スパロボの戦闘アニメどの作品のが一番好き?
    2026年09月12日 │コメント(41) │ゲーム・漫画・アニメ 


    1 :ななしさん :26/05/13(水) 19:34:28 ID:???
    結局サルファの戦闘アニメが一番好きなんだろ?





    2 :ななしさん :26/05/13(水) 19:35:17 ID:???
    いや…MXかな




    3 :ななしさん :26/05/13(水) 19:35:41 ID:???
    俺はα外伝!




    4 :ななしさん :26/05/13(水) 19:37:17 ID:???
    個人的には無印Zかな
    次点でMX




    5 :ななしさん :26/05/13(水) 19:40:18 ID:???
    wが一番好きです…




    16 :ななしさん :26/05/13(水) 19:46:23 ID:???
    >>5
    ヴァルホークがトドメ演出たっぷりでよく動くから最初っからこんな贅沢していいんスか…?ってビックリしちゃった




    7 :ななしさん :26/05/13(水) 19:42:42 ID:???
    俺は第二次Zのバルキリー好き…




    9 :ななしさん :26/05/13(水) 19:43:43 ID:???
    トゲトゲバイン好き




    10 :ななしさん :26/05/13(水) 19:43:50 ID:???
    OG外伝!ヤルダバオトとゲシュ改最高!





    13 :ななしさん :26/05/13(水) 19:44:53 ID:???
    俺はエムエクース




    14 :ななしさん :26/05/13(水) 19:45:51 ID:???
    某はAPの合体技…




    6 :ななしさん :26/05/13(水) 19:42:04 ID:???
    今のスパロボ全然動かないよね




    15 :ななしさん :26/05/13(水) 19:45:56 ID:???
    今のは迫力がない
    原作再現だけでヒーヒー行ってる感じ
    その再現も微妙だったりで




    21 :ななしさん :26/05/13(水) 19:48:04 ID:???
    >>15
    人ってこういう風に懐古していくんだなぁ…




    23 :ななしさん :26/05/13(水) 19:50:34 ID:???
    >>21
    これに関しては懐古でもなんでもなくただ本当の事すぎて…




    27 :ななしさん :26/05/13(水) 19:51:54 ID:???
    >>23
    Yの鋼鉄ジーグの戦闘アニメ見て言えるなら俺はもう何も言わん





    49 :ななしさん :26/05/13(水) 20:00:57 ID:???
    >>27
    めっちゃ気合い入っていて良いじゃない




    50 :ななしさん :26/05/13(水) 20:01:16 ID:???
    >>27
    この野郎っ!(スーーーーー………ピタッ)
    ジーグビーム!!
    って30以降のこの間が嫌い…
    ジーグ自体は出来が良いんだけど




    223 :ななしさん :26/05/13(水) 20:42:01 ID:???
    >>27
    うわ!ありがとう!
    じゃあこれお返しに虎龍王の戦闘アニメ





    247 :ななしさん :26/05/13(水) 20:45:31 ID:???
    >>223





    29 :ななしさん :26/05/13(水) 19:52:34 ID:???
    懐古厨にとっては昔の作品以外全て無価値なんだ




    19 :ななしさん :26/05/13(水) 19:47:18 ID:???
    正直4次ぐらいが好き




    20 :ななしさん :26/05/13(水) 19:47:30 ID:???
    一番感動したのはJ




    18 :ななしさん :26/05/13(水) 19:47:03 ID:???
    ニルファのリアル女の最終技好きだったな





    22 :ななしさん :26/05/13(水) 19:50:22 ID:???
    俺は第二次Z再世編だ




    31 :ななしさん :26/05/13(水) 19:52:54 ID:???
    αが一番良かった




    32 :ななしさん :26/05/13(水) 19:52:57 ID:???
    ガイキングザグレートマジカッコいいんすよ…




    33 :ななしさん :26/05/13(水) 19:53:05 ID:???
    Lが一番好き




    35 :ななしさん :26/05/13(水) 19:53:12 ID:???
    OG2かOG外伝辺りが好きだな…




    36 :ななしさん :26/05/13(水) 19:53:45 ID:???
    FかIMPACTくらいで




    38 :ななしさん :26/05/13(水) 19:53:54 ID:???
    今は振れ幅デカいけど普通に良くなってきてると思うけどね
    Yもジーグとか半端なかったし
    ていうかなにあれちょっと引くんだけど




