| ツイート | 2026年08月13日 | │コメント(32) | │ゲーム・漫画・アニメ |
- 1 :ななしさん :26/08/13(木) 16:18:49 ID:???
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よく三年もたせたな
サービス終了した「Link!Like!ラブライブ!」開発元が破産 負債103億円超 東京商工リサーチhttps://t.co/YGgSyLF4lq
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) 2026年8月13日 - 3 :ななしさん :26/08/13(木) 16:21:14 ID:???
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リンクラで出た負債かはわからんから…
- 62 :ななしさん :26/08/13(木) 17:05:04 ID:???
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リアルタイムで学校3年間のストーリー展開して物語に合わせた3dライブを毎月開催してたので金がかかったのはわかる
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- 8 :ななしさん :26/08/13(木) 16:23:57 ID:???
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ビジネスとして成り立ってないのに完走したの…?
- 7 :ななしさん :26/08/13(木) 16:23:04 ID:???
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赤字運営続けたとか?
- 10 :ななしさん :26/08/13(木) 16:24:28 ID:???
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いまいちどういう金の動きしてんのかわからなかったな
運営もオッドナンバーだっけ?
- 12 :ななしさん :26/08/13(木) 16:27:19 ID:???
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流石にそれはなんか別のことで損失出しまくってねぇか?
- 15 :ななしさん :26/08/13(木) 16:29:10 ID:???
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>>12
そりゃリンクラだけやってるわけじゃないだろ…
- 14 :ななしさん :26/08/13(木) 16:28:50 ID:???
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イグニス関連会社なんだ
上場してたよね
- 17 :ななしさん :26/08/13(木) 16:31:14 ID:???
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103億円って2年前時点の話なんだよな
スマートフォンアプリ「Link!Like!ラブライブ!」を開発・運営していたオッドナンバー(東京都渋谷区)と関連2社が、東京地裁から8月5日付で破産開始決定を受けた。東京商工リサーチが8月13日に報じた。オッドナンバーの負債は、2024年12月期の決算時点で103億2078万円。関連2社の負債は調査中としている。
- 18 :ななしさん :26/08/13(木) 16:32:42 ID:???
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全タイトル合わせた失敗だろうがここまでの負債はデカすぎるだろ
- 20 :ななしさん :26/08/13(木) 16:33:29 ID:???
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よく103億まで溜め込めたな
- 21 :ななしさん :26/08/13(木) 16:34:17 ID:???
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メタバース開発に突っ込んで案の定頓挫したからだろ
- 30 :ななしさん :26/08/13(木) 16:40:16 ID:???
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負債出た途端に潰れるわけじゃねえしなあ
- 31 :ななしさん :26/08/13(木) 16:42:57 ID:???
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採算取れないコンテンツすぎた
迷走ばっかりだったし
- 32 :ななしさん :26/08/13(木) 16:44:31 ID:???
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迷走はしてないだろ
それで稼ぐのは無理だよ!って全員が思ってただけで
- 35 :ななしさん :26/08/13(木) 16:46:52 ID:???
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あんま中の事情分からんけど週に何度も機材使ってあれこれするのって金かかるんだなって
- 121 :ななしさん :26/08/13(木) 17:35:55 ID:???
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>>35
凄かったのはたしかだし
キャストあそこまで拘束したら破産するってのは間違いないだろ
- 36 :ななしさん :26/08/13(木) 16:46:59 ID:???
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最初から利益にならないことをずっと突っ走っていたのを迷走というべきか…
- 37 :ななしさん :26/08/13(木) 16:48:01 ID:???
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三桁億かぁ…大分派手にやったな
- 40 :ななしさん :26/08/13(木) 16:48:39 ID:???
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リリース年に70億近い赤字出すゲームどうやっても続けるの無理だったろ…
- 45 :ななしさん :26/08/13(木) 16:52:12 ID:???
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>>40
リリース初年度は赤字なのが当たり前ではあるけど
単一IPで70億円回収って何をどうすりゃできるんだろうな…
死ぬほど当たったハリウッド映画でも難しくないか?
