- 1 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:15:43.69 ID:CG8v71yVa.net
-
何も言い返せなかったわ…
- 27 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:23:41.12 ID:DVPEuAUtM.net
-
いうほどエアプか?
- 11 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:19:02.59 ID:w6IwOrzq0.net
-
ロードが長すぎでクイックリセットためらうレベルやん
- 2 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:16:07.54 ID:CG8v71yVa.net
-
なんならバランスもとても褒められたもんちゃうかったわ…
- 4 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:17:17.83 ID:jg+4NB3ZM.net
-
劣化コンパクトやしな
- 5 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:17:17.96 ID:+8tCaUnlp.net
-
長いしね
- 14 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:20:20.02 ID:fzpp30yx0.net
-
修行僧の鍛錬みたいなBGM
- 3 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:16:56.92 ID:CG8v71yVa.net
-
でも参戦作品は豪華なんや…
- 7 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:17:42.84 ID:+8tCaUnlp.net
-
ところどころいいところはある
- 9 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:18:14.41 ID:94B0fvaH0.net
-
でも初心者向けだから人に薦めやすいやん
- 37 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:37.01 ID:WvIy+7gHa.net
-
>>9
序盤の改造しくったら積むやろ
- 12 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:19:54.04 ID:CG8v71yVa.net
-
>>9
初心者向けは新かVTX3部作やわ
- 99 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:47:42.12 ID:2e7V81ja0.net
-
>>9
勧めるならMXや
- 103 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:48:31.80 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>9
>>99
ワイはLとかUX推すわ
程よい難易度やし
- 175 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:10:18.23 ID:CZWyWq5d0.net
-
>>103
Vより前はもうキツいやろレトロゲームや
- 10 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:18:52.13 ID:+sLqfQV00.net
-
あとクリアターン数で報酬が良くなるけど、それって初心者に厳しすぎると思った
アホすぎんか
- 80 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:42:24.00 ID:PtvXSM83a.net
-
>>10
これのせいでどのスパロボでもそういう癖ついたわ
- 13 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:20:14.94 ID:R6YwoTC50.net
-
敵が硬すぎてつらい
- 15 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:20:26.16 ID:EtvdhxZQ0.net
-
HP減ると逃げるボスばっかなのがしんどい
- 16 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:20:26.84 ID:1U7JtgH3a.net
-
敵の火力高いせいで対して固くなくてそんな避けられないアルトアイゼン
- 57 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:33:53.74 ID:NWZIwnvs0.net
-
>>16
アルト突っ込ませるのは流石にナンセンスやろ
あれは隣にスーパー系置いてこそ輝く機体や
- 17 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:20:58.70 ID:1d+Y3g2W0.net
-
もっさりとかよりステージ多すぎて途中でやめちまった
EZ8が活躍できたの良かったし、主人公機かっこよかったのは良かった
- 6 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:17:32.70 ID:1U7JtgH3a.net
-
炸裂ボルト
- 8 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:17:49.92 ID:CG8v71yVa.net
-
>>6
電撃武装に解釈するのおかC
- 23 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:22:43.72 ID:OkVMDe/ra.net
-
当時は別に良かったけどVXTの後やとキツイな
- 18 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:21:46.43 ID:l3MvqyjiM.net
-
時間が無限にあった学生時代やからプレイできたゲームや
今やったらエミュで倍速プレイしてもキツい
- 22 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:22:26.06 ID:CG8v71yVa.net
-
>>18
ほんまこれ
- 21 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:22:21.48 ID:ujzlTFXJM.net
-
ラインヴァイスと真ゲッターってどっちが良いの?