    40 :ななしさん :26/05/13(水) 19:54:52 ID:???
    >>38
    逆にイデオンがほぼサルファでやる気なかったんだなってなった




    39 :ななしさん :26/05/13(水) 19:54:19 ID:???
    平均値で言うならVが好き
    マイトガインとヤマトがキレキレだと思う




    42 :ななしさん :26/05/13(水) 19:55:21 ID:???
    新しめのは30のバルバトスが特に好きだ




    43 :ななしさん :26/05/13(水) 19:55:34 ID:???
    今のスパロボはなんか変に溜めが長い気がする…




    45 :ななしさん :26/05/13(水) 19:58:23 ID:???
    戦闘アニメなら間違いなくOGが一番クオリティが高かったけど開発会社が違うから失われた技術になってしまった





    44 :ななしさん :26/05/13(水) 19:57:29 ID:???
    破界編のゲッターチェンジアタックは未だに最高のゲッターチェンジアタックだと思ってる




    47 :ななしさん :26/05/13(水) 19:58:48 ID:???
    ウォーカーマシンは参戦した作品全部アホほど動いたなあって印象がある




    53 :ななしさん :26/05/13(水) 20:02:20 ID:???
    携帯ゲームかつドットなのにめちゃくちゃ滑らかなUX大好き!




    54 :ななしさん :26/05/13(水) 20:03:57 ID:???
    DS~3DSの時期が一番好きだなぁ




    55 :ななしさん :26/05/13(水) 20:04:09 ID:???
    普通にMD好きだよ小型機はなんかフィールド張って体当たりばっかしてる以外は




    56 :ななしさん :26/05/13(水) 20:04:27 ID:???
    最近の前作で完成されてるのをわざわざ全部新規アニメにして微妙になってるのは嫌い
    主にUC系MS




    66 :ななしさん :26/05/13(水) 20:06:16 ID:???
    >>56
    Zの突撃は最後くるっと1回回って盾とライフル回収するの好きだったんだけどな…




    57 :ななしさん :26/05/13(水) 20:04:43 ID:???
    戦闘アニメ抜きでも乗り換えの選択肢少ないし分離どころか変形も無くなったし
    やれることはどんどん減っている




    71 :ななしさん :26/05/13(水) 20:07:22 ID:???
    >>57
    変形なくなってユニット性能としては一番強くなったやつとか居るから
    コマンドは減ってるけどゲームとして悪くなってるかというと諸説ある




    88 :ななしさん :26/05/13(水) 20:11:32 ID:???
    >>71
    長らく飛行形態系の変形の強みはイマイチ表現されてなかったからな




    59 :ななしさん :26/05/13(水) 20:05:36 ID:???
    UXは動かし方が俺の好みではなかった
    動作自体は多いけど妙に雑というか変なポーズのままライフル撃つとかが多い




    94 :ななしさん :26/05/13(水) 20:12:26 ID:???
    >>59
    サバーニャの脚がピコピコ動くのダサくて嫌いだった




    61 :ななしさん :26/05/13(水) 20:05:47 ID:???
    Wのゴルディオンクラッシャーには感動したもんだ…




    64 :ななしさん :26/05/13(水) 20:06:07 ID:???
    OGシリーズの背景3Dでカメラ回せる仕様はすごいよかった
    ワンカットでこの戦闘アニメやれるし迫力出るよなとか今でも色々見てて思う




    67 :ななしさん :26/05/13(水) 20:06:36 ID:???
    第二次Zはオーパーツだと思う




    78 :ななしさん :26/05/13(水) 20:09:01 ID:???
    >>67
    ダイガードが地対空でドリル使ったときのみロケットパンチ(作画ミス込)でやってくれるのすげー好き




    68 :ななしさん :26/05/13(水) 20:06:52 ID:???
    正直デスティニーの演出はKのトラウマフィンガーが一番キマってて好き




    70 :ななしさん :26/05/13(水) 20:07:19 ID:???
    マジンカイザーとハイニューのアニメはα外伝が一番好き
    特に赤熱するくらい回転させてから発射するターボスマッシャーパンチ




    72 :ななしさん :26/05/13(水) 20:07:38 ID:???
    ゼータはすごい熱量ありそうなビームが真っ直ぐ飛んでいくとか迫力あって新しい奴も嫌いではない
    νは…今からでも戻しません?




