【悲報】ラブライブアプリを開発していた会社が負債103億円で破産
    2026年08月13日 コメント(32) ゲーム・漫画・アニメ 
    no title


    1ななしさん :26/08/13(木) 16:18:49 ID:???
    よく三年もたせたな




    3ななしさん :26/08/13(木) 16:21:14 ID:???
    リンクラで出た負債かはわからんから…




    62ななしさん :26/08/13(木) 17:05:04 ID:???
    リアルタイムで学校3年間のストーリー展開して物語に合わせた3dライブを毎月開催してたので金がかかったのはわかる




    8ななしさん :26/08/13(木) 16:23:57 ID:???
    ビジネスとして成り立ってないのに完走したの…?




    7ななしさん :26/08/13(木) 16:23:04 ID:???
    赤字運営続けたとか?




    10ななしさん :26/08/13(木) 16:24:28 ID:???
    いまいちどういう金の動きしてんのかわからなかったな
    運営もオッドナンバーだっけ?




    12ななしさん :26/08/13(木) 16:27:19 ID:???
    流石にそれはなんか別のことで損失出しまくってねぇか?




    15ななしさん :26/08/13(木) 16:29:10 ID:???
    >>12
    そりゃリンクラだけやってるわけじゃないだろ…




    14ななしさん :26/08/13(木) 16:28:50 ID:???
    イグニス関連会社なんだ
    上場してたよね




    17ななしさん :26/08/13(木) 16:31:14 ID:???
    103億円って2年前時点の話なんだよな

    スマートフォンアプリ「Link!Like!ラブライブ!」を開発・運営していたオッドナンバー(東京都渋谷区)と関連2社が、東京地裁から8月5日付で破産開始決定を受けた。東京商工リサーチが8月13日に報じた。オッドナンバーの負債は、2024年12月期の決算時点で103億2078万円。関連2社の負債は調査中としている。




    18ななしさん :26/08/13(木) 16:32:42 ID:???
    全タイトル合わせた失敗だろうがここまでの負債はデカすぎるだろ




    20ななしさん :26/08/13(木) 16:33:29 ID:???
    よく103億まで溜め込めたな




    21ななしさん :26/08/13(木) 16:34:17 ID:???
    メタバース開発に突っ込んで案の定頓挫したからだろ




    30ななしさん :26/08/13(木) 16:40:16 ID:???
    負債出た途端に潰れるわけじゃねえしなあ




    31ななしさん :26/08/13(木) 16:42:57 ID:???
    採算取れないコンテンツすぎた
    迷走ばっかりだったし




    32ななしさん :26/08/13(木) 16:44:31 ID:???
    迷走はしてないだろ
    それで稼ぐのは無理だよ!って全員が思ってただけで




    35ななしさん :26/08/13(木) 16:46:52 ID:???
    あんま中の事情分からんけど週に何度も機材使ってあれこれするのって金かかるんだなって




    121ななしさん :26/08/13(木) 17:35:55 ID:???
    >>35
    凄かったのはたしかだし
    キャストあそこまで拘束したら破産するってのは間違いないだろ




    36ななしさん :26/08/13(木) 16:46:59 ID:???
    最初から利益にならないことをずっと突っ走っていたのを迷走というべきか…




    37ななしさん :26/08/13(木) 16:48:01 ID:???
    三桁億かぁ…大分派手にやったな




    40ななしさん :26/08/13(木) 16:48:39 ID:???
    リリース年に70億近い赤字出すゲームどうやっても続けるの無理だったろ…




    45ななしさん :26/08/13(木) 16:52:12 ID:???
    >>40
    リリース初年度は赤字なのが当たり前ではあるけど
    単一IPで70億円回収って何をどうすりゃできるんだろうな…
    死ぬほど当たったハリウッド映画でも難しくないか?