毎回真ゲッター選んでたんやが
- 126 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:52:53.23 ID:f2tUljmg0.net
-
>>21
どちらかといえばラインやな、突撃とか狙撃駆使して超遠距離から攻撃ぶちこむ移動砲台になれる
真ゲッターはぶっちゃけ変わりのスーパー系がいくらでもおるからな
- 131 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:54:34.35 ID:MKcB81g2d.net
-
>>126
めちゃくちゃ燃費悪いんよな真ゲ
魂ないから威力もそこまででもないしオープンゲットなくなるから真2よりライガーの方が避けるし
- 176 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:10:20.07 ID:NWZIwnvs0.net
-
>>126
ただ素のヴァイスなら合体攻撃つくのがね…
- 20 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:22:19.09 ID:w6IwOrzq0.net
-
グレートが一番頼もしいスパロボちゃうかな
地上編のグレート強すぎるわ
- 24 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:22:44.71 ID:AHxyWOb6p.net
-
じゃあ新スパロボで
- 28 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:23:42.78 ID:2Rxco9Q5a.net
-
>>24
作戦反撃にして敵ターン放置しとけばええからいうほど苦しくないんやけどな新
- 30 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:24:35.92 ID:1d+Y3g2W0.net
-
>>24
そっちは普通にクリアまでやれた
ゴッドとSRXが強すぎるから結構楽
- 25 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:23:02.81 ID:p1H9w1owa.net
-
戦闘スキップがない作品はもうできない
- 26 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:23:36.98 ID:EYCDVR0Ha.net
-
大学生の頃500円くらいで買って飽きては辞めてまた気が向いたらやるの繰り返しで4年くらいかけてクリアしたわ
- 29 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:24:15.02 ID:QU7X8yM00.net
-
100ステージもある意味がわからない
- 31 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:25:21.62 ID:b1h6Yf+40.net
-
参戦作品はロム兄さんいたり好きなんやけどな
- 34 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:18.63 ID:5bIr47iyp.net
-
エアプ「飛影に任せておけば全クリ余裕や」
- 41 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:28:07.15 ID:1d+Y3g2W0.net
-
>>34
時間はかかるけど可能ではあるんちゃうんか?
最後までやってないから間違ってるかもしれんが
- 33 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:15.10 ID:A5DQNUHO0.net
-
戦闘シーンをキャンセル出来たら何周か出来る
- 35 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:20.70 ID:FgFeTCV9r.net
-
エアプ「第3次のコンプリ版はクソリメイク、SFCのほうが簡単」
- 67 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:36:29.40 ID:49idH4FDM.net
-
>>35
いやそのとおりやろ
敵の硬さが段違いやん
- 36 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:23.70 ID:2Rxco9Q5a.net
-
お目当ての作品が2部参戦とかの人かわいそうやな
当時の空気はしらんけど
- 39 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:27:17.54 ID:WvIy+7gHa.net
-
ターン経過で逃げるガトーとかいうホンマモンのゴミほんときらい
- 38 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:26:50.96 ID:gAs8AiOea.net
-
敵が硬すぎる
- 40 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:27:19.24 ID:YE0Z+DKj0.net
-
インパクトのおかげで会話シーンは全部読み飛ばすようになったわ
- 43 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:28:36.57 ID:QAvjZ27Cd.net
-
インパクトリメイクして欲しいわ
昔遊んだけどMXの後にプレイしたせいで難しすぎてクリア出来なかったわ
- 45 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:29:42.05 ID:I2Ii4O/r0.net
-
クソ雑魚だけどアルトアイゼンかっこよくて好き
- 46 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:30:14.87 ID:sV6siPwJ0.net
-
ガンダムシュピーゲル仲間に出来るスパロボ
- 47 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:31:11.97 ID:EYCDVR0Ha.net
-
強化パーツの為に撤退ボス倒したり技能取るために早解きしたり詰め将棋的な要素あって割とワイは好きだったわ
- 48 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:31:14.18 ID:qhcmjM7y0.net
-
まず一話からしんどい
陸戦とかのシステム覚えるチュートリアルにはなるけどチュートリアルで初心者殺しに来てる
- 52 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:32:27.21 ID:SnWd640Hd.net
-
>>48
熟練度取るのに自爆が必要だった気がすわ😥
- 49 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:31:18.45 ID:SnWd640Hd.net
-
ただステージが長いだけや
- 50 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:31:53.80 ID:MKcB81g2d.net
-
ザコが死ぬときのもっさり爆発ほんときらい
- 51 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:32:15.07 ID:cG6AG3WBa.net
-
ユニット移動するのすら苦痛
あんなの物事の良し悪しが分からんガキ時代じゃないと無理無理
- 55 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:33:18.43 ID:2Rxco9Q5a.net
-
マップ操作ですら地味に苦痛用途あるよな
カメラもう一歩引かせてほしい
- 54 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:32:43.73 ID:czl2qwv30.net
-
なんで序盤から撤退するせいでHPギリまで減らして同時攻撃前提のボスばっかりなんですかね
- 58 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:34:21.32 ID:0qO+edzHd.net
-
宇宙編はグレンダイザーおらんと絶対クリア出来んわ
あとマシンロボチームがロム以外基本邪魔
- 74 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:39:16.39 ID:MKcB81g2d.net
-
>>58
グレンダイザーが強制離脱する2部シーン4ほんときらい