- 47 :ななしさん :26/08/13(木) 16:54:30 ID:???
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>>45
原神は初年度で回収したけど
- 50 :ななしさん :26/08/13(木) 16:57:51 ID:???
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>>47
直接比較すべき対象なのにAAAタイトルのソシャゲのことがなぜか頭から抜けてた
そうか70億円って原神の宣伝・開発費の3分の2か
すげえなそれであれか
- 60 :ななしさん :26/08/13(木) 17:04:11 ID:???
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>>45
この手のゲームは月商10億とか結構な頻度で出てくるから当たれば余裕よ
- 43 :ななしさん :26/08/13(木) 16:50:05 ID:???
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1年目で終わっておけばよかったのに債務重ねたまま続けられたのは逆に凄い
- 44 :ななしさん :26/08/13(木) 16:51:52 ID:???
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しょぼいのしか作ってないのに何でこんな負債が?
- 49 :ななしさん :26/08/13(木) 16:55:57 ID:???
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>>44
出ていく金がやたら大きいことをずっとやってたからかな…
- 46 :ななしさん :26/08/13(木) 16:53:20 ID:???
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半年か一年で損切りするとこがまだ健全なのがよく分かる
- 48 :ななしさん :26/08/13(木) 16:55:47 ID:???
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ヒプノシスマイクのソシャゲが全然マネタイズできなくて10ヶ月でサ終している
- 52 :ななしさん :26/08/13(木) 16:59:59 ID:???
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たまによくこんなB級どころかC級ゲーム作るのになにに金かけてんの?みたいなやつあるよね
- 58 :ななしさん :26/08/13(木) 17:02:59 ID:???
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>>52
一度企画が進んじまったらもう止まれないみたいなこともある
止まるんじゃねえぞ…つって死ぬ
- 61 :ななしさん :26/08/13(木) 17:04:49 ID:???
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>>58
蓮とか正に損しかないけどそのやり方やめたら本当に終わるから続けざるを得なかった感じする
- 53 :ななしさん :26/08/13(木) 17:00:41 ID:???
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ウマもあんだけ延期してたのに初年で回収したしな
- 54 :ななしさん :26/08/13(木) 17:01:08 ID:???
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そこそこ有名なIP使ってもダメなのはダメか
- 57 :ななしさん :26/08/13(木) 17:02:20 ID:???
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>>54
IPがよけりゃ儲かるなんてだったら苦労しない
むしろ有名IPほど適当なゲーム出して死ぬ
- 59 :ななしさん :26/08/13(木) 17:03:07 ID:???
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>>57
ガンダムとかFFとかが脳裏に浮かんだ
- 55 :ななしさん :26/08/13(木) 17:01:50 ID:???
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イグニス関係か
ゲーセクバブルの頃はこういう銘柄買い煽り凄かったよなぁと懐かしくなった
- 63 :ななしさん :26/08/13(木) 17:06:20 ID:???
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ほぼ死が1年目に分かってたのに
ヘラった様子を見せずに卒業までやったのはえらいとユーザー視点では思う…
- 64 :ななしさん :26/08/13(木) 17:06:21 ID:???
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賭けた予算を誇るゲームって一時期ポツポツあったけど
そんだけ掛けてコレ?ってなるのばかりだった
- 65 :ななしさん :26/08/13(木) 17:06:52 ID:???
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ラブライブくらいだとゲーム内容に関わらず看板掲げてるだけでファンからじゃぶじゃぶお金注ぎ込んでもらえるIPじゃないのか…?
- 67 :ななしさん :26/08/13(木) 17:08:30 ID:???
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>>65
10年前とかならまあそんな感じだったが…
- 73 :ななしさん :26/08/13(木) 17:11:51 ID:???
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>>67
そういえばそういう層が多いスクフェスリニューアルしたらじゃぶじゃぶ注ぎ込んでもらえなくて死んだな…
- 66 :ななしさん :26/08/13(木) 17:08:16 ID:???