    47ななしさん :26/08/13(木) 16:54:30 ID:???
    >>45
    原神は初年度で回収したけど




    50ななしさん :26/08/13(木) 16:57:51 ID:???
    >>47
    直接比較すべき対象なのにAAAタイトルのソシャゲのことがなぜか頭から抜けてた
    そうか70億円って原神の宣伝・開発費の3分の2か
    すげえなそれであれか




    60ななしさん :26/08/13(木) 17:04:11 ID:???
    >>45
    この手のゲームは月商10億とか結構な頻度で出てくるから当たれば余裕よ




    43ななしさん :26/08/13(木) 16:50:05 ID:???
    1年目で終わっておけばよかったのに債務重ねたまま続けられたのは逆に凄い




    44ななしさん :26/08/13(木) 16:51:52 ID:???
    しょぼいのしか作ってないのに何でこんな負債が?




    49ななしさん :26/08/13(木) 16:55:57 ID:???
    >>44
    出ていく金がやたら大きいことをずっとやってたからかな…




    46ななしさん :26/08/13(木) 16:53:20 ID:???
    半年か一年で損切りするとこがまだ健全なのがよく分かる




    48ななしさん :26/08/13(木) 16:55:47 ID:???
    ヒプノシスマイクのソシャゲが全然マネタイズできなくて10ヶ月でサ終している




    52ななしさん :26/08/13(木) 16:59:59 ID:???
    たまによくこんなB級どころかC級ゲーム作るのになにに金かけてんの?みたいなやつあるよね




    58ななしさん :26/08/13(木) 17:02:59 ID:???
    >>52
    一度企画が進んじまったらもう止まれないみたいなこともある
    止まるんじゃねえぞ…つって死ぬ




    61ななしさん :26/08/13(木) 17:04:49 ID:???
    >>58
    蓮とか正に損しかないけどそのやり方やめたら本当に終わるから続けざるを得なかった感じする




    53ななしさん :26/08/13(木) 17:00:41 ID:???
    ウマもあんだけ延期してたのに初年で回収したしな




    54ななしさん :26/08/13(木) 17:01:08 ID:???
    そこそこ有名なIP使ってもダメなのはダメか




    57ななしさん :26/08/13(木) 17:02:20 ID:???
    >>54
    IPがよけりゃ儲かるなんてだったら苦労しない
    むしろ有名IPほど適当なゲーム出して死ぬ




    59ななしさん :26/08/13(木) 17:03:07 ID:???
    >>57
    ガンダムとかFFとかが脳裏に浮かんだ




    55ななしさん :26/08/13(木) 17:01:50 ID:???
    イグニス関係か
    ゲーセクバブルの頃はこういう銘柄買い煽り凄かったよなぁと懐かしくなった




    63ななしさん :26/08/13(木) 17:06:20 ID:???
    ほぼ死が1年目に分かってたのに
    ヘラった様子を見せずに卒業までやったのはえらいとユーザー視点では思う…




    64ななしさん :26/08/13(木) 17:06:21 ID:???
    賭けた予算を誇るゲームって一時期ポツポツあったけど
    そんだけ掛けてコレ?ってなるのばかりだった




    65ななしさん :26/08/13(木) 17:06:52 ID:???
    ラブライブくらいだとゲーム内容に関わらず看板掲げてるだけでファンからじゃぶじゃぶお金注ぎ込んでもらえるIPじゃないのか…?