    73 :ななしさん :26/05/13(水) 20:07:52 ID:???
    二次Gのビームサーベル系のヒットエフェクトとガスッッみたいなSEが好きなんだわかれわかってくれ




    74 :ななしさん :26/05/13(水) 20:07:58 ID:???
    個別で言うとimpactの飛影の分身殺法なんだが作品だと迷うな…2Z破界篇で




    76 :ななしさん :26/05/13(水) 20:08:09 ID:???
    Yはナイチンとイデオン担当が認知能力落ちてんのかってくらいダメなのがなぁ…
    特にナイチンは0.7倍再生か?ってなる




    93 :ななしさん :26/05/13(水) 20:12:20 ID:???
    >>76
    イデオンソードは動いているのになんか物足りない気分になる
    サルファみたいにソード振り切った後イデの発現が薄れていく効果音が無いからかな





    77 :ななしさん :26/05/13(水) 20:08:28 ID:???
    ゼータもνも別物として受け入れられたけど新ナイチンゲールは酷いと思う…




    79 :ななしさん :26/05/13(水) 20:09:27 ID:???
    ニンジャロボとかもだけど早送り押しっぱで丁度よくなる遅さの奴はなんだろうね




    99 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:20 ID:???
    >>79
    ニルファから抱えてる伝統




    80 :ななしさん :26/05/13(水) 20:09:27 ID:???
    第二次OGは1つの到達点だった





    81 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:02 ID:???
    最近だとTのゴッドガンダムとか好きよ
    ……最近?




    82 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:05 ID:???
    インパクトのダメージ数値がギャリギャリ増えていくの好き




    83 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:15 ID:???
    昔と比較しなくても今だとGジェネのほうがいい感じの戦闘アニメに見えるな…




    89 :ななしさん :26/05/13(水) 20:11:36 ID:???
    >>83
    ベタ塗りアニメ絵をヌルっとFLASHアニメみたいに動かすのマジで止めてほしい
    DDの方が頑張ってる




    100 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:21 ID:???
    >>89
    みたいにというか作り方がFlashと同じで
    イラストをパーツごとに分割してそれぞれを独立して動かしてる




    84 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:32 ID:???
    最近のはバストアップに逃げすぎてる
    SDがガシガシ動いてるのが見たい




    96 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:01 ID:???
    >>84
    工数削減なのかSDはほぼ動かせなくなってる…
    胚乳等は周りとレベルを合わせろって位動くけど





    85 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:38 ID:???
    全体的な出来はサルファで一部のキャラは破界篇がトップだと思う
    VXは頑張ってたが




    87 :ななしさん :26/05/13(水) 20:10:51 ID:???
    アークエンジェルと真竜虎王とセレーナが好き




    90 :ななしさん :26/05/13(水) 20:11:44 ID:???
    GBAはRからDのグラの動き増えたのだけでも感動したな




    91 :ななしさん :26/05/13(水) 20:12:14 ID:???
    α2か3のスラスター吹かしまくるやつすき




    92 :ななしさん :26/05/13(水) 20:12:16 ID:???
    画面の解像度が上がったから昔みたいな2Dイラストっぽいのがグリグリ動くってのもやり難いのだと思う




    97 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:10 ID:???
    携帯機だとWとUXとBX
    全体が一切外れ無しってレベルでカッコいいのはOGシリーズだと思う




    98 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:19 ID:???
    個人的に最高点はLだけど声なしのテンポの良さの部分もある




    102 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:56 ID:???
    サルファは確かにアニメが良いけど代わりに音質が下がってしまっているのが残念だった…




    103 :ななしさん :26/05/13(水) 20:13:59 ID:???
    カミューラバンバンアタックすら微妙だからなYのイデオン…




    106 :ななしさん :26/05/13(水) 20:14:45 ID:???
    シナリオはアレだけどKの戦闘アニメ好き




    123 :ななしさん :26/05/13(水) 20:19:34 ID:???
    >>106
    ガンソードとか完成度高くて
    後のTとか結構がっかり扱いだったからな…




