09:25:07 ID:???
    佐々木小次郎のことを巌流って呼ぶのは初めて見た
    あいつも小手持ってるしプレイヤブルになるのかな




    77ななしさん :26/09/01(火) 09:23:34 ID:???
    茜ちゃんはシリーズで一番かわいい




    84ななしさん :26/09/01(火) 09:29:01 ID:???
    今回敵のケレン味は2を感じるから面白いキャラの敵自体はちゃんと居そう




    86ななしさん :26/09/01(火) 09:31:36 ID:???
    隠しボスって何のことかと思ったら体験版がアップデートされたのか
    いや体験版のアップデートってなんだよ




    89ななしさん :26/09/01(火) 09:36:04 ID:???
    巌流はまた岡本くんが岡本くんっぽいことしとる!ってなるキャラだった




    91ななしさん :26/09/01(火) 09:37:21 ID:???
    体験版で一番気になったのはなんか黒幕っぽいオッサンが顔はモブおじなのにミキシンボイスのイケボなところ




    94ななしさん :26/09/01(火) 09:38:26 ID:???
    体験版の巌流少し苦労したんだけど俺…!




    96ななしさん :26/09/01(火) 09:39:40 ID:???
    >>94
    一撃目捌くの失敗してラッシュかけられたらさくっと死ねるくらいには強いと思うよ




    95ななしさん :26/09/01(火) 09:38:41 ID:???
    体験版だいぶ進んでから弓貰ったのに結局これカウンターで相手の矢返した方が強くね?ってなった
    なんか弓使いづらくない?




    99ななしさん :26/09/01(火) 09:40:42 ID:???
    >>95
    弓はシリーズ全体で使わせる気がないデザインだった気がする




    100ななしさん :26/09/01(火) 09:40:50 ID:???
    >>95
    ギミック作動用だと思う




    97ななしさん :26/09/01(火) 09:40:03 ID:???
    主人公の声が団長すぎてずっと頭によぎる




    98ななしさん :26/09/01(火) 09:40:08 ID:???
    史実で宮本武蔵と柳生一族って絡みあるんかな




    101ななしさん :26/09/01(火) 09:41:49 ID:???
    弓に弾数制限ないのはいいと思います




    104ななしさん :26/09/01(火) 09:42:50 ID:???
    体験版アプデされてるんだ…
    でも発売日近いし楽しみにしておくか…




    118ななしさん :26/09/01(火) 09:51:01 ID:???
    弾き一閃と一閃は威力が違うんです?




    128ななしさん :26/09/01(火) 09:54:09 ID:???
    >>118
    変わらない




    120ななしさん :26/09/01(火) 09:51:35 ID:???
    弾き咄嗟に出来そうにねえなあ!って最初は思ったけどそこそこ猶予あるからなんやかんや上手くいくのいいなって
    これが超高速攻撃してくる敵とかなら厳しいかもしれんが




    121ななしさん :26/09/01(火) 09:51:55 ID:???
    これNetflixで配信してる鬼武者の宮本武蔵と関連性ある?




    122ななしさん :26/09/01(火) 09:52:07 ID:???
    >>121
    無い




    123ななしさん :26/09/01(火) 09:52:11 ID:???
    パリィモーション造るの大変だから鬼の武器が技扱いなのは仕方なしか




    126ななしさん :26/09/01(火) 09:53:43 ID:???
    >>123
    最終的に一閃狙いゲーになって戦術使う時だけ切り替えるのがあるあるだったのもある




    131ななしさん :26/09/01(火) 09:55:00 ID:???
    見た目は刀スキンって形で変えられるしね
    雷斬刀スキンとかももう見せてるし




    130ななしさん :26/09/01(火) 09:54:49 ID:???
    過去シリーズとは全く関係ない世界線なのはちょっと寂しいな




    132ななしさん :26/09/01(火) 09:56:25 ID:???
    >>130
    20年前のゲームの続きです!とかやっても新規尻込みさせるだけだから…体験版のオズリックとかのファンサービスに留めとくのが丸い




    133ななしさん :26/09/01(火) 09:56:50 ID:???
    繋がってたら過去作の武蔵の顔が三船敏郎じゃないし…




    134ななしさん :26/09/01(火) 09:57:25 ID:???
    鬼の一族とかいうふわっとした設定の奴ら




    136ななしさん :26/09/01(火) 09:58:43 ID:???
    >>134
    そもそも旧作の幻魔王がガチ創世神なのに何故かいる敵対種




    135ななしさん :26/09/01(火) 09:57:37 ID:???
    むしろ過去作とガッツリ繋がってますとか新規逃すからあんまやらないよね最近は




    137ななしさん :26/09/01(火) 09:59:25 ID:???
    時期的には十兵衛たち(鬼の一族)ががっつり幕府と結びついてる頃合いになるしなぁ…




    141ななしさん :26/09/01(火) 10:01:10 ID:???
    パリィゲー?