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2年以上続いたゲームにとりあえず大往生と言う文化に一石を投じたリンクラ
- 68 :ななしさん :26/08/13(木) 17:09:01 ID:???
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3社合計で負債300億はすげえな
- 69 :ななしさん :26/08/13(木) 17:09:39 ID:???
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同じようなシステムのシャニソンはこっちより売上低くても生き延びてるのがマジで謎すぎる
どんだけ赤字垂れ流してるんだろうあれ
- 72 :ななしさん :26/08/13(木) 17:11:11 ID:???
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>>69
どんだけもクソも赤字決算出てない以上内部的なコストは掛からないように工夫されてんだろ
- 74 :ななしさん :26/08/13(木) 17:12:52 ID:/VWfMoho
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>>69
無駄な3Dライブ切ってコミュも減らしてと工夫してるからな
- 76 :ななしさん :26/08/13(木) 17:13:29 ID:???
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>>74
それって死にかけなのでは…?
- 80 :ななしさん :26/08/13(木) 17:14:11 ID:???
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3d配信で各ユニットのストーリー進めながら新衣装もりもり入れてライブするって異様にリッチだったが
回答として100億負債で作った!は凄いね
- 92 :ななしさん :26/08/13(木) 17:18:21 ID:???
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>>80
逆にいうと100億程度あればあれが作れるってことか
アラブのお大尽がやらないかな
- 78 :ななしさん :26/08/13(木) 17:13:57 ID:???
-
コンテンツ触れてた側からしたらどう考えても赤字なのに最後まで頑張ってくれて感謝しかない
- 81 :ななしさん :26/08/13(木) 17:14:23 ID:???
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なんかラブライブのソシャゲ?でとんでもなく手間掛かってるのがあるとは聞いたことあるけどコレ?
- 82 :ななしさん :26/08/13(木) 17:14:25 ID:???
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こだわりというと聞こえはいいけどプラスの収入にならないならこうなるんだなって…
- 94 :ななしさん :26/08/13(木) 17:19:35 ID:???
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>>82
SNKなんかもそうだけど赤字垂れ流してリッチなまま突っ走るのはファンは楽しかっただろうな
- 83 :ななしさん :26/08/13(木) 17:16:01 ID:???
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まあリンクラ以外にもヒプマイのゲームとかそもそも親会社がメタバースやらで普通に損失出したのもでかいんだろう
- 84 :ななしさん :26/08/13(木) 17:16:07 ID:???
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リアルタイムカレンダーで更新していくの異様に濃厚だったんだけど
少し離脱するとついてくの大変になるからライト層に一切向いてなかったんだよね
石油王のファンが足りなかったのが敗因
- 88 :ななしさん :26/08/13(木) 17:16:53 ID:???
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メタバースブームの時に作った会社であの時代のメタバース期待感は割とあったから融資受けるのはそこまで大変じゃなかったんじゃね
- 91 :ななしさん :26/08/13(木) 17:18:02 ID:???
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ヒプノもだけどライブやグッズの収益でなんとかならなかったのか
- 97 :ななしさん :26/08/13(木) 17:20:16 ID:???
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>>91
それはバンナムのものだし
- 107 :ななしさん :26/08/13(木) 17:29:13 ID:???
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>>91
そっちというか当てにしてた中国側の投資が不況でもうどうしようもなくなったのと3D関連のコスト馬鹿上がりすぎたのが原因かもみたいなのがラブライバーの感想 あとアプリが杜撰
- 93 :ななしさん :26/08/13(木) 17:18:37 ID:???
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50億負債あった状態で追加で50億の融資を通してるようで
謎のスキルだ…
- 114 :ななしさん :26/08/13(木) 17:31:48 ID:???
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バンドリもわかりやすく新アプリ立ち上げたけどガルパどこまでやるのかね
- 117 :ななしさん :26/08/13(木) 17:33:44 ID:???
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リンクラやってた側はわりと死ぬなこれってのは理解してたん?
- 119 :ななしさん :26/08/13(木) 17:34:32 ID:???