- 56 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:33:45.15 ID:SagbJMFi0.net
-
ダンクーガのバトルBGMがこれだけ違う
- 59 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:34:24.80 ID:MKcB81g2d.net
-
アイナが落とすミノフスキークラフトをアルトアイゼンに使うという風潮
- 61 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:34:54.02 ID:EYCDVR0Ha.net
-
G3に乗せたノリスとかがめちゃくちゃ強かったわ統率持ちは正義
- 62 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:35:25.53 ID:fzpp30yx0.net
-
ステージ1から難しかったよな、知ってても面倒だしw
- 60 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:34:45.97 ID:4rdIGoytM.net
-
エアプ乙
本当にイカれてんのは熟練度の取得条件だから
- 72 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:38:24.16 ID:MKcB81g2d.net
-
>>60
ガトーの条件のせいで1プレイで全ステージ熟練度取得はできないんだよな
- 63 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:35:26.91 ID:5YzFuXU6M.net
-
バーニィが序盤のボスキラーとかいう狂ったバランスがおかしいよ
- 64 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:35:54.29 ID:VVZHCK0sa.net
-
オールドタイプが強いのは珍しかったな
- 65 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:36:16.80 ID:vMpR1bZ00.net
-
プロアクションリプレイ使う連中対策かと思ったわ1話の激難易度
- 66 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:36:21.66 ID:gZheoG2D0.net
-
曲は好きだよIMPACT
- 68 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:37:28.90 ID:A5DQNUHO0.net
-
戦闘シーンキャンセル出来ないカスサン出来んスパロボは無理
モチベあがらん
ただIMPACTはハイパーオーラ切りの時だけBGM変わるね
- 70 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:37:50.12 ID:vMpR1bZ00.net
-
ダンガイオーのサイキック・斬の演出最高
- 71 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:37:53.99 ID:d+XxzNEo0.net
-
へ、無理すんなよ!
- 73 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:38:56.68 ID:8Y0pbEh10.net
-
隠し機体が多い
- 75 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:39:54.38 ID:0qO+edzHd.net
-
新規勢以外大半のアニメがPS版の使い回し
雑魚含め敵硬すぎ
もっさり移動スピード
カットできない戦闘シーン
流石に長過ぎる話数
ほんと惜しい作品やで
- 76 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:40:47.08 ID:MKcB81g2d.net
-
>>75
戦闘アニメはオフにできるやろ?
- 78 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:41:06.52 ID:0qO+edzHd.net
-
>>76
すまん途中キャンセルの事や
- 79 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:41:39.05 ID:SnWd640Hd.net
-
Z2かエクスバリス←わかる
マスターガンダムかビルバイン(夜間迷彩)←うーん
主人公機か真ゲッター←🤪🤪🤪
- 84 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:43:36.31 ID:MKcB81g2d.net
-
>>79
ただしどうしてもと言うのなら真ゲッターもラインヴァイスも取得しなくてよい
- 82 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:43:01.65 ID:ehhU58cR0.net
-
ダンクーガがゴッグにボコられる第一話
- 83 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:43:23.25 ID:R1VfOLZs0.net
-
MXやったときは
インパクトのBGM流れててなんか感動下や
- 85 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:43:39.22 ID:mdTOaLtg0.net
-
もうVより前の据え置きスパロボやれる気がしないわ
Z3すらキツい
- 87 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:44:14.33 ID:cG6AG3WBa.net
-
移動速度だのクリアターン数ボーナスだのいうけどそこら気にしないガキの時にやれていればボリュームあって良いゲーム判定ってのが正直なところでしょ
いい歳こいたおっさんが完璧を求めてやるものではない
- 90 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:45:07.14 ID:2Rxco9Q5a.net
-
>>87
当時でもキッズが遊ぶ参戦ラインナップちゃうやん😡
- 95 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:46:56.62 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>87
ガキのときその辺気にせずに遊んでたら
クリア時の熟練度一桁とかだった気がするわ
あと、しばらく第二部の時間制限あるとこで詰んでた
ガトーとかアルフィミィとかでてくるやつ
- 109 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:49:23.25 ID:cG6AG3WBa.net
-
>>95
自分は植物が糞硬いなって記憶しかないわ
当然最終ステージ後の裏面みたいなステージは存在すら知らんかった
- 125 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:52:50.90 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>109
なんかビームうってくる射程長いやつやろ
くそかたかったよなた
- 88 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:44:53.95 ID:vMpR1bZ00.net
-
最後はドモンでマスターアジアにトドメ刺さないとな←
- 89 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:44:55.49 ID:R1VfOLZs0.net
-
2回行動でクリティカル出しながらノリス撤退させる飛影ほんま草
- 91 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:45:31.63 ID:KralHQ47a.net
-
コウウラキをデンドロビウムに乗せて酷使してるプレイ動画すき
- 92 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:45:39.07 ID:SagbJMFi0.net
-
飛影とかダンガイオーがすげえ面白そうに見える
- 94 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:46:41.26 ID:MKcB81g2d.net
-
>>92
ダンガイオー尻切れトンボだからIMPACTの方がちゃんとまとまってるというね