    67ななしさん :26/08/13(木) 17:08:30 ID:???
    >>65
    10年前とかならまあそんな感じだったが…




    73ななしさん :26/08/13(木) 17:11:51 ID:???
    >>67
    そういえばそういう層が多いスクフェスリニューアルしたらじゃぶじゃぶ注ぎ込んでもらえなくて死んだな…




    66ななしさん :26/08/13(木) 17:08:16 ID:???
    2年以上続いたゲームにとりあえず大往生と言う文化に一石を投じたリンクラ




    68ななしさん :26/08/13(木) 17:09:01 ID:???
    3社合計で負債300億はすげえな




    69ななしさん :26/08/13(木) 17:09:39 ID:???
    同じようなシステムのシャニソンはこっちより売上低くても生き延びてるのがマジで謎すぎる
    どんだけ赤字垂れ流してるんだろうあれ




    72ななしさん :26/08/13(木) 17:11:11 ID:???
    >>69
    どんだけもクソも赤字決算出てない以上内部的なコストは掛からないように工夫されてんだろ




    74ななしさん :26/08/13(木) 17:12:52 ID:/VWfMoho
    >>69
    無駄な3Dライブ切ってコミュも減らしてと工夫してるからな




    76ななしさん :26/08/13(木) 17:13:29 ID:???
    >>74
    それって死にかけなのでは…?




    80ななしさん :26/08/13(木) 17:14:11 ID:???
    3d配信で各ユニットのストーリー進めながら新衣装もりもり入れてライブするって異様にリッチだったが
    回答として100億負債で作った!は凄いね




    92ななしさん :26/08/13(木) 17:18:21 ID:???
    >>80
    逆にいうと100億程度あればあれが作れるってことか
    アラブのお大尽がやらないかな




    78ななしさん :26/08/13(木) 17:13:57 ID:???
    コンテンツ触れてた側からしたらどう考えても赤字なのに最後まで頑張ってくれて感謝しかない




    81ななしさん :26/08/13(木) 17:14:23 ID:???
    なんかラブライブのソシャゲ?でとんでもなく手間掛かってるのがあるとは聞いたことあるけどコレ?




    82ななしさん :26/08/13(木) 17:14:25 ID:???
    こだわりというと聞こえはいいけどプラスの収入にならないならこうなるんだなって…




    94ななしさん :26/08/13(木) 17:19:35 ID:???
    >>82
    SNKなんかもそうだけど赤字垂れ流してリッチなまま突っ走るのはファンは楽しかっただろうな




    83ななしさん :26/08/13(木) 17:16:01 ID:???
    まあリンクラ以外にもヒプマイのゲームとかそもそも親会社がメタバースやらで普通に損失出したのもでかいんだろう




    84ななしさん :26/08/13(木) 17:16:07 ID:???
    リアルタイムカレンダーで更新していくの異様に濃厚だったんだけど
    少し離脱するとついてくの大変になるからライト層に一切向いてなかったんだよね
    石油王のファンが足りなかったのが敗因




    88ななしさん :26/08/13(木) 17:16:53 ID:???
    メタバースブームの時に作った会社であの時代のメタバース期待感は割とあったから融資受けるのはそこまで大変じゃなかったんじゃね




    91ななしさん :26/08/13(木) 17:18:02 ID:???
    ヒプノもだけどライブやグッズの収益でなんとかならなかったのか




    97ななしさん :26/08/13(木) 17:20:16 ID:???
    >>91
    それはバンナムのものだし




    107ななしさん :26/08/13(木) 17:29:13 ID:???
    >>91
    そっちというか当てにしてた中国側の投資が不況でもうどうしようもなくなったのと3D関連のコスト馬鹿上がりすぎたのが原因かもみたいなのがラブライバーの感想 あとアプリが杜撰




    93ななしさん :26/08/13(木) 17:18:37 ID:???
    50億負債あった状態で追加で50億の融資を通してるようで
    謎のスキルだ…




    114ななしさん :26/08/13(木) 17:31:48 ID:???
    バンドリもわかりやすく新アプリ立ち上げたけどガルパどこまでやるのかね




    117ななしさん :26/08/13(木) 17:33:44 ID:???
    リンクラやってた側はわりと死ぬなこれってのは理解してたん?