    146ななしさん :26/09/01(火) 10:04:18 ID:???
    殴りながらあっちから攻撃来た時にパリィすりゃ良いし待ちゲーでもないから良いね




    147ななしさん :26/09/01(火) 10:04:28 ID:???
    ハイスピードアクションは鬼武者には求めてないんだよね
    もっさりって言うと悪くとらえられるけどある程度もっさりというか重さが欲しい
    プレイ感はどんな感じなの?




    160ななしさん :26/09/01(火) 10:18:49 ID:???
    >>147
    むしろ昔の鬼武者はズバズバ斬りまくって結構テンポ速いゲームだったような




    151ななしさん :26/09/01(火) 10:06:50 ID:???
    勝つために頑張るってより自分に納得できるカッコいい勝ち方のために頑張る余地が沢山あるのがDMCっぽい感覚だなって
    もちろんシステムとかは全然違うんだけどさ




    152ななしさん :26/09/01(火) 10:08:53 ID:???
    宮本武蔵(feat.三船敏郎)を操作できるだけでお釣りがくるってもんよ
    二天一流はいつやるんだ?




    153ななしさん :26/09/01(火) 10:09:03 ID:???
    サブタイトル的にもここは隠しボスで幻魔界最高の剣士を出すべきだろう




    154ななしさん :26/09/01(火) 10:12:08 ID:???
    別世界観なのは良いけど幻魔の名前はカタカナにして欲しかった
    和の世界でシェイクスピアっぽい名前の敵なのが異物感あって好きだった




    155ななしさん :26/09/01(火) 10:12:12 ID:???
    声が木下藤吉郎の幻魔が居るのはファンサービスか




    156ななしさん :26/09/01(火) 10:13:38 ID:???
    エンジン同じだしジャスガした時のギャリィって敵の攻撃を捌くモーションがバイオ4のレオンの感じと似てる
    カッコいい背面ガードとかモーションが細かい




    166ななしさん :26/09/01(火) 10:23:27 ID:???
    >>156
    これ凄いよね
    同じ操作なのに向いてる方向でガードのモーション違うの




    158ななしさん :26/09/01(火) 10:17:30 ID:???
    意外と要求スペック低い気がする
    プラグマタもそうだったけどポンコツPCでも意外と動いてくれる




    159ななしさん :26/09/01(火) 10:17:51 ID:???
    エンドコンテンツで魔空空間を




    161ななしさん :26/09/01(火) 10:19:04 ID:???
    >>159
    ブラッディパレスみたいに本編とは別モードでも良いから欲しいよね




    164ななしさん :26/09/01(火) 10:22:08 ID:???
    昔の鬼武者がウリにしてたバッサリ感とはちょっと違う感じのゲームにはなってる




    167ななしさん :26/09/01(火) 10:23:33 ID:???
    1週間くらい発売日前倒ししたんだよな鬼武者
    そのせいで今週発売のブラッドオブドーンウォーカーと被っちゃったよ




    170ななしさん :26/09/01(火) 10:25:00 ID:???
    武器はスキンだけだけど戦術殻がLv上がるとド派手になっていくのは継続してて嬉しい




    172ななしさん :26/09/01(火) 10:26:44 ID:???
    レビュー見るに動作の安定は問題なさそうなのが一番安心できたポイント




    173ななしさん :26/09/01(火) 10:28:08 ID:???
    CEROZなのは過激なシーンでもあるのか




    174ななしさん :26/09/01(火) 10:29:49 ID:???
    >>173
    そもそも元の鬼武者もあとDMC初代も死体やゾンビみたいなののグロシーン多めで警告アイコンついてたシリーズだよ




    175ななしさん :26/09/01(火) 10:29:55 ID:???
    >>173
    ゴーガンダンデスもTKB出てたしそう言う敵がいるのかも




    179ななしさん :26/09/01(火) 10:31:09 ID:???
    >>173
    まぁバイオ9とかももう全部Z指定だしグロアリ系サバイバルアクションはZにするんじゃない?