- 98 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:47:27.73 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>92
マシンロボもおもしろいんやろなあ…
- 105 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:48:37.75 ID:2Rxco9Q5a.net
-
>>92
ダンクーガはスパロボ常連やしさぞ面白いんやろな…
- 96 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:46:58.23 ID:1U7JtgH3a.net
-
オリザコ敵がバリア持ち自動回復持ちでダルかった思い出
いやいつもそんなんか
- 93 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:45:39.12 ID:j+N4kSM70.net
-
エクセレンみたいな普段おちゃらけてるけど内心割と普通なキャラすこ
- 97 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:47:20.37 ID:0qO+edzHd.net
-
開発はトーセが担当してるから新規参戦勢はのアニメは全部高水準なんだよな
バイカンフー、ダンガイオー、シャイニングフィンガーとか今見てもマジでかっこいいもん
- 101 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:48:03.89 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>97
シャイニングガンダムのビームソード好き
腕で乱打したあと居合抜するのかっこいいわ
- 104 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:48:36.35 ID:vMpR1bZ00.net
-
>>97
ゴッドハンドスマッシュ!成敗!
サイキック・ざーん!
とかマジで何度も見ちゃうよな
- 102 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:48:05.65 ID:SnWd640Hd.net
-
オリキャラのデザインは神
敵も味方も全部デザイン良かった
- 107 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:49:05.52 ID:R1VfOLZs0.net
-
>>102
でも正直遊んでてうんざりするやろ
雑魚は硬いしマップ兵器あるし
アルフィミィはつよいし
- 114 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:50:40.69 ID:aBhPGkgUd.net
-
昔から戦闘アニメはトーセの方がクオリティ明らかに高かったな
同じエヴァでもMXの方が第三次αより明らかに動き良かったし
- 100 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:47:47.80 ID:ZHqaw1kIp.net
-
インパクトはさすがにやり直そうとは思わんな
- 110 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:49:36.10 ID:thTKiDqc0.net
-
結局復活再動するだけのゲームだから面倒くさくてしゃーない
- 112 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:50:18.19 ID:vMpR1bZ00.net
-
もっさりはα外伝とどっこいどっこいなんだけど
あっちは神ゲー認定されてる不思議
- 113 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:50:18.54 ID:6Tdjfk/Zr.net
-
1話のゴッグが有名だけどドローメなんかでも最強の技使っても一撃じゃ倒せなかったりするバランスやからなこれ
- 116 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:50:53.44 ID:SnWd640Hd.net
-
νガンダムの記憶が全然無い
弱かったんだっけ?
- 124 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:52:39.42 ID:j+N4kSM70.net
-
>>116
そもそ入手が結構面倒じゃなかったっけ
- 127 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:53:08.66 ID:ylC0IU42a.net
-
武器フル改造のGP01を乗り回す2部すき
シャア、ルー、エル、バニング、ウラキそれぞれ強い
- 130 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:53:48.64 ID:NqQe9PWB0.net
-
1周がクソきついのに周回特典もないに等しいという
- 133 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:54:55.17 ID:f2tUljmg0.net
-
最終盤はバーニィがGP02に乗って核バラまきながら適度に自爆→クリスの復活で終わるよな
そこまで行くのが面倒やけど
- 138 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:56:41.03 ID:NqQe9PWB0.net
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終盤の分岐で火星組をろくに育ててなかったせいでしんどかった
- 139 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:57:11.37 ID:KAaUz6zc0.net
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ゲームやりまくってたガキの頃でもクリアに1年以上かかったわ
- 140 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:58:06.70 ID:f2tUljmg0.net
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なんで2部には資金引き継ぎが存在しないのか
- 145 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:59:15.82 ID:cQvje/qMa.net
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スパロボってタイムアタックみたいなことしたら戦略シミュゲーとしてすごさを見いだせるんかな
そういうことしてる人みたことないし誰もやっとらんやろな
- 146 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:59:43.87 ID:sIl4XAF8a.net
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>>145
最短ターン数クリアならいくらでも動画あるぞ
- 148 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:00:24.37 ID:Fi9a8iHm0.net
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>>145
スパロボはどちらかというと最小ターン数とかやな
大体マップ兵器ゲーになるけど
- 157 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:03:00.93 ID:cQvje/qMa.net
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>>146
>>148
それですげええええってなるんか?なるなら見よかな
- 205 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:20:02.69 ID:8pKG/Ct/0.net
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>>145
ちなみにimpactRTA生配信に挑戦してた人は1部クリア時点でギブアップしたで
- 149 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:00:26.17 ID:PdFs996Xa.net
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長い戦いの末に隠しシナリオ行った時は感慨深いやろ?