    119ななしさん :26/08/13(木) 17:34:32 ID:???
    >>117
    はい




    126ななしさん :26/08/13(木) 17:36:51 ID:???
    わりとコンテンツとしての失敗ってよりコスト問題がでかすぎたんかね




    129ななしさん :26/08/13(木) 17:38:33 ID:???
    >>126
    コンテンツとしての力が落ちてるのも原因の一つなのは間違いないけど直接的でいちばんの理由は間違いなくコストの問題だからな
    コンシュマーもAAAばかりバカなユーザーが求めて同じように博打を毎回するしかない会社ばかりになって多様性無くなってるしソシャゲも今そうなってどんどん市場が硬直化してるところ




    127ななしさん :26/08/13(木) 17:38:18 ID:???
    リンクラ初年度は明らかに金かかるようなことやってたからな…
    思いっきりペースダウンしたのでいずれこうなるとやってる人ほど予見してたと思う




    134ななしさん :26/08/13(木) 17:39:31 ID:???
    学マスも今めっちゃスローペースになったと言われまくってるし売れてても縮めないといけないくらいソシャゲって赤字祭りなんだろうな




    142ななしさん :26/08/13(木) 17:41:16 ID:???
    >>134
    学マスは4年ぐらいの貯金使い切っただけだろうしどうにもならないよ




    143ななしさん :26/08/13(木) 17:41:25 ID:???
    >>134
    ビジネスモデルにもう限界来てると思うソーシャルゲーム自体が




    144ななしさん :26/08/13(木) 17:41:35 ID:???
    別にリンクラ死んでもアニメあるしなんとかなるよな蓮




    150ななしさん :26/08/13(木) 17:43:49 ID:???
    >>144
    ぶっちゃけ反対意見あると思うけどリンクラで見たかったの一応ケツまでは終わらせてくれたからなあ 大体満足してるのと106アニメでやってくれんのボーナスステージだと思ってる




    158ななしさん :26/08/13(木) 17:46:38 ID:???
    >>144
    ゲームとアニメは別で動いてるだろうしまああまり影響はないと思う




    130ななしさん :26/08/13(木) 17:38:57 ID:???
    同じ業界いるけど通期で50億も赤字出すのは開発投資だけじゃ無理あるよ




    145ななしさん :26/08/13(木) 17:41:37 ID:???
    リンクラってゲームにお金落とすところガシャしかないのにお金落とさなくてもメインストーリー見れるとかって話だし




    146ななしさん :26/08/13(木) 17:42:16 ID:???
    逆にリニューアルで復活した事例のシャニソンは色々特別すぎる




    154ななしさん :26/08/13(木) 17:45:33 ID:???
    >>146
    セルラン相変わらず低空飛行だが復活出来てるのかあれ…?




    160ななしさん :26/08/13(木) 17:46:58 ID:???
    >>154
    コペルニクスもにっこりしてるからセルランで見るのは愚か




    151ななしさん :26/08/13(木) 17:43:59 ID:???
    よくそこまで負債膨らませられたな
    どういう内訳なんだろ




    155ななしさん :26/08/13(木) 17:45:59 ID:???
    >>151
    ゲームだけじゃなくてメタバース系の投資とかも入ってる多分




    163ななしさん :26/08/13(木) 17:48:07 ID:???
    なんて説明して100億集める事に成功したのか気になる




    170ななしさん :26/08/13(木) 17:49:45 ID:???
    >>163
    メタバースに金突っ込んでるから引っ張ってこれたんだろ




    166ななしさん :26/08/13(木) 17:48:32 ID:???
    というかコンテンツとしてならよくやってる方なんだけどなまじ一発目がデカすぎる数字出しちゃったから大変よねラブライブ




    173ななしさん :26/08/13(木) 17:50:20 ID:???
    推しが卒業していくシステムで成り立つわけがないと思ってたけど3年もやってたならファンも結構付いていってたのか?