    142 :ななしさん :26/05/13(水) 20:24:38 ID:???
    >>123
    神は裁きとかKのがずっと理解度高いからしょうがない




    107 :ななしさん :26/05/13(水) 20:15:26 ID:???
    真ゲッターは携帯機のスピード感がしっくり来た反面Zシリーズとかの妙なスピードにずっと違和感を感じてる




    108 :ななしさん :26/05/13(水) 20:15:48 ID:???
    OGMDやってて既存機体はしゃーないけど使い回しだよな…って諦めてた時に
    何気なく戦闘アニメ見たオーバーカイザーソードに脳を焼かれた





    109 :ななしさん :26/05/13(水) 20:16:22 ID:???
    第二次OGが一番好き




    111 :ななしさん :26/05/13(水) 20:16:52 ID:???
    なんでこんなかわいくもかっこよくも原作再現でもない中途半端な頭身になったんだろ
    SDの頭身よりは手足を大きく動かしやすいという利点はあるだろうけどその割に動いてないし




    119 :ななしさん :26/05/13(水) 20:18:59 ID:???
    >>111
    作業量が増えて省エネモーションが一周回ってふえたからじゃあSDでいいんじゃ…?みたいな事になってる機体まあまあ多いよね




    113 :ななしさん :26/05/13(水) 20:17:28 ID:???
    Jはあのハードのスペックでやれることはやりましたって感じのアニメーションで良い




    114 :ななしさん :26/05/13(水) 20:17:31 ID:???
    やっぱスレードゲルミルが最高だと思うんだよね




    115 :ななしさん :26/05/13(水) 20:17:36 ID:???
    第二次OGからMDが1番リッチな作りしてるけどあのクオリティを続けられなかったのもわかるよ…





    118 :ななしさん :26/05/13(水) 20:18:44 ID:???
    最近のは動かさないにしてももうちょいスピード感が欲しい




    130 :ななしさん :26/05/13(水) 20:21:15 ID:???
    戦闘アニメの話題になると3Dスパロボが挙がらなくて辛い




    137 :ななしさん :26/05/13(水) 20:23:56 ID:???
    >>130
    NEO辺りは仕上がってたとは思う




    132 :ななしさん :26/05/13(水) 20:22:02 ID:???
    Zシリーズ辺りから作品内の戦闘アニメ格差が激しくなってなぁ…




    133 :ななしさん :26/05/13(水) 20:22:20 ID:???
    Zは出来は良いが出た時期が酷すぎてハードがバラバラすぎる




    136 :ななしさん :26/05/13(水) 20:23:51 ID:???
    >>133
    シリーズもの始めるタイミングとしては一番不味かったとは思う




    134 :ななしさん :26/05/13(水) 20:22:27 ID:???
    UXみたいにドット絵でやりたい放題やってるのが好きなんだが今の御時世で売るのは厳しいよなぁって
    デモベとかまた据え置きに参戦しねぇかな




    135 :ななしさん :26/05/13(水) 20:22:35 ID:???
    作画枚数とかのコスト面関係なく動きのメリハリの付け方のセンスが昔より無くなっている気がする




    138 :ななしさん :26/05/13(水) 20:23:57 ID:???
    >>135
    DDと比較して尚劣化してるからな
    本家だけ機体のカット→いきなり敵機体のアップ→画面外からの攻撃→機体ドアップみたいな変なカットがやたら多い




    139 :ななしさん :26/05/13(水) 20:24:07 ID:???
    スライド移動の時に砂煙上がるだけでグッとくるんだけどね




    140 :ななしさん :26/05/13(水) 20:24:22 ID:???
    最近じゃないけどスコープドッグはずっと出来がいい




    148 :ななしさん :26/05/13(水) 20:25:58 ID:???
    >>140
    まさに上で言われてるFLASHアニメみたいな動きが逆にハマるからね




    141 :ななしさん :26/05/13(水) 20:24:28 ID:???
    かっこよくて動きのあるアニメーションなら多かれ少なかれ色んな時代にあるけど
    細かいアニメーションという意味でならZシリーズあたりがピークだったかなと思う
    超悪く言うと無駄な拘りだと批判されるかもしれないが




    154 :ななしさん :26/05/13(水) 20:26:57 ID:???
    >>141
    命中・回避を地対空・地対地・空対地・空対空で色々モーション仕込むのはいいけど結果的に戦闘アニメに対するハードルが青天井突き抜けちゃったとは思う