    176ななしさん :26/09/01(火) 10:30:01 ID:???
    発売日変更したのナイスな判断だわ
    25日のままだったら別ゲーやってて買わなかったかもしれん




    177ななしさん :26/09/01(火) 10:30:37 ID:???
    鬼武者初めて遊ぶんだけどこのシリーズって成長要素とか装備の変更とか有ります?




    180ななしさん :26/09/01(火) 10:31:49 ID:???
    >>177
    あるよ初代から弓や薙刀や両手剣みたいなのあるし




    183ななしさん :26/09/01(火) 10:33:11 ID:???
    >>180
    今回武器種は無いらしい
    サブ武器として弓とかはあるけど




    186ななしさん :26/09/01(火) 10:34:24 ID:???
    >>183
    マジかぁ
    武蔵だから刀だけにしたのか?




    191ななしさん :26/09/01(火) 10:35:45 ID:???
    >>186
    単純に労力の問題だろう




    181ななしさん :26/09/01(火) 10:32:06 ID:???
    >>177
    強化要素とかアクセサリーで効果付与とかあるよ




    182ななしさん :26/09/01(火) 10:32:33 ID:???
    >>177
    基本は敵倒したりオブジェクト壊したりイベントとかでもらえる赤い魂を貯めてそれを使ってステ強化したり技覚えたりできるはず




    185ななしさん :26/09/01(火) 10:33:52 ID:???
    赤い魂がDMCのレッドオーブになったりバイオ4のペセタになった感じだしな




    187ななしさん :26/09/01(火) 10:34:49 ID:???
    天下無双の武蔵なら鬼の力抜きでも幻魔に食い下がって欲しかった




    189ななしさん :26/09/01(火) 10:35:34 ID:???
    >>187
    鬼の力使わないなら鬼武者じゃねえ!




    193ななしさん :26/09/01(火) 10:36:22 ID:???
    >>187
    アニメ版武蔵は鬼の力渋って己の力でギリギリまで頑張るタイプだったな




    192ななしさん :26/09/01(火) 10:35:52 ID:???
    鬼武者が3で止まってるな
    SEKIROみたいな感じになってる?




    196ななしさん :26/09/01(火) 10:37:10 ID:???
    >>192
    新鬼武者の時点で割とアクション強めになってたし今回もだいぶアクション強い




    194ななしさん :26/09/01(火) 10:36:33 ID:???
    地味に1、2のリマスターだけでなく新鬼武者もクラシックカタログに来てて1100円で買い切りもしてるんだな




    199ななしさん :26/09/01(火) 10:38:04 ID:???
    おそらく黒沢オマージュだろう畳返しで矢を受けるみたいなの他にもあると嬉しい




    202ななしさん :26/09/01(火) 10:44:30 ID:???
    >>199
    びっくりするくらい使い所難しかったなあれ…
    体験版でも使わなかった




    200ななしさん :26/09/01(火) 10:39:27 ID:???
    フェイスモデル三船敏郎で声が細谷か
    巌流は誰モチーフだ




    201ななしさん :26/09/01(火) 10:41:32 ID:???
    一通りレビュー読んだけど言語関係なく戦闘楽しい最高!でもサイドクエストつまんねー敵すくねーは共通してたな




    210ななしさん :26/09/01(火) 10:51:26 ID:???
    今のところメタスコア86とかだし結構いいゲームなんじゃないかな




    219ななしさん :26/09/01(火) 10:55:52 ID:???
    鬼武者は本来ソウルライクじゃなくて雑に勝てるバランスだからなぁ




    220ななしさん :26/09/01(火) 10:56:23 ID:???
    死にゲーじゃなくいかにカッコよく勝つかみたいな感じだよね




    221ななしさん :26/09/01(火) 10:56:30 ID:???
    雑に勝てるが単調な作業でずっと勝てるゲームでもないのがミソ




    229ななしさん :26/09/01(火) 11:10:15 ID:???
    昔の鬼武者はなんやかんや回復アイテムがぶ飲みのゴリ押しとか出来たからな
    上手くなってくると一閃ズバズバで気持ちよくなれるゲームだった




    225ななしさん :26/09/01(火) 11:03:45 ID:???
    ストーリーが暗いそうだが
    2や3みたいなバカゲーチックなテイストが欲しい




    228ななしさん :26/09/01(火) 11:08:48 ID:???
    >>225
    ボスはなんかアホみたいな性格の奴がいるのは鬼武者らしい




    231ななしさん :26/09/01(火) 11:14:02 ID:???
    ちゃんとうまそうな人間食い損ねたって言うよ




    233ななしさん :26/09/01(火) 11:26:45 ID:???
    一閃の動きがなんかねっとりしてるのが気になる
    一瞬で駆け抜けてスパッとやってほしい




    232ななしさん :26/09/01(火) 11:14:47 ID:???
    鉄笠かぶった佐々木小次郎は大分バカ寄りだろ!?