    180ななしさん :26/08/13(木) 17:51:52 ID:???
    >>173
    コンテンツとしては面白かったし卒業システムを好意的に受け止めてるのもわりといた ただファン同士で卒業生の扱いで不満が出てそれ見たくないから離れたパターンとか色々あった




    201ななしさん :26/08/13(木) 17:55:14 ID:???
    >>180
    卒業システムは割と受け入れられてたんだな
    キャラ最重視コンテンツでのキャラ格差はまぁ離れるわね




    215ななしさん :26/08/13(木) 17:57:29 ID:???
    >>201
    というかもうずっと卒業決まってそこで終わりのコンテンツだからその先には期待してる層はいた 割と見たいもんは見れたけどシナリオだいぶ苦しいなと思ったからなんで手を付けなかったのかも理解できちゃった だからアニメはたのしみです




    179ななしさん :26/08/13(木) 17:51:38 ID:???
    メタバースに突っ込んだ企業大体痛い目合ってる気がする




    186ななしさん :26/08/13(木) 17:52:36 ID:???
    なんでそんなに赤字作れたの




    190ななしさん :26/08/13(木) 17:53:21 ID:???
    >>186
    赤字って言うか多分投資して貰った金が返せなくなったパターン




    195ななしさん :26/08/13(木) 17:54:33 ID:???
    観た感じそんな凄い凝ってるソシャゲって感じもしないのになんでそんなに赤字に




    209ななしさん :26/08/13(木) 17:56:22 ID:???
    >>195
    週3配信とライブ配信でそこを無料にしてたらそりゃまあ




    202ななしさん :26/08/13(木) 17:55:16 ID:???
    これの教訓としては収入も大事だけど支出も大事だよねって話
    維持基準って各々で変わるし重要




    204ななしさん :26/08/13(木) 17:55:27 ID:???
    声優もしくは所属事務所はウハウハだったんだろなあ




    212ななしさん :26/08/13(木) 17:56:47 ID:???
    >>204
    三年は拘束であとは頑張ってくださいね!がプラスになるかどうかは何とも言えんな…




    222ななしさん :26/08/13(木) 17:58:48 ID:???
    >>212
    蓮に関しては声優イベントがだいぶ苦しくなってるからわりとプラスにはなってる




    220ななしさん :26/08/13(木) 17:58:30 ID:???
    何にそんな使ったんだよ




    230ななしさん :26/08/13(木) 18:00:32 ID:???
    50億ぶっ込んで倍の負債抱えるってギャンブラーかよ




    235ななしさん :26/08/13(木) 18:01:56 ID:???
    どこから金が出てるんだと思ってたら借金し続けてるだけだった




    242ななしさん :26/08/13(木) 18:03:38 ID:???
    本当に生きづらかったのはこっちだったか…


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     コメント一覧 (32)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:16
      • スクフェス1で息を吹き返した蟹のようにはならなかったね
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:18
      • むしろこんなヤバい状態でリンクラをちゃんと最後までやってくれてた事実にビビる
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:18
      • コンコルド効果で突っ走って誰も止める奴いなかった感じ?
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:18
      • 文ストはアンビションじゃないんか?
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:19
      • ちょっとパンツ見えるようにするだけで普通に黒字になったと思うんだけど今更か
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:19
      • ラブライブってもうソシャゲやってないのか

        10年くらい前はアイマスvsラブライブみたいな感じでオタク同士がセルランで喧嘩してたような
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        • 14. 金ぴか名無しさん
        • 2026年08月13日 21:59
        • >>6
          かつて熱心なラブライブ応援サイトで、そのセルランとかで煽る記事頻繁にあげてたやら◯んですら飽きてラブライブ関連の記事がっつり減ったもんなぁ