    144 :ななしさん :26/05/13(水) 20:25:13 ID:???
    真ゲッターが毎回まったくスピード感がないのある意味すごいんだよな…




    147 :ななしさん :26/05/13(水) 20:25:57 ID:???
    >>144
    なんなんだろうなあれ…




    152 :ななしさん :26/05/13(水) 20:26:22 ID:???
    贅沢言わないからOGぐらいの感じで頼む




    156 :ななしさん :26/05/13(水) 20:27:58 ID:???
    BXは一つの完成形だったけど乱舞系最強技がやたら長いの多くて微妙な部分も多かったな…




    160 :ななしさん :26/05/13(水) 20:28:35 ID:???
    最近インパクトの動画よく見てるけどこれの新規参戦組の動きが結構好き




    165 :ななしさん :26/05/13(水) 20:29:00 ID:???
    ニルファとサルファと破界篇再生篇をリマスターで出してくれればもう何も言わないよ


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     コメント一覧 (41)

      • 1. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:30
      • スパロボプレイヤーは乳揺れしか見てないから
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        • 39. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 13:46
        • >>1
          不自然な乳揺れ駆逐されてホッとしてる
          乳だけ別の生き物みたいでキモいんだよね
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        • 41. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 20:45
        • >>1
          揺れるほど無いから代わりにペンダントを揺らす子だって居るんですよ!
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      • 2. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:33
      • 第3次Z〜Tあたりかなぁ
        思い出補正込みならα外伝
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      • 3. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:34
      • ディストラを最新機種で見たかったぜ…
        MXのメイオウとサルファの竜巻斬艦刀とアイン・ソフ・オウルが印象に残ってるね
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        • 17. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 00:28
        • >>3
          OGはもう諦めたからヒュッケとかサイバスターみたいに単発で参戦させてほしかった…
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      • 4. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:37
      • MXくらいかな
        原作を意識しつつスタッフが考えた戦闘アニメが見たい。
        カットインだらけ原作再現だらけの戦闘アニメはいらん
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        • 12. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 00:09
        • >>4
          エヴァ初号機のマゴロクEソードとか大好き
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        • 21. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 00:37
        • >>4
          ファルゲンのレーザーソードとか最高
          真っ二つにした瞬間、アングルが切り裂かれた相手の断面に変わる演出とか何度見ても楽しい
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      • 5. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:38
      • OGを除けば第3次Zは解像度とアニメとカットインのバランスが一番良かった気がする
        個人的に好きなのはMXだけど
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      • 6. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:50
      • 初携帯機?(psp)かの時店頭pvで
        デスサイズが鎌で相手の機体の首切ってたから
        かっけー!!やべー!!