    230ななしさん :26/09/01(火) 11:11:08 ID:???
    なんかPVにオズリックみたいなのいたな…




    227ななしさん :26/09/01(火) 11:07:51 ID:???
    PV見てるとなんかボスキャラが変な奴とおもしれー奴集団に見えてくる


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     コメント一覧 (29)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:24
      • 弾きゲーになりすぎるとノーツのない音ゲーやってるだけになるから巧く調整されてるといいな
      • 0
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:25
      • 皆取り入れている辺り、SEKIROの体幹ゲージってチャンバラゲーだと結構な発明?
      • 0
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:26
      • 体験版わりと良かったので買う予定
      • 0
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:29
      • パチンコのゲーム化なんだっけ
      • 0
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:33
      • 佐村河内は?
      • 0
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:33
      • これがドデカヒットしたらシリーズ続いてくれるんやろか
      • 0
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:35
      • また布袋さんにOP歌ってもらおうぜ〜
      • 0
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:38
      • 今週未発売に見えてなんか笑った
      • 0
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:42
      • 金城武は?
      • 0
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 16:48
      • むしゃむしゃしてやった
      • 0
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:10
      • 鬼武者って覚醒するとカッコ悪いなーって初代から思ってる
      • 0
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        • 15. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月02日 17:42
        • >>11
          初代は覚醒システムまだないです……
        • 0
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        • 16. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月02日 17:47
        • >>15
          あれ?エンディングだかラスボスで覚醒してなかった?2だった?
        • 0
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:21
      • あす発売のウィッチャーもどきの吸血鬼のやつがおもろいかどうかも気になっているワイ
      • 0
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:21
      • ゴーガンダンテスみたいな幻魔出てきてくれないかな
      • 0
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:36
      • ゴーガンダンテスほんと人気だな
        敵のくせに憎めないキャラだしファンサで出してほしい
      • 0
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:51
      • この勢いでデビルメイクライも…
      • 0
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:55
      • ゲーム好きの美容師が「新作鬼武者パリィ要素強くてフロムのパクリ〜〜」とか言うてて、たぶん鬼武者先だよと返してから、鬼武者って(3Dゲームにおいて)ジャスガの開祖じゃん!??と気付いてしまった。
      • 0
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 17:56
      • ソウルライクセキロライクの流行でウチのこのIPもいけるんじゃね?で復活した作品もう結構な数になってそう
      • 0
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 18:05
      • 4種類ぐらい新しい鬼の武器使いたかった。魂吸収もっと気持ちよくしてほしかった。
      • 0
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      • 21. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 18:18
      • ロシアンッ! ルーレッ!
      • 0
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 18:45
      • ゲームやらなくなったけど気になる。けどやる気出ないんだよなー悔しい
      • 0
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 18:55
      • この鬼武者の主人公のモデルって若い頃の三船敏郎でしょ?

        Netflixアニメ版の武蔵も晩年の三船敏郎だったし物語的に繋がってたりする?
      • 0
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 20:00
      • 鬼武者に期待してたものは提供されなかったけど刀アクションとしては悪くないので買う
      • 0
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 22:16
      • そうかもう戦国バイオハザード(仮)って事を知らない世代が当たり前にいるのか
      • 0
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月02日 22:38
      • 体験版がひどかった
        ゲーム部分も超手抜きだが、何よりカプコンってシナリオが終わってる
        セリフが全部ダサい
      • 0
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月03日 00:16
      • 金城武を思い出す
      • 0
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月03日 03:28
      • 過去作のような良い意味でのチープさが消えた感じはした。悪い意味で現実的になったというか。
        それでいて台詞回しやアクションの大袈裟具合はパワーアップしてるから演出全般がビミョーに臭い。

        それでも映像は綺麗だしストーリーやファンサービスは気になります…!
      • 0
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月04日 21:53
      • 体験版の存在すら知らなかったわ。新作出るのか
      • 0
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