そういう作品や
- 150 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:00:31.38 ID:bVMBxwAKa.net
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初スパロボだったから特に感じなかったわ
- 152 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:01:09.70 ID:jBofamvr0.net
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とりあえずグレンダイザー強化しとけば中盤まではいけるやろ
- 153 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:01:38.05 ID:79HMiXZld.net
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どうせ敵増援くるんやろなあ…
- 154 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:02:08.62 ID:MKcB81g2d.net
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定番作品でもBGMチョイスがいつもと違って渋い
ライディーンの神と悪魔とかすき
- 162 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:04:00.57 ID:MKcB81g2d.net
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IMPACTの500ターン以内に隠しボスシャアを倒す動画とかあったな
案の定ブルーガーが無双するやつ
- 169 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:09:07.44 ID:f/Zy7eBWd.net
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>>162
真の無双はデビルウラキやぞ
- 178 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:10:26.76 ID:1iq8xri30.net
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>>169
デビルウラキとデビリーほんと好き
- 118 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:51:09.79 ID:UkHatEY/0.net
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ただアレくらい難しさある方がええやん
最近の簡単すぎてやる気逆に起きないわ
- 165 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:05:40.72 ID:ylC0IU42a.net
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一流NT(基礎能力最強、援護苦手、魂なし)
二流NT(能力そこそこ、援護得意、サポート精神)
一流OT(基礎能力高い、援護得意、魂あり)
二流OT(能力低い、援護超得意、サポート精神)
インパクトでのこういう差別化すきやわ
- 119 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:51:22.25 ID:JjNNAUnoa.net
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😡うおおおおおおおおおMAP兵器発射ああああああああああ
↓
😠…
↓
😐これじゃ虐殺と変わらんやろ…GAME OVERや
- 122 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 13:52:07.29 ID:MKcB81g2d.net
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>>119
ほんとカス
ナナイ落としても即ヘソ曲げるし
- 166 :それでも動く名無し :2023/02/08(水) 14:05:41.04 ID:sIl4XAF8a.net
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歴代シャアでもトップの屑だよなこの作品のシャア
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コメント一覧 (41)
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ボチューンより弱いビルバインとか出されても嬉しくない
個人的には弱い機体はちゃんと弱い調整の方が好き
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30以外はやったけど今のスパロボはぬるいしただのキャラゲーって感じ
新しくナンバリング出しても使い回しばっかで中身もスカスカ
Vに至ってはストーリもゴミ
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当然辛かった
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敵のHP何かを調整したリマスターでいいから出せばそれなりに売れる作品だと思うわ
IMPACT人気は根強いで
でも今となっては時間掛かり過ぎるので勧めにくい作品になっとる
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ウィンキー時代から現在に至るまでなんだかんだゲッターの性能は盛られるのに
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そもそもIMPACT自体がリメイク作品なの知らなさそう
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あいつら基本介護ゲーしか出来ないぞ
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シールド防御があまりにも強すぎて一気にヌルゲー化しちゃうから高難度って言ってる人たちはそれに気付けなかったんだろうなって思う
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ターン制限撤退とかめんどくさい要素多すぎや
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何か改造しても出撃出来んし一時離脱もあるしでしばらくは楽になった気が全然せん
序盤やからと言えばそうやけど1部終わったら2部でまた同じようなことやらされるしな
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あそこ復活プレイ必須感あるよね
飛影放置はちなみに無理だったわ。ターン経過で敵の攻撃の命中率上がってきて、なおかつ回復持ちみたいなやつでジリジリやられていった記憶がある
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攻略情報から複雑なシステムや多くのキャラやスキルの特性を理解・研究・遊び心で何倍も楽しめる要素を秘めたゲームだがそれゆえ人を選ぶ
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この作品めっちゃ面白ろかったわ。
確かに、序盤はグレンダイザーゲーやった気がする。
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