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>>117
はい
- 126 :ななしさん :26/08/13(木) 17:36:51 ID:???
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わりとコンテンツとしての失敗ってよりコスト問題がでかすぎたんかね
- 129 :ななしさん :26/08/13(木) 17:38:33 ID:???
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>>126
コンテンツとしての力が落ちてるのも原因の一つなのは間違いないけど直接的でいちばんの理由は間違いなくコストの問題だからな
コンシュマーもAAAばかりバカなユーザーが求めて同じように博打を毎回するしかない会社ばかりになって多様性無くなってるしソシャゲも今そうなってどんどん市場が硬直化してるところ
- 127 :ななしさん :26/08/13(木) 17:38:18 ID:???
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リンクラ初年度は明らかに金かかるようなことやってたからな…
思いっきりペースダウンしたのでいずれこうなるとやってる人ほど予見してたと思う
- 134 :ななしさん :26/08/13(木) 17:39:31 ID:???
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学マスも今めっちゃスローペースになったと言われまくってるし売れてても縮めないといけないくらいソシャゲって赤字祭りなんだろうな
- 142 :ななしさん :26/08/13(木) 17:41:16 ID:???
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>>134
学マスは4年ぐらいの貯金使い切っただけだろうしどうにもならないよ
- 143 :ななしさん :26/08/13(木) 17:41:25 ID:???
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>>134
ビジネスモデルにもう限界来てると思うソーシャルゲーム自体が
- 144 :ななしさん :26/08/13(木) 17:41:35 ID:???
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別にリンクラ死んでもアニメあるしなんとかなるよな蓮
- 150 :ななしさん :26/08/13(木) 17:43:49 ID:???
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>>144
ぶっちゃけ反対意見あると思うけどリンクラで見たかったの一応ケツまでは終わらせてくれたからなあ 大体満足してるのと106アニメでやってくれんのボーナスステージだと思ってる
- 158 :ななしさん :26/08/13(木) 17:46:38 ID:???
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>>144
ゲームとアニメは別で動いてるだろうしまああまり影響はないと思う
- 130 :ななしさん :26/08/13(木) 17:38:57 ID:???
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同じ業界いるけど通期で50億も赤字出すのは開発投資だけじゃ無理あるよ
- 145 :ななしさん :26/08/13(木) 17:41:37 ID:???
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リンクラってゲームにお金落とすところガシャしかないのにお金落とさなくてもメインストーリー見れるとかって話だし
- 146 :ななしさん :26/08/13(木) 17:42:16 ID:???
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逆にリニューアルで復活した事例のシャニソンは色々特別すぎる
- 154 :ななしさん :26/08/13(木) 17:45:33 ID:???
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>>146
セルラン相変わらず低空飛行だが復活出来てるのかあれ…?
- 160 :ななしさん :26/08/13(木) 17:46:58 ID:???
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>>154
コペルニクスもにっこりしてるからセルランで見るのは愚か
- 151 :ななしさん :26/08/13(木) 17:43:59 ID:???
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よくそこまで負債膨らませられたな
どういう内訳なんだろ
- 155 :ななしさん :26/08/13(木) 17:45:59 ID:???
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>>151
ゲームだけじゃなくてメタバース系の投資とかも入ってる多分
- 163 :ななしさん :26/08/13(木) 17:48:07 ID:???
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なんて説明して100億集める事に成功したのか気になる
- 170 :ななしさん :26/08/13(木) 17:49:45 ID:???
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>>163
メタバースに金突っ込んでるから引っ張ってこれたんだろ
- 166 :ななしさん :26/08/13(木) 17:48:32 ID:???
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というかコンテンツとしてならよくやってる方なんだけどなまじ一発目がデカすぎる数字出しちゃったから大変よねラブライブ
- 173 :ななしさん :26/08/13(木) 17:50:20 ID:???
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推しが卒業していくシステムで成り立つわけがないと思ってたけど3年もやってたならファンも結構付いていってたのか?
- 180 :ななしさん :26/08/13(木) 17:51:52 ID:???