          運営もキャラの魅力とかを充実するよりも購入煽ってグッズやライブチケット売るのに力入れてた印象だし、ファンの多くも単にラブライブ利用して目立ちたかった人多かったのか熱冷めたら一気にファンが離れた、話題になることも減ったしな
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:22
      • メタバースってそういやまったく聞かなくなったな
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:25
      • まあユーザーの言うとおりやってもウケないから適宜コストカットするぞ
        という意見を通すための良い例になりそうではある
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:31
      • リンクラのために新しくスタジオ作ったんじゃないの
        初年度で予算使い果たしたて言ってたし
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:39
      • そういえばウマ娘ってサービス始まるまで全員鼻で笑ってたなあ
        あれが化物コンテンツになったんだからよくやったよ
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        • 31. 金ぴか名無しさん
        • 2026年08月14日 10:15
        • >>10
          親会社が広告屋なのがデカい
          死んでったコンテンツは大抵マーケティング不足だし
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:45
      • まじかよラブライブアプリを開発していた会社とそのユーザー最低だな!
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      • 12. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:54
      • アイドルオタクはバンドリやvtuber(ホロドリ等)に学マスと移行した感じかな。
        パイの取り合いに負けるとこうなる。
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 21:54
      • この会社は潰れるけど開発者は散った先で一発当てられそうだな
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 22:03
      • まずソシャゲ自体がオワコンだし。
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 22:34
      • 初日にやったけどクソゲーというかそもそもゲームなのか疑問になるシステムだった
        顔採用の声優に釣られたオタクしか残らんかったろ
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      • 17. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 22:48
      • 版権頼みのソシャゲって上手くいってないイメージ
        オタから搾取することしか考えてないからか
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      • 18. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 23:01
      • GTA6の開発費が1500億円らしいよ
        そのゲームやったことないけど1/20くらいのクオリティはあったのかな?
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 23:02
      • 蓮のサ終が騒がれたのも今後の展望とか発表した直後だったからだしなぁ
        というかシャニソンも独自プラットフォームでの課金やってるからセルランもあんま売れてるかどうかのエビデンスにならないのに
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      • 20. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月13日 23:22
      • なんかバックに銀行レベルのパトロンがいたから、完走できたらしい
        リンクラってそもそも採算度外視のソシャゲだろ
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        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年08月13日 23:34
        • >>20
          代表の自宅兼本社が差し押さえられとるんですが…
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        • 22. 金ぴか名無しさん
        • 2026年08月13日 23:44
        • >>20
          極太Pだったか…
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 00:37
      • 瞬瞬必生だなぁ
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 00:50
      • 残りかすではどうにもならんでしょ
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 02:45
      • 学マスは最初に出したCMが最強過ぎたせいで途中からイベントで実質使用禁止になって、途中参加組はせっかく復刻で手に入れても使えないって現実に萎えて辞めた
        まぁそもそもあのゲームは一部のスコアアタック勢みたいな連中以外リプレイ性皆無のゲームだから仕方ないけど
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      • 26. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 03:31
      • ラブライブは合同プロジェクトで権利元が分散してるからな。
        個々でやってる企画では、アイマスみたく一部マイナスがあっても物販やライブで回収するのは難しいだろうね。ソシャゲはソシャゲの売り上げで頑張るしかない
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 04:19
      • プレイしてた側からすると2年目くらいから「あ、これは途中で終わるかも…」ってなってたから最後までやってくれて感謝してる
        毎週何かしらの供給があったからキャラの掘り下げとか描写はシリーズでもダントツだったから愛着もある
        ゲーム部分は…うん
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 06:30
      • 採算取れてないならそれは迷走なのでは?シリーズ追いかけてないから分からんけども
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 07:36
      • 破産の危機を救ってくれるスクールアイドルがいなかったから…
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月14日 07:42
      • これって札付きの害悪声豚アカウントの虹ヶ咲の声優叩いてる(それもぶっちぎりで売れっ子の鬼頭明里)ポストをうっかりダンスレッスン中にRTしてしまったと思ったら実は凄腕ハッカーにあの瞬間だけ乗っ取られてた声優が参加してるやつだっけ
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2026年08月15日 12:38
      • マジかよ、帰ってブラライブやるわ
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