- 1 :ななしさん :26/08/07(金) 13:34:57 ID:L3QqPvzQ
-
いいモーションだと思ったらワンダンスの作者だった…
- 5 :ななしさん :26/08/07(金) 13:37:03 ID:???
-
すげー
- 10 :ななしさん :26/08/07(金) 13:38:46 ID:???
-
ちゃんと漫画読んでみようって思った
- 2 :ななしさん :26/08/07(金) 13:35:21 ID:???
-
キレてない?
- 4 :ななしさん :26/08/07(金) 13:36:37 ID:???
-
まあいろいろ思うところはあるだろう
- 6 :ななしさん :26/08/07(金) 13:37:13 ID:???
-
キレずに手を動かすその精神誉れ高い
- 11 :ななしさん :26/08/07(金) 13:38:54 ID:???
-
>>6
フォビドゥンみたいでやんした
- 8 :ななしさん :26/08/07(金) 13:37:53 ID:???
-
漫画の方見たらダンスシーンめっちゃかっこいいしな
- 13 :ななしさん :26/08/07(金) 13:39:19 ID:???
-
アニメにするならこれ描ける人を何人集めるんだって話で
- 18 :ななしさん :26/08/07(金) 13:42:23 ID:???
-
>>13
プロのアニメーターならちゃんと監修すれば描ける人そこそこいると思うよ
例のCGダンスも技術が低いと言うより監修した跡がまったくなさげなのが多分問題
- 25 :ななしさん :26/08/07(金) 13:44:23 ID:L3QqPvzQ
-
>>18
一応モーションはプロのダンサーだろうけどそれをアニメにするのは別にスキル必要だからな…
- 26 :ななしさん :26/08/07(金) 13:44:39 ID:???
-
漫画で躍動感あるダンス描いてる人は手描きアニメも上手いんだな
- 29 :ななしさん :26/08/07(金) 13:45:24 ID:wtvvIC/o
-
格ゲーのモーションとかもプロをキャプチャしてそのままやったらゴミになるからな見せ方ってそういう事
- 30 :ななしさん :26/08/07(金) 13:45:33 ID:???
-
ダンスアニメと現実のダンスを見比べたけど現実のダンスをアニメ映えさせるのは厳しいね
- 32 :ななしさん :26/08/07(金) 13:45:54 ID:???
-
あのアニメよりはマシだけどこれでアニメ化されてもそれだけですごい!かっこいい!とは別に思わないだろうし
ダンスメインのアニメ自体が難しそう
- 33 :ななしさん :26/08/07(金) 13:45:58 ID:???
-
虫ダンスも振付師に金払えばよかっただけなんよ
- 34 :ななしさん :26/08/07(金) 13:46:06 ID:???
-
こうだったらいいなって
- 37 :ななしさん :26/08/07(金) 13:48:03 ID:???
-
話題になったあのアニメの振り付けの何とも言えなさは
描く技術よりもダンスを理解してアニメに落とし込む解釈の弱さだと思う
そこができる人がちゃんと作画と演出に指示出せばアニメーターなら描けるよ
- 38 :ななしさん :26/08/07(金) 13:48:15 ID:wtvvIC/o
-
ブレイキンがオリンピックで馬鹿がダバダバしてるだけで優劣も見てて分からんと言われて次回で消えた理由を理解できなかったアニメ化
- 39 :ななしさん :26/08/07(金) 13:48:24 ID:???
-
マジでキレてるモーション初めてみた
- 40 :ななしさん :26/08/07(金) 13:49:30 ID:???
-
カメラワークとかそういう見せ方の部分も必要だったのかなあと思う
ステップ激しいところで上半身アップだったり全体的にぬるっとカメラなめてくだけだし
- 47 :ななしさん :26/08/07(金) 13:50:27 ID:???
-
>>40
ワンダンスは肝心のモーションもそうだけどカメラワークがシンプルにゴミでやる気無さすぎるらかな…
- 43 :ななしさん :26/08/07(金) 13:49:57 ID:???
-
重心を動かさずに手足ばっかり動かしてるのってかっこよく見えないんだよな
- 44 :ななしさん :26/08/07(金) 13:49:59 ID:ctM4W.Lo
-
現実の人間の動きってアニメの文脈でのキメがないから元のダンスがちゃんとカッコよくてもキャラの皮を被せるだけじゃカッコよくなんないんだよね
- 46 :ななしさん :26/08/07(金) 13:50:24 ID:???