        って買ったら全然pvと違ってて萎えたの思い出した😭
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      • 7. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:52
      • MXは武器数減ったと思ったら1つの武器に複数攻撃混じってたりして面白かった
        アイアンカッターがロケットパンチ→アイアンカッターって感じで攻撃したりとか
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        • 20. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 00:35
        • >>7
          この手の武装コンボええよね
          Zのザンボットとかもカッコよかった
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      • 8. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月12日 23:57
      • やったことないけどαあたりが好きかな
        最近の奴はなんかくどくて
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      • 9. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:01
      • 派手すぎ長すぎだとかえって冷めるからYの感じは好きだけど物によって差がありすぎて一概に言えないんだよな
        DLCのΔの合体攻撃なんかがその辺の塩梅滅茶苦茶いいと思う
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      • 10. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:05
      • Wかなぁ
        ゴルディオンクラッシャーの演出が神がかってる
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      • 11. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:07
      • Dの真ゲのゲッタートマホーク
        真ゲの戦闘アニメは数あれど、あれほどシンプルかつ迫力あるトマホークは他にない
        通常攻撃すら一撃必殺!な真ゲの規格外っぷりが感じられて非常に良き
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      • 13. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:11
      • 今なら技術的に完全なアニメーションだってできると思うけど、「スパロボ」のアニメ作りに拘ってるよな。
        機械っぽさを残したボカロ曲みたいな感じ。
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      • 14. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:17
      • 思い出深いのは撃破や被弾、対地対空、防御のアニメーションが凝りだしたZあたりからかね
        α外伝もPSにしては結構力が入ってた印象
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        • 18. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 00:31
        • >>14
          対地対空差分は後のインタビューでスタッフも自嘲してたなぁ
          ボスボロットの差分とか気合入れすぎや
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      • 15. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:23
      • 据え置き機の長尺ねっとりアニメも好きだけど、携帯機のテンポ重視なスピード感溢れる戦闘も好き
        特にJ以降の携帯機作品は基本武装(格闘とかビームライフルとか)の演出が凝っていて、それでいてくどさもないのがとても良い
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      • 16. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:26
      • MXがいいな
        特にバイカンフーがいい
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      • 19. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:31
      • 最近よくあるOP再現あれなんかキモいわ
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      • 22. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:43
      • 頭身低くてグリグリ動くのが好きps2とdsあたりかな?
        2004〜2008くらいがすこ
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      • 23. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:45
      • 今のスパロボてやっぱ多段ヒット感とのhpゲージとsdが気持ち良くないは
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      • 24. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:48
      • D以降の携帯機と二次Zが好き
        今の戦闘アニメ批判を許さない風潮もなぁ。。いい部分もあるが劣化してる部分もあるのに
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        • 26. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 01:09
        • >>24
          最近のスパロボはスピード感より重量感を重視してる印象ある
          一挙一投足が重いというか、重力にめっちゃ影響受けてるのを感じる
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      • 25. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 00:51
      • 3Dスパロボの戦闘アニメはちょいちょい光るところもあったけれど、エフェクトがあまりにもしょぼすぎてな…
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      • 27. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 01:29
      • リアル頭身カットインの入れ方はインパクトが一番うまかった
        SDの動きと連動してカットインが入ってスピード感が加速する演出は他では見ない
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      • 28. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 01:33
      • アニメの出来とかの話じゃないけど、30から機体の登場がスライドしてくるだけじゃなくなったのはかなり好感触
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      • 29. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 04:41
      • OGは殿堂入りとして、時点ではMX、α外伝あたり
        MXのスピード感のある動きと外伝の緩急表現のための細かい動きが好き
        Z以降のねっとりとした動きも悪い訳では無いが。重量を感じさせる表現なんだとは思う
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      • 30. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 04:52
      • バルディオスのサンダーフラッシュ大好き
        ミロンガのエンドブレイカーで至近距離でマシンガン撃ちながらミサイルドシュドシュやるとこも好き
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      • 31. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 05:18
      • 懐古だって分かってるけど
        スパロボEXでF91のヴェスバーがにゅって生えてくる描写が1番すきだわ
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      • 32. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 06:22
      • 初めてダンバイン参戦したときにはとんでもなく感動したが、、、慣れてしまったのは
        悲しくて。
        トライダーだな
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      • 33. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 06:25
      • 第四次の計都羅睺剣暗剣殺で「カッコいい」というものに目覚めた
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      • 34. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 06:43
      • アリオスの変形突撃→スローで変形解除しつつ反転→再変形して突撃のアレ
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      • 35. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 06:47
      • MXのドラグナーとファルゲンのツインレーザーソード好き
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      • 36. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 08:16
      • OGはアニメーションいいけどそこに挟まれるカットインがなあ…
      • 0
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        • 38. 金ぴか名無しさん
        • 2026年09月13日 11:22
        • >>36
          動きのないコックピットカットインの方かぷるんぷるんカットインの方か
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      • 37. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 10:07
      • αシリーズで更に潰した頭身を生き物のようにアニメーションさせてたニルファサルファMXOGと外伝は凄い
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      • 40. 金ぴか名無しさん
      • 2026年09月13日 14:43
      • 据え置きで言うとニルファサルファはまだ固いけどそのおかげでロボット感が強くて良い
        MXは動きが良いのもあるけど細部のこだわりが強くて何度も見返したくなる
        OGsはもう圧倒的な質の暴力みたいなもん
        ここら辺三系統が甲乙付けがたいと思う。Z系も地対空とかユニットの場所によってアニメ変化とか新しい事やったんだけどね・・・
        最近のは予算や工数削られた中で頑張ってる感はあるけど・・・いっそSD回帰した方が誤魔化しやすくていいんじゃないの?
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