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>>173
コンテンツとしては面白かったし卒業システムを好意的に受け止めてるのもわりといた ただファン同士で卒業生の扱いで不満が出てそれ見たくないから離れたパターンとか色々あった
- 201 :ななしさん :26/08/13(木) 17:55:14 ID:???
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>>180
卒業システムは割と受け入れられてたんだな
キャラ最重視コンテンツでのキャラ格差はまぁ離れるわね
- 215 :ななしさん :26/08/13(木) 17:57:29 ID:???
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>>201
というかもうずっと卒業決まってそこで終わりのコンテンツだからその先には期待してる層はいた 割と見たいもんは見れたけどシナリオだいぶ苦しいなと思ったからなんで手を付けなかったのかも理解できちゃった だからアニメはたのしみです
- 179 :ななしさん :26/08/13(木) 17:51:38 ID:???
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メタバースに突っ込んだ企業大体痛い目合ってる気がする
- 186 :ななしさん :26/08/13(木) 17:52:36 ID:???
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なんでそんなに赤字作れたの
- 190 :ななしさん :26/08/13(木) 17:53:21 ID:???
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>>186
赤字って言うか多分投資して貰った金が返せなくなったパターン
- 195 :ななしさん :26/08/13(木) 17:54:33 ID:???
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観た感じそんな凄い凝ってるソシャゲって感じもしないのになんでそんなに赤字に
- 209 :ななしさん :26/08/13(木) 17:56:22 ID:???
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>>195
週3配信とライブ配信でそこを無料にしてたらそりゃまあ
- 202 :ななしさん :26/08/13(木) 17:55:16 ID:???
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これの教訓としては収入も大事だけど支出も大事だよねって話
維持基準って各々で変わるし重要
- 204 :ななしさん :26/08/13(木) 17:55:27 ID:???
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声優もしくは所属事務所はウハウハだったんだろなあ
- 212 :ななしさん :26/08/13(木) 17:56:47 ID:???
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>>204
三年は拘束であとは頑張ってくださいね!がプラスになるかどうかは何とも言えんな…
- 222 :ななしさん :26/08/13(木) 17:58:48 ID:???
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>>212
蓮に関しては声優イベントがだいぶ苦しくなってるからわりとプラスにはなってる
- 220 :ななしさん :26/08/13(木) 17:58:30 ID:???
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何にそんな使ったんだよ
- 230 :ななしさん :26/08/13(木) 18:00:32 ID:???
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50億ぶっ込んで倍の負債抱えるってギャンブラーかよ
- 235 :ななしさん :26/08/13(木) 18:01:56 ID:???
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どこから金が出てるんだと思ってたら借金し続けてるだけだった
- 242 :ななしさん :26/08/13(木) 18:03:38 ID:???
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本当に生きづらかったのはこっちだったか…
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コメント一覧 (32)
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10年くらい前はアイマスvsラブライブみたいな感じでオタク同士がセルランで喧嘩してたような
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という意見を通すための良い例になりそうではある
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初年度で予算使い果たしたて言ってたし
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あれが化物コンテンツになったんだからよくやったよ
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パイの取り合いに負けるとこうなる。
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顔採用の声優に釣られたオタクしか残らんかったろ
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オタから搾取することしか考えてないからか
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そのゲームやったことないけど1/20くらいのクオリティはあったのかな?
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というかシャニソンも独自プラットフォームでの課金やってるからセルランもあんま売れてるかどうかのエビデンスにならないのに
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リンクラってそもそも採算度外視のソシャゲだろ
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まぁそもそもあのゲームは一部のスコアアタック勢みたいな連中以外リプレイ性皆無のゲームだから仕方ないけど
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個々でやってる企画では、アイマスみたく一部マイナスがあっても物販やライブで回収するのは難しいだろうね。ソシャゲはソシャゲの売り上げで頑張るしかない
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毎週何かしらの供給があったからキャラの掘り下げとか描写はシリーズでもダントツだったから愛着もある
ゲーム部分は…うん
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