-
キャプったのをそのままの味で出したほうがいいこともあるけどこれはそうではなかった
- 51 :ななしさん :26/08/07(金) 13:51:26 ID:???
-
コマの中でちゃんと見せるべき瞬間を切り取れるのは手書きならではだな
…CGだって一応それできるはずなんたけどね
- 42 :ななしさん :26/08/07(金) 13:49:46 ID:???
-
マンガはこうなんだ…って補完できるからかなり大事
- 52 :ななしさん :26/08/07(金) 13:51:36 ID:???
-
比較もされてたけど基本2Dで一部3Dの状態でその3Dをメインに持ってくるならプリキュアとかのレベルじゃないとアレだよなぁ
- 53 :ななしさん :26/08/07(金) 13:51:50 ID:wtvvIC/o
-
映像として映えるための溜めと加速をモーション修正でやるべきなんだが多分あの馬鹿ダバダバダンス何も処理してないよね
- 68 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:49 ID:umNvJ.Nc
-
>>53
元の動きから倍速にはしてるみたいよ
- 54 :ななしさん :26/08/07(金) 13:51:51 ID:ctM4W.Lo
-
ダンスで売ってるのにダンスだっさwwって作家として固定されたら本当に致命的だから仕方のない反撃と言える
- 55 :ななしさん :26/08/07(金) 13:51:58 ID:???
-
3Dで動きを作ってその後細部をドッキリテクスチャーする作品もあるよねスラムダンクとか
- 61 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:00 ID:???
-
>>55
モーキャプして調整しないなら実写で良いじゃんってなるし
- 60 :ななしさん :26/08/07(金) 13:52:53 ID:???
-
フリースタイルなんていくらでもカッコよく作れる要素あると思う
エフェクトとかカメラワークとかいくらでも作り込む必要があるだろうけど
- 59 :ななしさん :26/08/07(金) 13:52:51 ID:???
-
ダサダンスシーンがミームになってるの作者はキレても仕方ないだろ
- 62 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:02 ID:???
-
背景が3Dになってバカみたいなカメラワークする作品が悪目立ちする様になったなぁとはちょっとだけ思ってるけどキャラクターでも有るんだなぁ
- 64 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:23 ID:???
-
原作にまで冷笑かましてきてるバカが出始めてたからこのくらいやった方がいいと思う
- 65 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:38 ID:???
-
とりあえず手足先はこれぐらいモーションブラーかけていいよな…
- 69 :ななしさん :26/08/07(金) 13:53:54 ID:ctM4W.Lo
-
モーションキャプチャーを通すと必ず変になるって訳でもないしな
ダンスにはなんというかダンスの見せ方を知っている人が工程の中で修正を加え続ける必要があるというか…
- 72 :ななしさん :26/08/07(金) 13:54:19 ID:???
-
原作好きだからアニメ期待してたのに残念なことになってしまった
ブレイキンで3D使うなら最近のストリートファイターみたいにエフェクトモリモリにしなきゃ駄目だよな
- 74 :ななしさん :26/08/07(金) 13:54:38 ID:umNvJ.Nc
-
まあアニメーターになるタイプには縁がないジャンルだろうから仕方ない
- 73 :ななしさん :26/08/07(金) 13:54:27 ID:???
-
アニメもその作品が好きで作ってる人達じゃねえからな…
- 76 :ななしさん :26/08/07(金) 13:54:42 ID:???
-
ラフ画と粗いコマ割りで脳内補正が凄い強くかかってるのはあると思う
- 77 :ななしさん :26/08/07(金) 13:54:42 ID:???
-
ダンスが主題のアニメであれはマジでひどいと思うよ
OPで変な踊り方してるのとは次元が違う
- 78 :ななしさん :26/08/07(金) 13:55:04 ID:???
-
あれみたあとだからこそ
ワールドイズダンシングのスタッフはよく集められたなってなる
- 81 :ななしさん :26/08/07(金) 13:55:32 ID:???
-
一流ダンサーを集めてモーション取るっていうのは
想像する限りでは正しい選択だと思うんだけど
- 88 :ななしさん :26/08/07(金) 13:56:53 ID:???
-
>>81
2次元と3次元じゃ見映えする手段が違うって話でしょ?
なんならただのストリートダンスとアイドルダンスでも
- 82 :ななしさん :26/08/07(金) 13:55:33 ID:???
-
ダンス漫画ってマジで少ないよね
アイドル漫画とかでならダンス見るけど
- 83 :ななしさん :26/08/07(金) 13:55:52 ID:???
-
アフタヌーン作品ってアニメに恵まれないよな
ヴィンランド・サガは外れ値だけど
- 85 :ななしさん :26/08/07(金) 13:56:34 ID:???
-
ダンスは手足とか体の端を見せるって聞いたのが>>1見て納得いった
- 87 :ななしさん :26/08/07(金) 13:56:48 ID:???
-
アイドル物は男女どっちもちゃんとダンスも描けてるアニメ多いし>>1みたいなダンスがアニメに向いてないのかな
- 105 :ななしさん :26/08/07(金) 14:00:29 ID:SUWDl6kM
-
>>87
そういうのもダンスだけ見せてるわけじゃなくてアップでバストアップや顔アップ差し込んでるから
編集の違い
- 91 :ななしさん :26/08/07(金) 13:57:26 ID:???
-
モーションキャプチャーそのままをアニメに突っ込むならアニメの意味がないだろ
実写でやれで終わる
良くも悪くも現実にやれない演出を盛り盛りにできるのがアニメの強みだと思う
- 94 :ななしさん :26/08/07(金) 13:57:54 ID:???
-
変に早回しして尺短くしてるせいで変になってるので速度落としてるの見たらそこまで変な動きでもなかった
- 98 :ななしさん :26/08/07(金) 13:58:34 ID:???
-
アイドルダンスは曲に合わせてタメやダンスブレイクのパート作るから見る方も乗りやすい
- 108 :ななしさん :26/08/07(金) 14:00:52 ID:???
-
>>98
サビっていうここで盛り上がってくださいってわかりやすいポイントあるのは親切よな
- 101 :ななしさん :26/08/07(金) 13:59:21 ID:???
-
金は掛かってるからマジセンスの問題とはいえあそこまでおもちゃにされるのは正直な所やりすぎ
- 103 :ななしさん :26/08/07(金) 13:59:24 ID:ctM4W.Lo
-
手書きアニメよりCGモーションキャプチャーの方がダンスはずっと魅せやすいはずではある
- 104 :ななしさん :26/08/07(金) 14:00:06 ID:???
-
作者のメ見ると実写に好感触なのアニメに嫌な思い出あんのか…?って気にしてしまう
- 106 :ななしさん :26/08/07(金) 14:00:29 ID:???
-
普通出来ないことができる凄さが素人には分からんから
地面でシャカシャカしてるのはこれ…かっこいいのか?ってなる
- 107 :ななしさん :26/08/07(金) 14:00:51 ID:6sI/r5nY
-
とにかくテクく動かないと採点されないので止めって表現するには逆立ち停止しかないから
アニメでやったらさらにシュールギャグ加速する
- 119 :ななしさん :26/08/07(金) 14:03:22 ID:???
-
>>107
リアルな採点基準は仕方ないんだけどそれをアニメの表現に含めないといけないかと言われるとまた別問題だと思う
漫画とかアニメで時が止まったりスローで進行する中で何かやるなんて珍しくもないし
- 109 :ななしさん :26/08/07(金) 14:01:06 ID:ctM4W.Lo
-
結局カメラワークが素人が撮りましたみたいになってるし格闘シーンに興味ない人が描いた格闘みたいな事なんだろうな
- 117 :ななしさん :26/08/07(金) 14:03:01 ID:???
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>>1
コマ数の割に滅茶苦茶躍動感あるな
- 118 :ななしさん :26/08/07(金) 14:03:11 ID:???
-
サイエンスSARUに作ってもらえば良かったかも
- 121 :ななしさん :26/08/07(金) 14:04:05 ID:ctM4W.Lo
-
上手いダンスをプロのカメラマンに撮ってもらってそれを丸ごとトレスしつつ顔だけ変えるのが一番正解に近いのだろうけどコストに見合わないんだろうな
- 129 :ななしさん :26/08/07(金) 14:06:34 ID:???
-
>>121
現実の正解が=アニメの正解じゃないって結論出てるしそこはね
- 138 :ななしさん :26/08/07(金) 14:09:29 ID:ctM4W.Lo
-
>>129
元が良くて完全な全コマトレスだとちゃんとカッコよく見えるんだ
アニメ的に省略される情報の中にダンスのカッコよさがあるのかもしれん
- 123 :ななしさん :26/08/07(金) 14:04:48 ID:???
-
動きのあるシーンを切り取って描いてるから繋げることも出来るのかな
- 128 :ななしさん :26/08/07(金) 14:05:50 ID:???
-
しのびごとの作者もダンスのアニメーション上手くてバズってたけど
絵を動かすのが得意な人からちゃんと知見共有してもらうように動けばいいんだろうな
- 130 :ななしさん :26/08/07(金) 14:07:07 ID:???
-
CGになった時点で原作に求められてたダンスは無理だったよ
- 134 :ななしさん :26/08/07(金) 14:08:26 ID:???
-
作者はダンスが好きでもアニメーターたちはダンスが好きとは限らんしな
- 137 :ななしさん :26/08/07(金) 14:09:21 ID:???
-
モーキャプやるなら映像用に調整がめっちゃ必要だし
金と時間があるならロトスコープのほうが良かったかもしれない
- 149 :ななしさん :26/08/07(金) 14:11:22 ID:???
-
>>137
ポールプリンセスってアニメはモーキャプで世界トップの人の動き使ってたりするけどモーション自体はほぼ変わってない
それでも出来はいいから素材を使う側の調理技術がデカいと思われる
- 145 :ななしさん :26/08/07(金) 14:10:48 ID:ctM4W.Lo
-
プリキュアでもダンス好きなおじさんが一人抜けたらクオリティ爆落ちしてまだ戻ってないから
メーターの基本性能とは別の特殊な才能が要るんだろう
- 161 :ななしさん :26/08/07(金) 14:14:24 ID:umNvJ.Nc
-
>>145
というか日本のアニメ業界が属人性への依存が高すぎるだけ
個人事業主だらけの業態だから企業がノウハウを貯めるという意識がない
- 170 :ななしさん :26/08/07(金) 14:15:28 ID:???
-
>>145
案外稀有な能力なんだが軽視してるところ多い
ProjectDIVAもPSPの人達じゃなくなったらカメラワーク駄目になったし
- 173 :ななしさん :26/08/07(金) 14:16:31 ID:L3QqPvzQ
-
>>170
軽視というか評価が難しい分野な気はする
- 157 :ななしさん :26/08/07(金) 14:14:01 ID:???
-
身も蓋もないこと言うとアニメよりドラマ向きだったのでは?
- 152 :ななしさん :26/08/07(金) 14:12:35 ID:???
-
ポールダンスのやつでも思ったんだけど人間の動きが凄いだけなら実写でいい話だからな…
- 162 :ななしさん :26/08/07(金) 14:14:30 ID:???
-
>>152
まさかモーションキャプチャーの段階から演技じゃなく短刀振り回してるとはね…
そこから更にド派手にしててすごい
- 155 :ななしさん :26/08/07(金) 14:13:46 ID:???
-
リアルだと男性ダンスの方がダイナミックで絵になるって言われてるのに二次元に落とし込むのって難しいもんだな…
- 179 :ななしさん :26/08/07(金) 14:18:32 ID:???
-
こういうアニメを観たかったって叫んでるような手描きだった
- 165 :ななしさん :26/08/07(金) 14:15:07 ID:L3QqPvzQ
-
原作と違いすぎる上にブレイキンの魅力伝わらないのはね…
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コメント一覧 (71)
本気で良いものを作りたいならCGアニメは挟まない
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やっぱり貧困で娯楽の幅が狭まったのが原因?
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単に準備不足・ノウハウ不足だろう。時間と人手も足らなかったのかもだけど。
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まぁあんなクオリティ低いCGダンス出されるんじゃ文句も言いたくなるか
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ダンスなんてこれっぽっちも知らんけど、これもかっこいいとは思わんな……
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色付いたら違和感がでるだろうな
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その違和感が出ない様に普通は動きの途中を抜いたりして調整するんだけどな
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プロのダンスモーションをそのまま適用してるから違和感がすごい
エフェクトやカメラアングルもいまいち
そんな悲惨なダンスアニメ
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あと比較するならちゃんと色を塗って、制服で踊らせるべきだと思う。
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OK出した監督が悪いったらアニメ会社のせいだけども
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ヒロインはその年TOP3に入るくらい好きだったし音ちゃん先輩のカッコいいシーンで胸熱になったし
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いままでの仕事もガルパン以外大体が動きの少ないアニメかOP製作がほとんどだからやり方分かんなかったのかもしんねぇ
そのせいで作者が怒りの手書きアニメ出さなきゃならなくなったの普通に可哀想なんだけども
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